 KiCad 6.0 原理图编辑器简介 Schematic editing operations Grids Snapping Working with symbols Reference Designators and Symbol Annotation Electrical Connections Graphical items Schematic Setup 抢救缓存的符号 分层原理图 简介 Adding highlighting Cross-probing from the PCB 使用电气规则检查进行设计验证 Assigning Footprints Assigning Footprints in Symbol Properties Assigning Footprints While Placing Symbols Assigning Footprints with the Footprint Assignment . . . . . . Printing Plotting Generating a Bill of Materials Netlists Managing Symbol Libraries 符号库表 Symbol Editor 关于符号库的一般信息 符号库概述 符号库编辑器概述 库选择与维护 创建库符号 图形元素 每个符号多个单位和替代体型样式 引脚创建和编辑 符号字段0 码力 | 141 页 | 5.23 MB | 1 年前3 KiCad 6.0 原理图编辑器简介 Schematic editing operations Grids Snapping Working with symbols Reference Designators and Symbol Annotation Electrical Connections Graphical items Schematic Setup 抢救缓存的符号 分层原理图 简介 Adding highlighting Cross-probing from the PCB 使用电气规则检查进行设计验证 Assigning Footprints Assigning Footprints in Symbol Properties Assigning Footprints While Placing Symbols Assigning Footprints with the Footprint Assignment . . . . . . Printing Plotting Generating a Bill of Materials Netlists Managing Symbol Libraries 符号库表 Symbol Editor 关于符号库的一般信息 符号库概述 符号库编辑器概述 库选择与维护 创建库符号 图形元素 每个符号多个单位和替代体型样式 引脚创建和编辑 符号字段0 码力 | 141 页 | 5.23 MB | 1 年前3
 KiCad 8.0 原理图编辑器Net Highlighting hotkey ( ). Display the symbol selector dialog to place a new symbol. Display the power symbol selector dialog to place a new power symbol. Draw a wire. Draw a bus. Draw wire-to-bus be used to connect wires together. Place a "no-connection" flag. These flags should be placed on symbol pins which are meant to be left unconnected. "No-connection" flags indicate to the Electrical Rule intentionally unconnected and not an error. They also affect schematic connectivity for stacked symbol pins. Esc ~ 8 Place a junction. This connects two crossing wires or a wire and a pin, which can0 码力 | 190 页 | 10.16 MB | 1 年前3 KiCad 8.0 原理图编辑器Net Highlighting hotkey ( ). Display the symbol selector dialog to place a new symbol. Display the power symbol selector dialog to place a new power symbol. Draw a wire. Draw a bus. Draw wire-to-bus be used to connect wires together. Place a "no-connection" flag. These flags should be placed on symbol pins which are meant to be left unconnected. "No-connection" flags indicate to the Electrical Rule intentionally unconnected and not an error. They also affect schematic connectivity for stacked symbol pins. Esc ~ 8 Place a junction. This connects two crossing wires or a wire and a pin, which can0 码力 | 190 页 | 10.16 MB | 1 年前3
 KiCad 7.0 原理图编辑器Net Highlighting hotkey ( ). Display the symbol selector dialog to place a new symbol. Display the power symbol selector dialog to place a new power symbol. Draw a wire. Draw a bus. Draw wire-to-bus be used to connect wires together. Place a "no-connection" flag. These flags should be placed on symbol pins which are meant to be left unconnected. "No-connection" flags indicate to the Electrical Rule 使用符号工作 放置符号 To place a symbol in your schematic, use the button or the hotkey. The Choose Symbols dialog appears and lets you select a symbol to add. Symbols are grouped by symbol library. Cmd