Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版adth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: # === File: binary_tree_bfs.rb === ### 層序走訪 ### 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, File: graph_bfs.rb === ### 廣度優先走訪 ### def graph_bfs(graph, start_vet) # 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 # 頂點走訪序列 res = [] # 雜湊集合,用於記錄已被訪問過的頂點 visited = Set.new([start_vet]) # 佇列用於實現 BFS que = [start_vet]0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版adth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: # === File: binary_tree_bfs.py === def level_order(root: 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問,然 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 # === File: graph_bfs.py === def graph_bfs(graph: GraphAdjList, start_vet: Vertex) -> list[Vertex]: """ 廣度優先走訪""" # 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Rust 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.rs === /* 層序走訪 */ 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 第 9 章 圖 www.hello‑algo.com 207 // === File: graph_bfs.rs === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 fn graph_bfs(graph: GraphAdjList, start_vet: Vertex) -> Vec{ // 頂點走訪序列 0 码力 | 388 页 | 18.82 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.cs === /* 層序走訪 */ 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 第 9 章 圖 www.hello‑algo.com 198 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, key 而不儲存 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 // === File: graph_bfs.cs === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 ListGraphBFS(GraphAdjList graph, Vertex 0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.dart === /* 層序走訪 */ 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 第 9 章 圖 www.hello‑algo.com 198 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, key 而不儲存 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 // === File: graph_bfs.dart === /* 廣度優先走訪 */ ListgraphBFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) { // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.go === /* 層序走訪 */ 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 第 9 章 圖 www.hello‑algo.com 202 // === File: graph_bfs.go === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 func graphBFS(g *graphAdjList, startVet Vertex)0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版元樹,並在每一層按照從左到右的 順序訪問節點。 層序走訪本質上屬於廣度優先走訪(breadth‑first traversal),也稱廣度優先搜尋(breadth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 第 7 章 樹 www.hello‑algo.com 142 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“ 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.kt === /* 層序走訪 */ fun levelOrder(root: TreeNode?): MutableList{ // 初始化佇列,加入根節點 val queue = LinkedList BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, 0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.java === /* 層序走訪 */ 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 第 9 章 圖 www.hello‑algo.com 198 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問, key 而不儲存 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 // === File: graph_bfs.java === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 ListgraphBFS(GraphAdjList graph, Vertex 0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.js === /* 層序走訪 */ 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問,然 key 而不儲存 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 // === File: graph_bfs.js === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 function graphBFS(graph, startVet) { // 頂點走訪序列0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版dth‑first search, BFS), 它體現了一種“一圈一圈向外擴展”的逐層走訪方式。 圖 7‑9 二元樹的層序走訪 1. 程式碼實現 廣度優先走訪通常藉助“佇列”來實現。佇列遵循“先進先出”的規則,而廣度優先走訪則遵循“逐層推進” 的規則,兩者背後的思想是一致的。實現程式碼如下: // === File: binary_tree_bfs.ts === /* 層序走訪 */ 所示,從左上角頂點出發,首先走訪該頂點的所有鄰接頂點,然後走訪下一個頂點的所有鄰 接頂點,以此類推,直至所有頂點訪問完畢。 圖 9‑9 圖的廣度優先走訪 1. 演算法實現 BFS 通常藉助佇列來實現,程式碼如下所示。佇列具有“先入先出”的性質,這與 BFS 的“由近及遠”的思 想異曲同工。 1. 將走訪起始頂點 startVet 加入列列,並開啟迴圈。 2. 在迴圈的每輪迭代中,彈出佇列首頂點並記錄訪問,然 key 而不儲存 value 的雜湊表,它可以在 ?(1) 時間複雜度下進行 key 的增刪查改操作。根據 key 的唯一性,雜湊集合通常用於資料去重等場景。 // === File: graph_bfs.ts === /* 廣度優先走訪 */ // 使用鄰接表來表示圖,以便獲取指定頂點的所有鄰接頂點 function graphBFS(graph: GraphAdjList, startVet:0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前3
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