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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上⽅的 数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快速切换 点/ 线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤Blender 恢复默认启动⽂件和偏好设置。 当⼀个 应⽤模板 被使⽤时,将显⽰以下操作: 加载Blender初始设置 将默认设置加载为 Blender 的原始设置,⽽不对当前应⽤程序模板进⾏更 改。 加载初始 (应⽤模板名称) 设置 将默认设置加载为原始应⽤程序模板。 See also 管理偏好设置. 退出 Ctrl-Q 关闭Blender。当前场景保存到Blender临时⽬录中名为 "quit (拖动)旋转⽅向。 Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ 恢复默认启动⽂件和偏好设置。 当⼀个 应⽤模板 被使⽤时,将显⽰以下操作: 加载Blender初始设置 将默认设置加载为 Blender 的原始设置,⽽不对当前应⽤程序模板进⾏ 更改。 加载初始 (应⽤模板名称) 设置 将默认设置加载为原始应⽤程序模板。 See also 管理偏好设置. 退出 Ctrl-Q 关闭Blender。当前场景保存到Blender临时⽬录中名为 "quit Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 The first type of number field
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 作为⼀个例⼦,如果三个独⽴的对象引⽤了同⼀个材料,那么这个材料的 ⽤户数将是3。改变材质会影响所有3个对象。如果你现在选择⼀个对象并 点击⽤户数,该对象将创建它⾃⼰的材料副本,可以独⽴于其他两个对象 使⽤的原始材料进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) 如果⼀个数据块没有 真实⽤户 ,它通常会在保存混合⽂件时被清理(删 除)。为了防⽌这种情况,你可以给它⼀个假的⽤户;这样,它就能保证 "⽣存" 。带有伪⽤户的数据块在下拉列表中有⼀个
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ 恢复默认启动⽂件和偏好设置。 当⼀个 应⽤模板 被使⽤时,将显⽰以下操作: 加载Blender初始设置 将默认设置加载为 Blender 的原始设置,⽽不对当前应⽤程序模板 进⾏更改。 加载初始 (应⽤模板名称) 设置 将默认设置加载为原始应⽤程序模板。 See also 管理偏好设置。 退出 Ctrl-Q 关闭Blender。当前场景保存到Blender临时⽬录中名为 "quit (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 场 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂ 本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑 ⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 The first type of number field 举个例⼦,如果三个独⽴的物体引⽤了同⼀个材质,那么这个材质的⽤户 数将是3。改变材质会影响所有三个物体。如果你现在选择其中⼀个物体并 点击⽤户数,该物体将创建它⾃⼰的材质副本,可以独⽴于其他两个物体 所使⽤的原始材质进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) If a data-block has no real users, it'll normally be cleaned up (deleted) when saving
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键盘上 ⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑模式下快 速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ Ctrl (拖拽时)吸附在点&对⾓线⽅向上。 数字框。 (⽂本)框 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂本。⽂本 框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID 。 数字框 数字框存储数值和单位。 当⿏标指针位于框上时,第⼀种数字框两侧显⽰ 向左(<)和向右(>)的三⾓形。第⼆种类型的 作为⼀个例⼦,如果三个独⽴的对象引⽤了同⼀个材料,那么这个材料的 ⽤户数将是3。改变材质会影响所有3个对象。如果你现在选择⼀个对象并 点击⽤户数,该对象将创建它⾃⼰的材料副本,可以独⽴于其他两个对象 使⽤的原始材料进⾏修改。 伪⽤户(盾牌图标) If a data-block has no real users, it'll normally be cleaned up (deleted) when saving