Ctrl0 码力 | 175 页 | 18.32 MB | 1 年前3 KiCad 7.0 原理图编辑器Net Highlighting hotkey ( ). Display the symbol selector dialog to place a new symbol. Display the power symbol selector dialog to place a new power symbol. Draw a wire. Draw a bus. Draw wire-to-bus be used to connect wires together. Place a "no-connection" flag. These flags should be placed on symbol pins which are meant to be left unconnected. "No-connection" flags indicate to the Electrical Rule 使用符号工作 放置符号 To place a symbol in your schematic, use the button or the hotkey. The Choose Symbols dialog appears and lets you select a symbol to add. Symbols are grouped by symbol library. Cmd Ctrl0 码力 | 175 页 | 18.32 MB | 1 年前3
 KiCad 6.0 快速入门 Schematic Symbol Library Table Setup Schematic Editor Basics Schematic Sheet Setup Adding Symbols to the Schematic Selecting and Moving Objects Wiring the Schematic Annotation, Symbol Properties ("Schematic Editor"), laying out the board ("PCB Editor"), and editing symbols and footprints ("Symbol Editor" and "Footprint Editor"). KiCad comes with a large library of high quality, user contributed with a project file, a schematic, a board layout, and optionally other associated files such as symbol and footprint libraries, simulation data, purchasing information, etc. Many project-related settings0 码力 | 54 页 | 2.47 MB | 1 年前3 KiCad 6.0 快速入门 Schematic Symbol Library Table Setup Schematic Editor Basics Schematic Sheet Setup Adding Symbols to the Schematic Selecting and Moving Objects Wiring the Schematic Annotation, Symbol Properties ("Schematic Editor"), laying out the board ("PCB Editor"), and editing symbols and footprints ("Symbol Editor" and "Footprint Editor"). KiCad comes with a large library of high quality, user contributed with a project file, a schematic, a board layout, and optionally other associated files such as symbol and footprint libraries, simulation data, purchasing information, etc. Many project-related settings0 码力 | 54 页 | 2.47 MB | 1 年前3
 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版1.27 目錄 前言 ECMAScript 6简介 let 和 const 命令 变量的解构赋值 字符串的扩展 正则的扩展 数值的扩展 函数的扩展 数组的扩展 对象的扩展 Symbol Set 和 Map 数据结构 Proxy Reflect Promise 对象 Iterator 和 for...of 循环 Generator 函数的语法 Generator 函数的异步应用 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比 如 Iterator 、 Generator 、 Set 、 Maps 、 Proxy 、 Reflect 、 Symbol 、 Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比 如 Object.assign )都不会转码。 举例来说,ES6 在 Array 对象上新增了 Array.from prototype.match 调用 RegExp.prototype[Symbol.match] String.prototype.replace 调用 RegExp.prototype[Symbol.replace] String.prototype.search 调用 RegExp.prototype[Symbol.search] String.prototype.split0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前3 阮一峰 《ECMAScript 6入门》 第三版1.27 目錄 前言 ECMAScript 6简介 let 和 const 命令 变量的解构赋值 字符串的扩展 正则的扩展 数值的扩展 函数的扩展 数组的扩展 对象的扩展 Symbol Set 和 Map 数据结构 Proxy Reflect Promise 对象 Iterator 和 for...of 循环 Generator 函数的语法 Generator 函数的异步应用 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比 如 Iterator 、 Generator 、 Set 、 Maps 、 Proxy 、 Reflect 、 Symbol 、 Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比 如 Object.assign )都不会转码。 举例来说,ES6 在 Array 对象上新增了 Array.from prototype.match 调用 RegExp.prototype[Symbol.match] String.prototype.replace 调用 RegExp.prototype[Symbol.replace] String.prototype.search 调用 RegExp.prototype[Symbol.search] String.prototype.split0 码力 | 679 页 | 2.66 MB | 1 年前3
