2023年中国基础软件开源产业研究白皮书©2023 iResearch Inc. 2023年中国基础软件开源 产业研究白皮书 2 目 录 CONTENTS 01 02 03 开源基础软件界定及中外发展对比 中国开源基础软件产业链及参与者洞察 中国开源基础软件产业细分领域洞察 3 开源基础软件界定 及中外发展对比 01 4 ©2023.11 iResearch Inc. iresearch.com.cn 基础软件开源界限划分 操作系统、数据库、中间件、AI框架底层代码按规范进行共享与协作 本篇报告研究的基础软件开源范围,是指研究“开源”中“基础软件”板块的情况。开源过程中,参与者可以共享、协作完成开发, 正好与基础软件庞大的开发量需求相契合。这种契合性促进了基础软件良性、可持续性发展,并因为基础软件对上层软件生态有支 撑作用,基础软件的开源价值远超过单一产品的范畴,其意义惠及软件产业全领域。 告研究范围。 来源:根据专家访谈、公开资料,由艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。 对于这四类基础软件(操作系统、数据库、AI框架、中间件),其编写者将实现功能的代码按照一定的开源规范 开放,任何人可以查看、使用、贡献,同时,使用者也要遵循一定的开源规范。 基础软件开源范畴界定 国内基础软件开源界定 基础软件 具备能衍生出并支撑 多个技术簇的一类根 技术软件,拥有技术 门槛高、衍生场景复 杂等特点0 码力 | 43 页 | 4.69 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 (并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼ 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
DeepSeek从入门到精通(20250204)当人人都会用AI时,你如何用得更好更出彩? 推理模型 • 例如:DeepSeek-R1,GPT-o3在逻辑推理、数学推理和实时问题解决方面表现突出。 推理大模型: 推理大模型是指能够在传统的大语言模型基础上,强化推理、逻辑分析和决策能力的模型。它 们通常具备额外的技术,比如强化学习、神经符号推理、元学习等,来增强其推理和问题解决能力。 非推理大模型: 适用于大多数任务,非推理大模型一般侧重于语言生成、上下文理解和自然语言处理,而不强 • 需显式引导推理步骤(如通过CoT提 示),否则可能跳过关键逻辑。 • 依赖提示语补偿能力短板(如要求分 步思考、提供示例)。 关键原则 3 2 1 模型选择 • 优先根据任务类型而非模型热度选择(如数学任务选推理模型,创意任务选通用 模型)。 提示语设计 • 推理模型:简洁指令,聚焦目标,信任其内化能力。(“要什么直接说”)。 • 通用模型:结构化、补偿性引导(“缺什么补什么”)。 避免误区 • 不要对推理模型使用“启发式”提示(如角色扮演),可能干扰其逻辑主线。 • 不要对通用模型“过度信任”(如直接询问复杂推理问题,需分步验证结果)。 从“下达指令”到“表达需求” 策略类型 定义与目标 适用场景 示例(推理模型适用) 优势与风险 指令驱动 直接给出明确步骤或 格式要求 简单任务、需快速执行 “用Python编写快速排序函 数,输出需包含注释。” ✅ 结果精准高效0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前3
清华大学 DeepSeek 从入门到精通当人人都会用AI时,你如何用得更好更出彩? 推理模型 • 例如:DeepSeek-R1,GPT-o3在逻辑推理、数学推理和实时问题解决方面表现突出。 推理大模型: 推理大模型是指能够在传统的大语言模型基础上,强化推理、逻辑分析和决策能力的模型。它 们通常具备额外的技术,比如强化学习、神经符号推理、元学习等,来增强其推理和问题解决能力。 非推理大模型: 适用于大多数任务,非推理大模型一般侧重于语言生成、上下文理解和自然语言处理,而不强 • 需显式引导推理步骤(如通过CoT提 示),否则可能跳过关键逻辑。 • 依赖提示语补偿能力短板(如要求分 步思考、提供示例)。 关键原则 3 2 1 模型选择 • 优先根据任务类型而非模型热度选择(如数学任务选推理模型,创意任务选通用 模型)。 提示语设计 • 推理模型:简洁指令,聚焦目标,信任其内化能力。(“要什么直接说”)。 • 通用模型:结构化、补偿性引导(“缺什么补什么”)。 避免误区 • 不要对推理模型使用“启发式”提示(如角色扮演),可能干扰其逻辑主线。 • 不要对通用模型“过度信任”(如直接询问复杂推理问题,需分步验证结果)。 从“下达指令”到“表达需求” 策略类型 定义与目标 适用场景 示例(推理模型适用) 优势与风险 指令驱动 直接给出明确步骤或 格式要求 简单任务、需快速执行 “用Python编写快速排序函 数,输出需包含注释。” ✅ 结果精准高效0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: 82 -- 2020年2⽉: UDIM和USD ⽀持、⽤于流体和烟雾模拟的MantaFlow、AI降噪、蜡笔改进 等。 2.83 -- 2020年6⽉: 3D视图虚拟现实场景检查、新的体积对象类型、Cycles⾃适应采样、Cycles 视图降噪、雕刻改进等。 Blender 2.9 -- 精炼 2.8 2.90 -- 2020年8⽉: 改进了天空纹理、Eevee运动模糊、雕刻改进、改进的修改器UI、改进的建0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事,以获得更多⽰例。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及 多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的 显⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 270处修复 bug。 2.70 -- 2014年3⽉: Cycles的基础体渲染⽀持CPU、 运动跟踪器获得更多的改进、 两 个新的建模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式 性能优化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处 bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉:0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
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