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    LMB MMB RMB 两键⿏标 LMB Alt-LMB RMB 键盘 数字键盘模拟 如果你的键盘右侧没有数字⼩键盘,你可能想要模拟⼀个。你可以使⽤键 盘上⽅的数字⾏来替代,但就使⽤不了这些键的原始功能了(⽐如在编辑 模式下快速切换 点/线/⾯ 模式)。 See also 更多关于 数字键区模拟 见 ⽤户设置。 ⾮英⽂键盘 如果你⽤的是⾮英⽂布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使⽤ 恢复默认启动⽂件和偏好设置。 当⼀个 应⽤模板 被使⽤时,将显⽰以下操作: 加载Blender初始设置 将默认设置加载为 Blender 的原始设置,⽽不对当前应⽤程序模板 进⾏更改。 加载初始 (应⽤模板名称) 设置 将默认设置加载为原始应⽤程序模板。 See also 管理偏好设置。 退出 Ctrl-Q 关闭Blender。当前场景保存到Blender临时⽬录中名为 "quit Source View Translation 报告本页⾯的问题 场 ⽂本框 & 搜索框 ⽂本框 & 搜索框。 ⽂本框显⽰为圆⾓矩形边框,并且可选的在边框内显⽰图标和/或⽂ 本。⽂本框存储⽂本字符串,并提供通过 标准⽂本编辑快捷⽅式 编辑 ⽂本的⽅法。 对于带有图标和弹出窗⼜的⽂本框,见 数据ID。 数字框 数字框。 数字框存储数值和单位。 The first type of number
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    万个项目、拥有大概 500 万注册开发者账户与大概 230 名员工。 爱它也好,恨它也罢,当我坐下来写第一 版时,GitHub 以一种意想不到的方式猛烈地改变了一大批开源社区。 我在 Pro Git 的原始版本中写了一节我并不是很满意的内容,是作为和提供 Git 托管服务相关的例子的 GitHub。 我在书里写的东西本质上都是和社区有关的,但是又不得不讨论到我的公司,这点我不喜欢。 虽然我还是不喜 欢这种利益冲突,但 若你在传送过程中丢失信息或损 坏文件,Git 就能发现。 Git 用以计算校验和的机制叫做 SHA-1 散列(hash,哈希)。 这是一个由 40 个十六进制字符(0-9 和 a-f)组 成的字符串,基于 Git 中文件的内容或目录结构计算出来。 SHA-1 哈希看起来是这样: 24b9da6552252987aa493b52f8696cd6d3b00373 Git 中使用这种哈希值的情况很多,你将经常看到这种哈希值。 config user.name John Doe  由于 Git 会从多个文件中读取同一配置变量的不同值,因此你可能会在其中看到意料之外的值 而不知道为什么。 此时,你可以查询 Git 中该变量的 原始 值,它会告诉你哪一个配置文件最 后设置了该值: $ git config --show-origin rerere.autoUpdate file:/home/johndoe/.gitconfig
    0 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前
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  • epub文档 Pro Git 中文版 第2版 2.1.66

    万个项目、拥有大概 500 万注册开发者账户与 大概 230 名员工。 爱它也好,恨它也罢,当我坐下来写第一版时,GitHub 以 一种意想不到的方式猛烈地改变了一大批开源社区。 我在 Pro Git 的原始版本中写了一节我并不是很满意的内容,是作为和提供 Git 托管服务相关的例子的 GitHub。 我在书里写的东西本质上都是和社区有 关的,但是又不得不讨论到我的公司,这点我不喜欢。 虽然我还是不喜欢这 若你在传送过程中丢失信息或损坏文 件,Git 就能发现。 Git 用以计算校验和的机制叫做 SHA-1 散列(hash,哈希)。 这是一个由 40 个十六进制字符(0-9 和 a-f)组成的字符串,基于 Git 中文件的内容或目录结 构计算出来。 SHA-1 哈希看起来是这样: 24b9da6552252987aa493b52f8696cd6d3b00373 Git 中使用这种哈希值的情况很多,你将经常看到这种哈希值。 user.name John Doe   由于 Git 会从多个文件中读取同一配置变量的不同值,因此你可能会在其中看到意料之外的 值而不知道为什么。 此时,你可以查询 Git 中该变量的 原始 值,它会告诉你哪一个配置文 件最后设置了该值: $ git config --show-origin rerere.autoUpdate file:/home/johndoe/.gitconfig
    0 码力 | 670 页 | 13.59 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Weblate 4.17 用户文档

    使用 GNU gettext 来翻译软件 使用 Sphinx 翻译文档 使用 Weblate CDN 翻译 HTML 和 JavaScript 本地化库和包 翻译部件警报 构建译者社区 管理翻译 复查字符串 推广翻译 翻译进度报告 贡献者文档 为 Weblate 作贡献 开始为 Weblate 贡献代码 Weblate 源代码 调试 Weblate Weblate 内部 开发附加组件 Weblate 含多个部件,这些 部件又包含各个语言的翻译。部件对应的是一个可翻译的文件(例如 GNU gettext 或 Android 字符串资源)。项目可以帮助您将部件组织成逻辑集合(例 如,将一个应用中用到的所有翻译集合在一起)。 默认情况下,每个项目内都有对跨部件传播的公共字符串的翻译。这减轻了重 复和多版本翻译的负担。但假如翻译应当有所不同,可以使用 允许同步翻译 通过 部件配置 禁用翻译传播。 参见 下拉菜单中选择要显示哪个部件列表。 参见 部件列表 编辑器链接 默认情况下,源代码链接显示在 部件配置 中配置的 Web 浏览器中。 提示 通过设置 编辑器链接,您可以使用本地编辑器打开翻译字符串的版本控制系 统(VCS) 源代码文件。你可以使用 模板标记。 通常像 editor://open/?file={{filename}}&line={{line}} 是一个不错的选 择。 参见
    0 码力 | 817 页 | 17.33 MB | 1 年前
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