 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第十二课 案例:自动微分	我们以符号微分定义表达式构建的⼀种语义 1. enum Symbol { 2. Constant(Double) 3. Var(Int) // x0, x1, x2, ... 4. Add(Symbol, Symbol) 5. Mul(Symbol, Symbol) 6. } derive(Debug) 7. 8. // 定义简单构造器,并重载运算符 9. fn Symbol::constant(d : Double) -> Symbol { Constant(d) } 10. fn Symbol::var(i : Int) -> Symbol { Var(i) } 11. fn Symbol::op_add(f1 : Symbol, f2 : Symbol) -> Symbol { Add(f1, f2) } 12. fn Symbol::op_mul(f1 : Symbol, f2 : Symbol) -> -> Symbol { Mul(f1, f2) } 13. 14. // 计算函数值 15. fn Symbol::compute(f : Symbol, input : Array[Double]) -> Double { ... } 15 符号微分 利⽤函数求导法则,我们计算函数的(偏)导数 如果 为常值函数 ⽉兔实现 1. fn differentiate(self : Symbol0 码力 | 30 页 | 3.24 MB | 1 年前3 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第十二课 案例:自动微分	我们以符号微分定义表达式构建的⼀种语义 1. enum Symbol { 2. Constant(Double) 3. Var(Int) // x0, x1, x2, ... 4. Add(Symbol, Symbol) 5. Mul(Symbol, Symbol) 6. } derive(Debug) 7. 8. // 定义简单构造器,并重载运算符 9. fn Symbol::constant(d : Double) -> Symbol { Constant(d) } 10. fn Symbol::var(i : Int) -> Symbol { Var(i) } 11. fn Symbol::op_add(f1 : Symbol, f2 : Symbol) -> Symbol { Add(f1, f2) } 12. fn Symbol::op_mul(f1 : Symbol, f2 : Symbol) -> -> Symbol { Mul(f1, f2) } 13. 14. // 计算函数值 15. fn Symbol::compute(f : Symbol, input : Array[Double]) -> Double { ... } 15 符号微分 利⽤函数求导法则,我们计算函数的(偏)导数 如果 为常值函数 ⽉兔实现 1. fn differentiate(self : Symbol0 码力 | 30 页 | 3.24 MB | 1 年前3
 Julia 中文文档ASCII/Unicode U+0078 (category Ll: Letter, lowercase) julia> '\u2200' '∀': Unicode U+2200 (category Sm: Symbol, math) julia> '\U10ffff' '\U10ffff': Unicode U+10FFFF (category Cn: Other, not assigned) Julia UTF-8 字符串的字节都必须是一个字符的有效索引。如果在这种无效字节索引 处索引字符串,将会报错: julia> s[1] '∀': Unicode U+2200 (category Sm: Symbol, math) julia> s[2] ERROR: StringIndexError("∀ x ∃ y", 2) [...] julia> s[3] ERROR: StringIndexError("∀ StringIndexError("∀ x ∃ y", 9) Stacktrace: [...] julia> s[prevind(s, end, 2)] '∃': Unicode U+2203 (category Sm: Symbol, math) 第一种情况可以,因为最后一个字符 y 和空格都是一字节的字符,而 end-2 索引到中间的 ∃ 的多字 节表示。这里正确的方法是使用 prevind(s, lastindex(s)0 码力 | 1238 页 | 4.59 MB | 1 年前3 Julia 中文文档ASCII/Unicode U+0078 (category Ll: Letter, lowercase) julia> '\u2200' '∀': Unicode U+2200 (category Sm: Symbol, math) julia> '\U10ffff' '\U10ffff': Unicode U+10FFFF (category Cn: Other, not assigned) Julia UTF-8 字符串的字节都必须是一个字符的有效索引。如果在这种无效字节索引 处索引字符串,将会报错: julia> s[1] '∀': Unicode U+2200 (category Sm: Symbol, math) julia> s[2] ERROR: StringIndexError("∀ x ∃ y", 2) [...] julia> s[3] ERROR: StringIndexError("∀ StringIndexError("∀ x ∃ y", 9) Stacktrace: [...] julia> s[prevind(s, end, 2)] '∃': Unicode U+2203 (category Sm: Symbol, math) 第一种情况可以,因为最后一个字符 y 和空格都是一字节的字符,而 end-2 索引到中间的 ∃ 的多字 节表示。这里正确的方法是使用 prevind(s, lastindex(s)0 码力 | 1238 页 | 4.59 MB | 1 年前3
 TypeScript 4.0 使用手册
