 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式选择饼 Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 ] 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 编辑模式⼯具 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来 更改曲线轮廓。 常量,不衰 减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰 减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯ 具适⽤于整个物体,⽽不是单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式选择饼 Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 ] 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 编辑模式⼯具 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来 更改曲线轮廓。 常量,不衰 减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰 减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯ 具适⽤于整个物体,⽽不是单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式选择饼菜 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是单个⽹格组 件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式选择饼菜 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是单个⽹格组 件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
 Blender v4.1 参考手册 Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑 器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是 单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3 Blender v4.1 参考手册 Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑 器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是 单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
 Blender v4.2.0 参考手册Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑 器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是 单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3 Blender v4.2.0 参考手册Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑 器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl-I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为⾻架切换姿态模式,或显⽰⽤于其他物体类型的模式 F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 Shift F 视图中⼼对齐⿏标 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 双击 LMB 循环选择 双击 Alt-LMB 并排选择 Ctrl L 选择相连元素 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 选择⼯具 D 标注 C 游标⼯具 accordingly. 影响圆环。 衰减 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来更改曲线轮廓。 常量,不衰减。 随机衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 衰减编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 物体模式 中使⽤。然后,该⼯具适⽤于整个物体,⽽不是 单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab Edit-mode toggle. Ctrl-Tab Mode switching Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3 Blender v3.2 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab Edit-mode toggle. Ctrl-Tab Mode switching Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 编辑模式。 Ctrl-Tab Pie菜单模式选择(⾻骼为切换动作模式) 1 Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3 Blender v3.0 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 编辑模式。 Ctrl-Tab Pie菜单模式选择(⾻骼为切换动作模式) 1 Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 编辑模式。 Ctrl-Tab Pie菜单模式选择(⾻骼为切换动作模式) 1 Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3 Blender v3.1 参考手册(简体中文版)require a confirmation dialog. 常⽤编辑快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 编辑模式。 Ctrl-Tab Pie菜单模式选择(⾻骼为切换动作模式) 1 Alt-RMB 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 设选中项的每个元素 (物体、⾯、顶点等)具有相同的质量,则质⼼点将位于选中项重⼼(COG)的平 衡点。 在物体模式 在物体模式中,Blender只在确定质⼼点时考虑物体的原点。这可能会导致⼀些 反直觉的结果。在下⾯的图 在物体模式的质⼼点。 