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  • pdf文档 《玩转webpack》 第三章 基础篇 Webpack 进阶用法

    0 码力 | 69 页 | 4.33 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 JavaScript 正则表达式迷你书 老姚 - v1.1

    23 2.5. 本章小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3. 第三章 正则表达式括号的作用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.1. 分组和分支结构 . . . . 则表达式。 本书内容共有七章,完整地讨论了 JavaScript 语言的正则表达式方方面面。 具体章节如下: • 第一章 正则表达式字符匹配攻略 • 第二章 正则表达式位置匹配攻略 • 第三章 正则表达式括号的作用 • 第四章 正则表达式回溯法原理 • 第五章 正则表达式的拆分 • 第六章 正则表达式的构建 • 第七章 正则表达式编程 下面简单地说说每一章都讨论了什么? 正则 正则是匹配模式,要么匹配字符,要么匹配位置。 第一章和第二章以这个角度去讲解了正则表达式的基础。 在正则可以使用括号捕获数据,要么在 API 中进行分组引用,要么在正则里进行反向引用。 这是第三章的主题,讲解了正则表达式中括号的作用。 学习正则,是需要了解其匹配原理的。 第四章,讲解了正则表达式的回溯法原理。 另外在第六章最后一节,也讲解了正则的表达式的整体工作原理。 不仅能看懂别人的正则,还要自己会写正则。
    0 码力 | 89 页 | 3.42 MB | 11 月前
    3
  • pdf文档 JavaScript 正则表达式迷你书 老姚 - v1.0

    23 2.5. 本章小结 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3. 第三章 正则表达式括号的作用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.1. 分组和分支结构 . . . . 则表达式。 本书内容共有七章,完整地讨论了 JavaScript 语言的正则表达式方方面面。 具体章节如下: • 第一章 正则表达式字符匹配攻略 • 第二章 正则表达式位置匹配攻略 • 第三章 正则表达式括号的作用 • 第四章 正则表达式回溯法原理 • 第五章 正则表达式的拆分 • 第六章 正则表达式的构建 • 第七章 正则表达式编程 下面简单地说说每一章都讨论了什么? 正则 正则是匹配模式,要么匹配字符,要么匹配位置。 第一章和第二章以这个角度去讲解了正则表达式的基础。 在正则可以使用括号捕获数据,要么在 API 中进行分组引用,要么在正则里进行反向引用。 这是第三章的主题,讲解了正则表达式中括号的作用。 学习正则,是需要了解其匹配原理的。 第四章,讲解了正则表达式的回溯法原理。 另外在第六章最后一节,也讲解了正则的表达式的整体工作原理。 不仅能看懂别人的正则,还要自己会写正则。
    0 码力 | 89 页 | 3.42 MB | 11 月前
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  • pdf文档 [试读]Angular 应用安全编程

    injection) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 第二部分 Angular 应用安全防范 9 第三章 最佳实践 11 3.1 最佳实践 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 应用中要用到的任 何类都必须使用该应用的注入器注册一个提供商,以便注入器可以使用它来创建新实例。 8 第二章 服务与依赖注入 PARTII 第二部分 Angular 应用安全防范 9 第三章 最佳实践 Web 应用程序的安全涉及到很多方面。针对常见的漏洞和攻击,比如跨站脚本攻击,Angular 提供了一 些内置的保护措施。 3.1 最佳实践 • 及时把 Angular 包更新到最新版本。我们会频繁的更新 5 class Comment extends Model 6 { 7 /** 8 * Get all of the owning commentable models. 9 */ 12 第三章 最佳实践 10 public function commentable() 11 { 12 return $this->morphTo(); 13 } 14 } 15 16 class
    0 码力 | 27 页 | 177.00 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 TiDB 开源分布式关系型数据库

    产品简介。 2.2 TiDB架构图.ee 10 23 核必特性 11 2.4 TiFlash 高性能列式分析引擎 12 25 TiDB企业 12 2.6 TiDB 社区版与企业版差异 13 第三章 TiDB 生态工具 3.1 数据迁移 . 16 5 务 全程现场 PingCAP.COM o 。 第三章 - TiDB 生态工具 16 -o 第三章 - TiDB 生态工具 3.1 数据迁移 数据迁入-TiDB Data Migration TiDB Data Migration (DM) 是一体化的数据迁移任务管理平台,支持从 PingCAP.COM 20 十一 第三章 - TiDB 生态工具 TiDB Operator TiDB Operator是 Kubernetes 上的 TiDB 集群自动运维系统, 为云原生大趋势提供标准的数据库上云解决 方案, 主要特点如下:
    0 码力 | 58 页 | 9.51 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 亿图项目管理用户手册

