Krita 5.2 中文手册自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 ,打 开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画时,你实际上是在 把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔画放大观察,你可以看 见许多颜色小方块,它们就是像素: 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。如果 你在 Krita 的矢量图层上使用矩形工具绘制了一个四边形,该工具实际上只创建了 的克隆图层上面。 文件图层 这种图层会调用一个外部图像文件作为其内容。适用于类似徽标等需要频繁独 立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有图 层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷,Krita0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 , 打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 的克隆图层上面。 文件图层 这种图层会调用一个外部图像文件作为其内容。适用于类似徽标等需要频 繁独立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有 图层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷,0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或 者按 F5 ,打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷, 它会被用于在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三 角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模 式,直接用当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形 工具、甚至渐变工具 是组成图像的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈 网格状,每个网格单独呈现一种颜色,这些网格中的每一格就是一 个像素。由像素构成的图像就是栅格图像。在 Krita 里面,当你使 用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画时,你实际上是 在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔画放 大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不 克隆图层上面。 文件图层 这种图层会调用一个外部图像文件作为其内容。适用于类似徽 标等需要频繁独立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案 等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它 下面的所有图层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A自带笔刷预设介绍。 如果你想调整笔刷的选项,请点击工具栏中的笔刷编辑器按钮,或者按 F5 , 打开笔刷编辑器对话框。 在笔刷预设面板中,点击任意一个笔刷图标就等于选中了该笔刷,它会被用于 在画布上作画。要更改颜色,请在高级拾色器面板的三角形区域点击选择。 擦除 在笔刷预设里面有各种橡皮擦,但你也可以直接按 E 切换到擦除模式,直接用 当前笔刷来擦除内容。除手绘笔刷外,直线工具、矩形工具、甚至渐变工具等 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 的克隆图层上面。 文件图层 这种图层会调用一个外部图像文件作为其内容。适用于类似徽标等需要频 繁独立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有 图层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷,0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 和栅格图像不同,矢量图形是通过数学方式记录形状的,它们并不依赖像素。 的克隆图层上面。 文件图层 这种图层会调用一个外部图像文件作为其内容。适用于类似徽标等需要频 繁独立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有 图层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷, 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 6.0
TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供用于管理 Pcbnew 绘图画布中对象的可见性、颜色和不透明度的控件。它有三个选项卡:图层选项卡包 含电路板层的控件,对象选项卡包含不同类型图形对象的控件,网络选项卡包含飞线和铜项外观的控件。 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。 活动图层在色块的左边有一个箭头指 示器。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。 双 击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题, 然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏" 时,不能选择非活动层上 翻转电路板视图不会更改可视层顺序,活动层将保持在最前面,其他层按正常顺序紧随其后。 对象控件 外观面板的 "对象" 选项卡与 "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设0 码力 | 101 页 | 4.78 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 7.0
TODO:写下这一节。 外观面板 外观面板提供了管理 PCB 编辑器绘图画布中的对象的可见性、颜色和不透明度的控制。 它有三个标签:层标签包含 电路板层的控制,对象标签包含不同类型图形对象的控制,网络标签包含飞线和铜项目的外观控制。 图层控件 在外观面板的图层选项卡中,每个电路板图层都显示了其颜色和可见性状态。 活动图层在色块的左边有一个箭头指 示器。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键点击一个图层来选择它作为活动图层。 左键单击相应的可见性图标,在可见和隐藏之间切换该图层。 双 击或中击色块来改变该图层的颜色。 NOTE 必须先在首选参数中创建自定义颜色主题, 然后才能在“外观”面板中更改图层颜色。 在图层列表下方是一个包含图层显示选项的可展开面板。第一个设置控制非活动图层的显示方式:正常、暗显或隐 藏。层显示模式可用于简化视图并聚焦于单个层。当非活动层显示模式为 "暗显" 或 "隐藏" 时,不能选择非活动层上 翻转电路板视图不会更改可视层顺序,活动层将保持在最前面,其他层按正常顺序紧随其后。 对象控件 外观面板的 "对象" 选项卡与 "图层" 选项卡类似。 主要区别在于,有些对象没有颜色设置,而四种类型的对象(布 线、过孔、焊盘和敷铜)有不透明度控制滑块。 这里的不透明度设置将与图层颜色中设置的任何不透明度相乘。 默 认情况下,所有对象都是完全不透明的,除了敷铜,敷铜被设置为半透明,以使通过填充的敷铜更容易看到对象。 图层预设0 码力 | 119 页 | 6.87 MB | 1 年前3
GIMP 快捷键选择工具与选区 Ctrl Ctrl ctrl shift ctrl Ctrl Shaft Shift shift R 昌 说明 和矩形选择 椭圆形选择 自由选择 模糊选择/魔术棒 按颜色选择 智能剪刀 选中全部 反向选择 取消选中 选择浮动部分 选择浮动部分 编辑 快捷 ca cm y cm cm xx em 人 Ctrl shift Ctrl shift ctrl Ant 切变 透视 30变换 统一变换 控制屈变换 翻转镜像 框架变换 担曲变换 颜色与综合工具 工 双击工具按钮 ctrl D Ctrl 用 ctrl N ctrl shift Ant Enter ctrl shift D 说明 路径 文本 打开工具选项 颜色拾取器 交换颜色 默认颜色 改变至点击颜色 说明 复制图像 合并可见图层 新建. 新建图层 图像属性 复制图层0 码力 | 1 页 | 131.22 KB | 1 年前3
GIMP 快速指南 2.10Ctrl M 合并可见图层 Ctrl H Anchor layer 工具箱 工具 R Rectangle Select E 椭圆形选择 F 自由选择 Z 模糊选取 Shift O 按颜色选取 I Intelligent Scissors Shift B Bucket Fill G Gradient N 铅笔 P 刷子 Shift E 橡皮 A 喷枪 K 墨水 Y MyPaint 翻转 Shift G Cage Transform W Warp Transform B 路径 T 文本 O 颜色拾取器 Shift M Measure Z 缩放 双击工具按钮打开工具选项对话框。 内容 B 工具箱 D 默认颜色 X 交换颜色 点击改变至该种颜色 Filters Ctrl F Repeat last filter Shift Ctrl F Reshow last0 码力 | 1 页 | 450.50 KB | 1 年前3
KiCad 6.0 简介支持任意信号的总线、每个网络的自定义导线和结点颜色、替代引脚功能以及许多其他新的原理图功能。 PCB 编辑器中的新设计规则系统支持自定义规则,可用于约束具有高电压、信号完整性、射频或其他特殊需求的 复杂设计。 对 PCB 编辑器功能进行了大量改进,包括支持圆形 (圆弧) 布线、阴影区域填充、矩形基元、新标注样式、移除 未连接铜层上的焊盘和通孔、对象分组、锁定等。 更灵活地配置鼠标行为、热键、颜色主题、坐标系统、交叉探测行为、交互式布线行为等。 编辑器的新的侧板用户界面,具有层的可见性预设,不同对象类型的不透明度控制,每个网和每个网类的着 色和可见性,以及一个新的选择过滤器来控制可以选择哪些类型的对象。 重新设计的外观和感觉,包括用于所有工具图标的新设计语言,新的默认颜色主题,以及对 Linux 和 macOS 上 深色窗口主题的支持。 A full listing of new features and changes in KiCad 6.0 can be found 网表将把符号引脚与封装焊盘相关联。 图框 是一个绘图模板,通常包含一个标题块和框架,用作原理图和 PCB 绘图的模板。 绘制 是从设计创建制造输出的过程。这些输出可能包括机器可读的格式,如 Gerber 文件或拾取和放置列表,以及人 类可读的格式,如 PDF 图纸。 Ngspice 是一个混合信号电路模拟器,最初基于伯克利 (Berkeley) SPICE,集成到 KiCad 的原理图编辑器中。 通过 将符号与附着的0 码力 | 9 页 | 281.52 KB | 1 年前3
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