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  • pdf文档 Kubernetes 入門

    嚴格保密十幾年的秘密武器——Borg 的開源 專案版本。Borg 是 Google 久負盛名的一個內部使用的大規模叢集管理系統,它基 於容器技術,目的是實現資源管理的自動化,以及跨多個資料中心的資源利用率最 大化。十幾年來,Google 一直透過 Borg 系統管理著數量龐大的叢集式應用系統。 由於 Google 員工都簽署了保密協議,即便離職也不能洩露 Borg 的內部設計,所 以外界一直無法瞭解它的相關資訊。直到 快速、方便地對容器叢集進 行配置、建置和管理。 除了以上核心元件,在 Kubernetes 系統中還有許多可供配置的資源物件,例如 LimitRange、ResourceQuota。另外,一些系統內部使用的物件 Binding、Event 等 請參考 Kubernetes 的 API 說明文件。 1.5 Kubernetes 整體架構 Kubernetes 叢 集 由 兩 種 節 點 命令列工具,它提供了 Kubernetes 的叢集管理工具集。圖 1.14 描述了 Kubernetes 的系統架構。 圖 1.14 Kubernetes 的系統架構圖 2-6 Kubernetes 核心原理 2 2.1.2 透過 API Server 訪問 Node、Pod 和 Service 圖 2.1 列出了存取叢集 API Server 及叢集內資源物件互動的情況。 圖例: 圖 2
    0 码力 | 12 页 | 2.00 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Kubernetes平台比較:Red Hat OpenShift、SUSE Rancher及 Canonical Kubernetes

    Canonical Kubernetes、Red Hat Openshift及SUSE Rancher都已獲得CNCF認證。 2. 生命週期作業 開始踏上Kubernetes的旅程時,如果沒有思考要如何長期維護叢集,很容易就會 在開發和部署期間遭遇困難。許多以Kubernetes為中心的解決方案,雖然處理了 Kubernetes生命週期的初期階段,也就是第0天和第1天,但真正的挑戰要到第2 天才開始。 就第2天作業而言,Canonical 高可用度有助於盡量減少停機時間,並達到最高的可靠度及生產力,因此是所 有主要 Kubernetes 解決方案的標準特性。Canonical Kubernetes、Rancher 及OpenShift均提供高可用度叢集。 4. 叢集升級 由於每季都有新的Kubernetes版本,企業務必要確保解決方案具有可靠的升級策 略,跟隨上游保持最新狀態,並且無需犧牲穩定性或中斷持續營運。就此而言, Canonical Kube 停機的自動化升級。 其中Canonical Kubernetes居於領先的部分,就是能夠讓企業對升級流程進行精細 控制。使用者可精確排序及交錯進行各項元件的更新作業,因此能夠完全升級叢集, 同時確保不會影響在叢集執行的工作負載。 2 5. 支援生命週期 有時候企業無法跟上最新的上游Kubernetes版本,未能完全保持最新狀態。為了 確保Kubernetes部署維持安全,必須瞭解廠商支援各個版本的時間長度。
    0 码力 | 10 页 | 1.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前
    3
  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版

    張撲克已經有序。 3. 不斷迴圈步驟 2. ,每一輪將一張撲克牌從無序部分插入至有序部分,直至所有撲克牌都有序。 圖 1‑2 撲克排序步驟 上述整理撲克牌的方法本質上是“插入排序”演算法,它在處理小型資料集時非常高效。許多程式語言的排 序庫函式中都有插入排序的身影。 例三:貨幣找零。假設我們在超市購買了 69 元的商品,給了收銀員 100 元,則收銀員需要找我們 31 元。他 會很自然地完成如圖 1‑3 查字典的原理與二分搜尋演算法相一致。二分搜尋演算法體現了分而治之的重要演算法思想。 第 1 章 初識演算法 www.hello‑algo.com 16 ‧ 整理撲克的過程與插入排序演算法非常類似。插入排序演算法適合排序小型資料集。 ‧ 貨幣找零的步驟本質上是貪婪演算法,每一步都採取當前看來最好的選擇。 ‧ 演算法是在有限時間內解決特定問題的一組指令或操作步驟,而資料結構是計算機中組織和儲存資料 的方式。 ‧ 資料結構 在計算機中,所有資料都是以二進位制數的形式儲存的,字元 char 也不例外。為了表示字元,我們需要建立 一套“字符集”,規定每個字元和二進位制數之間的一一對應關係。有了字符集之後,計算機就可以透過查表 完成二進位制數到字元的轉換。 3.4.1 ASCII 字符集 ASCII 碼是最早出現的字符集,其全稱為 American Standard Code for Information Interchange(美國
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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