    .............................................................................................. 5 第三章 界面和功能区............................................................................................ 经激活的试用 版本,可在其他设备上激活使用。 检查更新 您可以直接从 https://www.edrawsoft.cn/edrawproject/ 下载官方最新版亿图项目管理软件。 6 第三章 界面和功能区 界面概览 亿图项目管理软件的绘图窗口就是创建和编辑甘特图的地方,窗口在启动此软件时打开。下 图展示了亿图项目管理软件启动时的完整界面,先认识这些界面分区方便您使用甘特图,界
    0 码力 | 44 页 | 7.49 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    使用 Cargo 创建并运行新项目 是时候通过构建更实质性的程序来熟悉读写 Rust 代码了。所以在第二章我们会构建一个猜猜 看游戏程序。如果你更愿意从学习 Rust 常用的编程概念开始,请阅读第三章,接着再回到第 二章。 22/600 Rust 程序设计语言 简体中文版 2 . 写 个 猜 数 字 游 戏 写个猜数字游戏 ch02-00-guessing-game-tutorial 变的,这意味着一旦我们给变量赋值,这个值就不再可以修改了。我们将会在第三章的 “变量 与可变性” 部分详细讨论这个概念。下面的例子展示了如何在变量名前使用 mut 来使一个变量 可变: let apples = 5; // 不可变 let mut bananas = 5; // 可变 注意:// 语法开始一个注释,持续到行尾。Rust 忽略注释中的所有内容,第三章将 会详细介绍注释。 回到猜猜看程序中。现在我们知道了 (Shadowing) guess 之前的值。这个功能常 用在需要转换值类型之类的场景。它允许我们复用 guess 变量的名字,而不是被迫创建两个 不同变量,诸如 guess_str 和 guess 之类。第三章会介绍 shadowing 的更多细节,现在只 需知道这个功能经常用于将一个类型的值转换为另一个类型的值。 我们将这个新变量绑定到 guess.trim().parse() 表达式上。表达式中的
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋

    ............................................................................................ 28 第三章: broker .......................................................................................... scheduledExecutorService 关闭,关闭一些客户端的起的定时任务 mqClientApi 关闭 rebalanceService 关闭 第三章: broker 一:brker 的启动 Broker 向 namesrv 注册 1. 获取 namesrv 的地址列表(是乱序的) 2. 遍历向每个 namesrv 注册
    0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    我们会站在较高的层次介绍一些概念,而后续章节将提供更多细节。如果你希望立刻就动手实 践一下,第二章是开始的好地方。第三章介绍 Rust 中类似其他编程语言的特性,第四章会学 习 Rust 的所有权系统。如果你是一个特别细致的学习者,喜欢在进入下一环节之前学习每一 个细节,你可能会想要跳过第二章,直接阅读第三章,等到你想要通过项目应用所学到的细节 时再回到第二章。 第五章讨论结构体(struct)和方法,第六章介绍枚举(enum)、match 使用 Cargo 创建并运行新项目 是时候通过构建更实质性的程序来熟悉读写 Rust 代码了。所以在第二章我们会构建一个猜数 字游戏程序。如果你更愿意从学习 Rust 常用的编程概念开始,请阅读第三章,接着再回到第 二章。 21/562Rust 程序设计语言 简体中文版 编写一个猜数字游戏 让我们一起动手完成一个项目来快速上手 Rust!本章将介绍一些 Rust 中常见的概念,并通过 真实的程序来展示如何运用它们。你将会学到 变的,这意味着一旦我们给变量赋值,这个值就不可以再修改了。我们将会在第三章的 “变量 与可变性” 部分详细讨论这个概念。下面的例子展示了如何在变量名前使用 mut 来使一个变量 可变: let apples = 5; // 不可变 let mut bananas = 5; // 可变 注意:// 语法开始一个注释,持续到行尾。Rust 忽略注释中的所有内容,第三章将 会详细介绍注释。 回到猜数字程序中。现在我们知道了
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 21 天前
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  • pdf文档 Orgcharting 用户手册 1.1

    ............................................................................................ 14 第三章 组织结构图基本形状相关操作 ............................................................................... 15 Fedora) • 至少 1 GB RAM • 至少 850 MB 可用硬盘空间 帮助 如果您还有其他问题,请发送邮件至 support@edrawsoft.com。 15 第三章 组织结构图基本形状相关操作 插入形状的快捷键 插入 快捷键 上级 Shift + Enter 同级 Enter 下级 Insert / Ctrl + Enter
    0 码力 | 80 页 | 2.04 MB | 1 年前
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