Blender v2.92 参考手册(简体中文版)模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Gitea v1.21.1 中文文档备份与恢复 Email 设置 Git LFS 设置 HTTPS配置 设置 Fail2ban 反向代理 嵌入资源提取工具 配置说明 日志配置 邮件模板 仓库索引器 GPG 提交签名 外部渲染器 搜索引擎索引 自定义 Gitea 配置 添加法律页面 使用 - 2 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 Actions Gitea Actions 快速入门 WebAuthn (2FA) ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ? 扩展 API ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 内置软件包/容器注 册中心 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ✘ 同步提交到外部仓库 (push mirror) ✓ ✓ ✘ ✓ ✓ ✘ ✓ 同步外部仓库的提交 (pull mirror) ✓ ✘ ✘ ✓ ✓ ✘ ? 浅色和深色主题 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ? 自定义主题支持 ✓ ✓ ✘ ✘ ✘ ✓ ✘ 支持 提交人的身份验 证 ⁄ ✘ ? ✓ ✓ ✓ ✘ GPG 签名的提交 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ SSH 签名的提交 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ? ? 拒绝未通过验证 的提交 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 外部仓库迁移 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 仓库活跃度页面 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 分支管理 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ 建立新分支 ✓ ✘ ✓ ✓ ✓ ✘ ✘ 在线代码编辑 ✓ ✓ ✓ ✓ ✓0 码力 | 303 页 | 3.88 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)dragging with the mouse, to orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)dragging with the mouse, to orbit. 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在外部 库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。参见 链接 库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部⽂件 完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为可由 其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为单 独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的资 源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有外0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 Saves a copy of the current file. 关联… 从外部blend⽂件(库)中关联数据到当前场景。该数据的编辑只能在外部库 中进⾏,关联 与 追加 是使⽤另⼀⽂件选择部分数据导⼊的操作。请查看 关联库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,追加的数据是外部⽂件的完全复 制,不再与外部⽂件关联。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的 资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)‣ Emulate 3 Button Mouse. 详情参见 偏好设置 - 输⼊ 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只能在 外部库中进⾏。 链接 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定的部分。 参见 链接库 。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是外部⽂件复制的,与外部 ⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blen 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打 包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据 。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 External data, like texture images and other resources, can be stored inside the blend-file (packed) blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时,所有 外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到 .blend ⽂件 打包所有使⽤的外部数据到.blend ⽂件。 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路径 。 全部使⽤绝对路径 Make all the system's root. 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有⽤。 选 择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如果未显⽰警 告,则不会丢失外部⽂件。 查找缺失⽂件 如果您已在blend⽂件中断开链接,这可以帮助您解决问题。 将显⽰⽂ 件浏览器。 选择所需的⽬录(或该⽬录中的⽂件),并在其中以递归 ⽅式在所有包含的⽬录中执⾏搜索。 搜索中找到的每个丢失⽂件都将0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 模拟三键⿏标(Emulate 3 Button Mouse)。 详情参见 偏好设置 - 输⼊。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend 的⽂件名和路径。 保存副本... 保存 当前⽂件的⼀个副本。 关联… 将外部blender⽂件(库)中的数据链接到当前⽂件。该数据的编辑只 能在外部库中进⾏。 关联 和 追加 是⽤来从另⼀个⽂件中只加载选定 的部分。参见 关联库。 追加… 从外部blend⽂件追加数据到当前场景,新数据是从外部⽂件复制的, 与外部⽂件完全断开链接。 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blend 出为可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内 或作为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪 所有未打包的资源。 请参阅 打包或解包外部数据。 ⾃动打包到 .blend ⽂件 此选项激活⽂件打包功能。 如果启⽤,则每次保存.blend⽂件时, 所有外部⽂件都将保存(打包)在其中。 全部打包到0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
共 171 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 18













