 Jenkins Variable List Matrix Project Plugin 1.60 码力 | 4 页 | 241.15 KB | 1 年前3 Jenkins Variable List Matrix Project Plugin 1.60 码力 | 4 页 | 241.15 KB | 1 年前3
 Designing Fast and Efficient List-like Data StructuresList-like data structures std::vector std::list std::dequestd::vector C++ version of the array-list data structure Backed by a C-style array Automatically allocates a new backing array when inserting (O(n))std::list C++ version of the linked-list data structure Elements stored in nodes referencing the next nodestd::list Node Node Node Node Node Node std::list First Laststd::list Inserting byte ...std::list with custom allocator Idea: minimize cache misses by grouping consecutive nodes into contiguous memorystd::list with custom allocator Node Node Node Node Node std::list First Laststd::list0 码力 | 29 页 | 852.61 KB | 6 月前3 Designing Fast and Efficient List-like Data StructuresList-like data structures std::vector std::list std::dequestd::vector C++ version of the array-list data structure Backed by a C-style array Automatically allocates a new backing array when inserting (O(n))std::list C++ version of the linked-list data structure Elements stored in nodes referencing the next nodestd::list Node Node Node Node Node Node std::list First Laststd::list Inserting byte ...std::list with custom allocator Idea: minimize cache misses by grouping consecutive nodes into contiguous memorystd::list with custom allocator Node Node Node Node Node std::list First Laststd::list0 码力 | 29 页 | 852.61 KB | 6 月前3
 HOW REACT NATIVE AND NATIVESCRIPT CHANGE YOUR MOBILE STRATEGY SEBASTIAN WITALECHOW REACT NATIVE AND NATIVESCRIPT CHANGE YOUR MOBILE STRATEGY SEBASTIAN WITALEC @SEBAWITA How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress @sebawita WHY DO I EVEN HAVE TO CHOOSE? How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress @sebawita THE PROBLEM WHAT WE WANT REALITY How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy0 码力 | 61 页 | 4.00 MB | 1 年前3 HOW REACT NATIVE AND NATIVESCRIPT CHANGE YOUR MOBILE STRATEGY SEBASTIAN WITALECHOW REACT NATIVE AND NATIVESCRIPT CHANGE YOUR MOBILE STRATEGY SEBASTIAN WITALEC @SEBAWITA How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress @sebawita WHY DO I EVEN HAVE TO CHOOSE? How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy and NativeScript Change Your Mobile Strategy Progress @sebawita THE PROBLEM WHAT WE WANT REALITY How React Native and NativeScript Change Your Mobile Strategy0 码力 | 61 页 | 4.00 MB | 1 年前3
 JAVA 应用与开发 - 集合与映射JAVA 应用与开发 集合与映射 让我们愉快的 Coding 起来吧... ��� �������������� November 4, 2019 ���� �����List����Set�����Map�的������� ���������� ������iterator��Enumeration ��������� API ������的������������ 1 28 集合�� 集合�����用���������������合����� �� O 集合类型分类 � Set ��������的������������� ������������的��� �� List ������的��������������� ������的���������������� �������� �� Map �����的��¡���Key-Value������ �������的��������������� 集合�� 集合�����用���������������合����� �� O 集合类型分类 � Set ��������的������������� ������������的��� �� List ������的��������������� ������的���������������� �������� �� Map �����的��¡���Key-Value������ �������的���������������0 码力 | 66 页 | 713.79 KB | 1 年前3 JAVA 应用与开发 - 集合与映射JAVA 应用与开发 集合与映射 让我们愉快的 Coding 起来吧... ��� �������������� November 4, 2019 ���� �����List����Set�����Map�的������� ���������� ������iterator��Enumeration ��������� API ������的������������ 1 28 集合�� 集合�����用���������������合����� �� O 集合类型分类 � Set ��������的������������� ������������的��� �� List ������的��������������� ������的���������������� �������� �� Map �����的��¡���Key-Value������ �������的��������������� 集合�� 集合�����用���������������合����� �� O 集合类型分类 � Set ��������的������������� ������������的��� �� List ������的��������������� ������的���������������� �������� �� Map �����的��¡���Key-Value������ �������的���������������0 码力 | 66 页 | 713.79 KB | 1 年前3
 PlantUML 1.2020.23 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 308 页 | 3.12 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2020.23 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 308 页 | 3.12 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 391 页 | 4.10 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 391 页 | 4.10 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 385 页 | 4.05 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 385 页 | 4.05 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 406 页 | 4.24 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 406 页 | 4.24 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2020.22 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 295 页 | 3.03 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2020.22 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 295 页 | 3.03 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2023.11 Guide de référence du langageune flèche en pointillé, vous utilisez --> Il est également possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais peut améliorer la lisibilité. Notez que cela n’est vrai que pour les diagrammes 2 Déclaration d’un participant 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE 1.2 Déclaration d’un participant Si le mot-clé participant est utilisé pour déclarer un participant, il est possible d’exercer un contrôle accru participant. L’ordre de déclaration sera l’ordre d’affichage(par défaut). L’utilisation de ces autres mots-clés pour déclarer des participants modifiera la forme de la représen- tation du participant : • actor0 码力 | 534 页 | 7.56 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2023.11 Guide de référence du langageune flèche en pointillé, vous utilisez --> Il est également possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais peut améliorer la lisibilité. Notez que cela n’est vrai que pour les diagrammes 2 Déclaration d’un participant 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE 1.2 Déclaration d’un participant Si le mot-clé participant est utilisé pour déclarer un participant, il est possible d’exercer un contrôle accru participant. L’ordre de déclaration sera l’ordre d’affichage(par défaut). L’utilisation de ces autres mots-clés pour déclarer des participants modifiera la forme de la représen- tation du participant : • actor0 码力 | 534 页 | 7.56 MB | 1 年前3
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