Debian 新維護人員手冊1998-2002 Josip Rodin 版權 © 2005-2015 Osamu Aoki 版權 © 2010 Craig Small 版權 © 2010 Raphaël Hertzog 本文件可在 GNU 通用公共許可證第二版或更高版本的條款規定下使用。 本文檔在撰寫過程中參考了以下兩篇文檔: • Making a Debian Package (AKA the Debmake Manual) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 3.3 把文件安裝到目的位置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 4.4.1 rules 文件中的 Target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前3
Comprehensive Rust(繁体中文)80 16.1 標準函式庫 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 16.2 說明文件測試 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 16.3 Option . . . . . . 94 V 第 3 天:上午 96 18 歡迎參加第 3 天課程 97 19 記憶體管理 98 19.1 檢查程式記憶體 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 19.2 自動記憶體管理 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . minutes 標準函式庫 1 hour and 40 minutes • 第 3 天上午 (2 小時 20 分鐘,含休息) Segment Duration 歡迎 3 minutes 記憶體管理 1 hour 智慧指標 55 minutes • 第 3 天下午 (2 小時 10 分鐘,含休息) 13 Segment Duration 借用 50 minutes 生命週期 1 hour0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前3
Debian 套件打包教學指南 version 0.29修改既有套件 ▶ 新增自有套件 ▶ 和 Debian 社群進行交流 ▶ 成為 Debian 進階使用者 ▶ 這份教學指南針對重要功能進行介紹, 但也許會有疏漏之處 ▶ 所以你需要閱讀更多文件 ▶ 文件大部份的內容也適用於 Debian 衍生的 Linux發行版 ▶ 其中包含 Ubuntu Debian 套件打包教學指南 2 / 90 大綱 1 介紹 2 製作原始碼套件 3 構建並測試套件 描述套件相關資訊的檔案 ▶ 對於原始碼套件本身 ▶ 對於每個從原始碼套件建置而成的二進制套件 ▶ 套件名稱, 種類, 優先度, 維護者, 上傳者, 建置相依性, 相依性, 相關描述, 網 頁 ▶ 相關文件: Debian Policy 第 5 章 https://www.debian.org/doc/debian-policy/ch-controlfields Source: wget Section: Architecture: all 二進制套件 Debian 套件打包教學指南 19 / 90 debian/rules ▶ Makefile ▶ 構建 Debian 套件的介面 ▶ 詳細文件在 Debian Policy, 章節 4.8中 https://www.debian.org/doc/debian-policy/ch-source#s-debianrules ▶ 必要的 targets:0 码力 | 90 页 | 691.02 KB | 1 年前3
可觀測性 (Observability)
在 Kubernetes Day2
Operation的考量與實踐r n e t e s 的 挑 戰 8 Click to edit Master title style 9 Kubernetes Day2 Ops 要作那些事? • 集群標準化和生命週期管理 • 安全訪問和環境隔離 • 維運可觀察性和流程透通性 • 治理與合規 • 持續第三方元件整合和維護 9 Ref. Use Platform Engineering to Implement 運營團隊需要能夠通過一個統一的儀 表板在一個地方可視化整個系統。 • Complete separation of concerns • 應用程序開發人員應該能夠盡可能地 自助服務,依靠一小群平台工程師來 管理底層操作系統。 • Centralized policy controls • 運營團隊需要一種集中控制集群和工 作負載策略的方法,以確保根據組織 圍繞安全性、合規性和其他最佳實踐 的策略配置 Kubernetes-native monitoring and logging for security and availability • 中央管理面板必須包含強大的雲原 生環境監控功能 • Resource utilization tools • Kubernetes Day2 管理運營必須包 括幫助公司了解其成本、優化資源 利用率並最終降低總體成本的工具。 Click to edit Master title0 码力 | 30 页 | 3.01 MB | 1 年前3
Kubernetes平台比較:Red Hat
OpenShift、SUSE Rancher及