90 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 object 表示非原始类型,也就是 除 number , string , boolean , bigint , symbol , null 或 undefined 之外的 类型。 使用 object 类型,就可以更好的表示像 Object.create 这样的API。例如: 1. declare function 在以后详细介绍它,很多常见的问题都可以通过使用 let 来解决,所以尽可能地使用 let 来代 替 var 吧。 我们很容易会认为 Number 、 String 、 Boolean 、 Symbol 以及 Object 这些类 型和我们以上推荐的小写版本的类型是一样的。但这些类型不属于语言的基本类型,并且几乎在任何时 候都不应该被用作一个类型: 1. // @errors: 2339 object 和 symbol 1. function reverse(s: string): string { 2. return s.split("").reverse().join(""); 3. } 4. 5. reverse("hello world"); 关于 let 关于 Number, String, Boolean, Symbol 和 Object 基础类型0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前3 TypeScript 4.0 使用手册
90 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 object 表示非原始类型,也就是 除 number , string , boolean , bigint , symbol , null 或 undefined 之外的 类型。 使用 object 类型,就可以更好的表示像 Object.create 这样的API。例如: 1. declare function 在以后详细介绍它,很多常见的问题都可以通过使用 let 来解决,所以尽可能地使用 let 来代 替 var 吧。 我们很容易会认为 Number 、 String 、 Boolean 、 Symbol 以及 Object 这些类 型和我们以上推荐的小写版本的类型是一样的。但这些类型不属于语言的基本类型,并且几乎在任何时 候都不应该被用作一个类型: 1. // @errors: 2339 object 和 symbol 1. function reverse(s: string): string { 2. return s.split("").reverse().join(""); 3. } 4. 5. reverse("hello world"); 关于 let 关于 Number, String, Boolean, Symbol 和 Object 基础类型0 码力 | 683 页 | 6.27 MB | 1 年前3
 KiCad 8.0 介绍bug fixes. Some of the most notable new features include: A Properties Panel in the Schematic, Symbol, and Footprint editors, which lets you quickly view and edit properties of selected objects. This KiCad to a networked component database or ERP system via a REST API. The REST endpoint can provide symbol and footprint mappings and other metadata. A search panel in the Schematic editor, which lets you schematic text. This mirrors the search panel in the PCB editor, which was added in version 7.0. The Symbol Fields Table has been expanded and now includes a fully-featured and customizable BOM export tool0 码力 | 10 页 | 283.84 KB | 1 年前3 KiCad 8.0 介绍bug fixes. Some of the most notable new features include: A Properties Panel in the Schematic, Symbol, and Footprint editors, which lets you quickly view and edit properties of selected objects. This KiCad to a networked component database or ERP system via a REST API. The REST endpoint can provide symbol and footprint mappings and other metadata. A search panel in the Schematic editor, which lets you schematic text. This mirrors the search panel in the PCB editor, which was added in version 7.0. The Symbol Fields Table has been expanded and now includes a fully-featured and customizable BOM export tool0 码力 | 10 页 | 283.84 KB | 1 年前3
 TypeScript Handbook(中文版)
throw?(e?: any): IteratorResult TypeScript Handbook(中文版)
throw?(e?: any): IteratorResult- ; } 这种迭代器对于迭代可用的值时很有用,比如数组的元素或者Map的键。如果一个 对象有一个返回 Iterator 对象的 Symbol.iterator 方法,那么我们说这个对象 是“可迭代的”。 迭代器协议还定义了一些ES2015中的特性像 for..of 和展开运算符以及解构赋值 中的数组的剩余运算的操作对象。 生成器 --downlevelIteration 编译选项,编译器会使用新的类型检查和输出行 为,尝试调用被迭代对象的 [Symbol.iterator]() 方法 (如果有),或者在对象上 创建一个语义上的数组迭代器。 注意这需要非数组的值有原生的 Symbol.iterator 或 者 Symbol.iterator 的运行时模拟实现。 使用 --downlevelIteration 时,在 ES5/ES3 ES5/ES3 中 for..of 语句、数组解构、数 组中的元素展开、函数调用、new 表达式在支持 Symbol.iterator 时可用,但即 便没有定义 Symbol.iterator ,它们在运行时或开发时都可以被使用到数组上. 异步迭代 TypeScript 2.3 添加了对异步迭代器和生成器的支持,描述见当前的TC39 提案。 异步迭代器 异步迭代引入了 AsyncIterator 0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前3
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