Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮因素。比如,演算法所佔用的記憶體峰值不應 超過系統剩餘空閒記憶體;如果缺少連續大塊的記憶體空間,那麼所選用的資料結構必須能夠儲存在分散的 記憶體空間內。 如圖 3‑3 所示,物理結構反映了資料在計算機記憶體中的儲存方式,可分為連續空間儲存(陣列)和分散空 型別使用 UTF‑16 編碼,每個字元佔用 2 位元組。這是因為 Java 語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 Microsoft 設計的,而 Microsoft 的很多技術(包 括 Windows 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
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