Canonical Kubernetes率、加強安全性、導入自動化及加速創新;因此Gartner預測將有75%的全球組 織,在2022年之前於正式作業執行容器化應用程式,而這樣的數據並不會讓人 感到驚訝。1 Kubernetes已經成為管理容器化工作負載和服務的頂尖開放原始碼平台,不過 Kubernetes生態系統既龐大又複雜,不但有許多不同版本的Kubernetes可供選 擇,此外也難以瞭解哪種版本最適合組織的特定需求。 本白皮書 6個月,版本會獲得「維護 支援」,在此期間非緊急修復由Red Hat全權決定是否提供。 Rancher支援N-1至N-4的最新Kubernetes版本(按照Rancher管理伺服器版本,一 年兩次)。每個次要Rancher管理伺服器版本會維護15個月,之後只會提供安全性 更新。由於Kubernetes版本支援與Rancher版本時程綁定,因此可能會限制彈性, 亦即不一定會支援最新的上游Kubernetes版本。 方式大致相同,不過只有在特定硬體才能支援私有雲和裸機部署。Rancher目前 並沒有提供完全託管的Kubernetes服務。 9. 容器執行階段及登錄檔 容器執行階段負責在Kubernetes叢集的基礎節點建立、啟動及管理低階容器,因此 成為任何Kubernetes部署的核心元件,必須安裝在叢集之中的每個節點。針對容器 執行階段評估Kubernetes發行版本時,其中的差異因素在於每個發行版本支援的執 行 階 段 選0 码力 | 10 页 | 1.26 MB | 1 年前3
Kubernetes 入門Google 嚴格保密十幾年的秘密武器——Borg 的開源 專案版本。Borg 是 Google 久負盛名的一個內部使用的大規模叢集管理系統,它基 於容器技術,目的是實現資源管理的自動化,以及跨多個資料中心的資源利用率最 大化。十幾年來,Google 一直透過 Borg 系統管理著數量龐大的叢集式應用系統。 由於 Google 員工都簽署了保密協議,即便離職也不能洩露 Borg 的內部設計,所 以外界一直無法瞭解它的相關資訊。直到 架和運算模型。透過對它們進行靈活組合,使用者就可快速、方便地對容器叢集進 行配置、建置和管理。 除了以上核心元件,在 Kubernetes 系統中還有許多可供配置的資源物件,例如 LimitRange、ResourceQuota。另外,一些系統內部使用的物件 Binding、Event 等 請參考 Kubernetes 的 API 說明文件。 1.5 Kubernetes 整體架構 Kubernetes Node 上 執行 Kubelet、Proxy 和 Docker Daemon 三個元件,負責對本節點上的 Pod 的生命 週期進行管理,以及實現服務代理的功能。另外在所有節點上都可以執行 Kubectl 命令列工具,它提供了 Kubernetes 的叢集管理工具集。圖 1.14 描述了 Kubernetes 的系統架構。 圖 1.14 Kubernetes 的系統架構圖 2-6 Kubernetes0 码力 | 12 页 | 2.00 MB | 1 年前3
快快樂樂學會 Angular 2 網站開發框架• Service 由「服務」集中管理資料與運算邏輯 • Dependency Injection 由「相依注入」機制管理物件生命週期 20 快快樂樂建立 ANGULAR 2 應用程式 Build your own Angular 2 Application 21 準備 Angular 2 開發環境 • 架設 Angular 2 開發環境說明文件 • 如何修改 Visual Studio0 码力 | 38 页 | 1.12 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版感謝校銓在智慧財產權方面提供的專業幫助,這對本開源書的完善起到了重要作用; ‧ 感謝蘇潼為本書設計了精美的封面和 logo ,並在我的強迫症的驅使下多次耐心修改; ‧ 感謝 @squidfunk 提供的排版建議,以及他開發的開源文件主題 Material‑for‑MkDocs 。 在寫作過程中,我閱讀了許多關於資料結構與演算法的教材和文章。這些作品為本書提供了優秀的範本,確 保了本書內容的準確性與品質。在此感謝所有老師和前輩的傑出貢獻! 訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版感謝校銓在智慧財產權方面提供的專業幫助,這對本開源書的完善起到了重要作用; ‧ 感謝蘇潼為本書設計了精美的封面和 logo ,並在我的強迫症的驅使下多次耐心修改; ‧ 感謝 @squidfunk 提供的排版建議,以及他開發的開源文件主題 Material‑for‑MkDocs 。 在寫作過程中,我閱讀了許多關於資料結構與演算法的教材和文章。這些作品為本書提供了優秀的範本,確 保了本書內容的準確性與品質。在此感謝所有老師和前輩的傑出貢獻! 訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版感謝校銓在智慧財產權方面提供的專業幫助,這對本開源書的完善起到了重要作用; ‧ 感謝蘇潼為本書設計了精美的封面和 logo ,並在我的強迫症的驅使下多次耐心修改; ‧ 感謝 @squidfunk 提供的排版建議,以及他開發的開源文件主題 Material‑for‑MkDocs 。 在寫作過程中,我閱讀了許多關於資料結構與演算法的教材和文章。這些作品為本書提供了優秀的範本,確 保了本書內容的準確性與品質。在此感謝所有老師和前輩的傑出貢獻! 訪問記憶體中的資料。 圖 3‑2 記憶體條、記憶體空間、記憶體位址 Tip 值得說明的是,將記憶體比作 Excel 表格是一個簡化的類比,實際記憶體的工作機制比較複雜,涉及 位址空間、記憶體管理、快取機制、虛擬記憶體和物理記憶體等概念。 記憶體是所有程式的共享資源,當某塊記憶體被某個程式佔用時,則通常無法被其他程式同時使用了。因此 在資料結構與演算法的設計中,記憶體資源是一個重要的考慮 啟新的網頁,瀏覽器就會對上一個網頁執 行入堆疊,這樣我們就可以通過後退操作回到上一個網頁。後退操作實際上是在執行出堆疊。如果要同 時支持後退和前進,那麼需要兩個堆疊來配合實現。 ‧ 程式記憶體管理。每次呼叫函式時,系統都會在堆疊頂新增一個堆疊幀,用於記錄函式的上下文資訊。 在遞迴函式中,向下遞推階段會不斷執行入堆疊操作,而向上回溯階段則會不斷執行出堆疊操作。 5.2 佇列 佇列(que0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3
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