中,可以看到质⼼点位于 物体原点之间,并且可以远离物体的⽹格(⼏何中⼼)。 在物体模式的质⼼点。 在编辑模式 在编辑模式中,质⼼点是通过拥有元素最多的选中项的部分确定的。例如,在0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为初学者切换姿势模式,或为其他⽤户显⽰饼状菜单模式。 Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来 更改曲线轮廓。 常量,不衰 减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰 减。 物体模式 ⽐例编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 对象模式 中使⽤。然后,该⼯ 具适⽤于整个对象,⽽不是单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab 切换编辑模式。 Ctrl-Tab 为初学者切换姿势模式,或为其他⽤户显⽰饼状菜单模式。 Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 编辑时,您可以通过单击标题中的 衰减 图标或按 Shift-O 来获取饼图菜单来 更改曲线轮廓。 常量,不衰 减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰 减。 物体模式 ⽐例编辑通常在 编辑模式 中使⽤,但也可以在 对象模式 中使⽤。然后,该⼯ 具适⽤于整个对象,⽽不是单个⽹格组件。 在下图中,最左边的圆柱体被垂直放⼤,这也影响到其附近的圆柱体。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab Edit-mode toggle. Ctrl-Tab Mode switching Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 pressing Shift-O to toggle between the various options. 常量,不衰减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 Proportional Editing is typically used in Edit Mode, however, it can also be used in Object0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3 Blender v2.93 参考手册(简体中文版)Delete 删除所选项⽬,不需要确认对话框。 常⽤编辑器快捷键 以下快捷键在各编辑器是通⽤的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。 A 全部选择。 Alt-A 全不选。 Ctrl- I 反选。 H 隐藏选择。 Alt-H 取消隐藏。 T 切换显⽰⼯具栏。 N 切换显⽰侧栏。 3D视图快捷键 Tab Edit-mode toggle. Ctrl-Tab Mode switching Alt-⿏标右键 缩放视图 F1 - F4 前/侧/顶/摄影机视图 F 框显所选 A 显⽰全部 选择 LMB 选择 Ctrl-A 全部选择 Shift-Ctrl-A 全部弃选 Ctrl-I 反选 Up 扩选 Down 减选 Double LMB 循环选择 Double Alt- LMB 并排选择 ] 选择关联项 ⼯具 W, E, R 变换⼯具 Q 框选 D 标注 C 游标⼯具 pressing Shift-O to toggle between the various options. 常量,不衰减。 随机衰减。 线性衰减。 尖锐衰减。 根凸衰减。 球状衰减。 平滑衰减。 平⽅反⽐衰减。 物体模式 Proportional Editing is typically used in Edit Mode, however, it can also be used in Object0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
 Weblate 4.13 用户文档标记用逗号分隔,参数用冒号分隔。可以在字符串中使用引号来包含空格或特定字符。例如: placeholders:"special:value":"other value", regex:.* 单引号和双引号都被接受,特殊字符使用反斜杠进行转义: placeholders:"quoted \"string\"":'single \'quoted\'' 以下是目前接受的标记列表: 2.12. 检查和修正 287 The Weblate 新版功能. 指示当IP_BEHIND_REVERSE_PROXY 打开时,Weblate 应该从那个标头得到 IP 地址。 默认为 HTTP_X_FORWARDED_FOR 。 参见: 在 反 向 代 理 之 后 运 行, 频 次 限 制, SECURE_PROXY_SSL_HEADER, IP_BEHIND_REVERSE_PROXY, IP_PROXY_OFFSET 2.16.53 IP_PROXY_OFFSET client-ip ), 并且可以配置标头的哪个地址在这里用作客户端 IP 地址。 警告: 设置这个会影响你安装的安全性,应该只配置它来使用信任的代理来确定 IP 地址。 默认为 0 。 参见: 在 反 向 代 理 之 后 运 行, 频 次 限 制, SECURE_PROXY_SSL_HEADER, IP_BEHIND_REVERSE_PROXY, IP_PROXY_HEADER 2.16.54 LEGAL_URL0 码力 | 491 页 | 8.12 MB | 1 年前3 Weblate 4.13 用户文档标记用逗号分隔,参数用冒号分隔。可以在字符串中使用引号来包含空格或特定字符。例如: placeholders:"special:value":"other value", regex:.* 单引号和双引号都被接受,特殊字符使用反斜杠进行转义: placeholders:"quoted \"string\"":'single \'quoted\'' 以下是目前接受的标记列表: 2.12. 检查和修正 287 The Weblate 新版功能. 指示当IP_BEHIND_REVERSE_PROXY 打开时,Weblate 应该从那个标头得到 IP 地址。 默认为 HTTP_X_FORWARDED_FOR 。 参见: 在 反 向 代 理 之 后 运 行, 频 次 限 制, SECURE_PROXY_SSL_HEADER, IP_BEHIND_REVERSE_PROXY, IP_PROXY_OFFSET 2.16.53 IP_PROXY_OFFSET client-ip ), 并且可以配置标头的哪个地址在这里用作客户端 IP 地址。 警告: 设置这个会影响你安装的安全性,应该只配置它来使用信任的代理来确定 IP 地址。 默认为 0 。 参见: 在 反 向 代 理 之 后 运 行, 频 次 限 制, SECURE_PROXY_SSL_HEADER, IP_BEHIND_REVERSE_PROXY, IP_PROXY_HEADER 2.16.54 LEGAL_URL0 码力 | 491 页 | 8.12 MB | 1 年前3
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