Hello 算法 1.1.0 Dart版Hello 算法 Dart 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:刘玉新(@gvenusleo) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法, 算法知识,内容清晰易懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C++、Java、C#、Go、Swift、JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示0 码力 | 378 页 | 18.45 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Dart版Hello 算法 Dart 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:刘玉新(@gvenusleo) Release 1.0.0 2024‑02‑09 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法, 算法知识,内容清晰易懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C++、Java、C#、Go、Swift、JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与 书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 � 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示0 码力 | 377 页 | 17.56 MB | 1 年前3
陈新新 Flutter & Dart全栈开发让你的闲置游起来 Flutter & Dart 全栈开发 三端⼀一体化编程的新⽅方式 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 陈新新 阿⾥里里巴巴 - 闲⻥鱼 • 腾讯、YY、阿⾥里里巴巴 • 20年年程序员 • 多端⼀一体化、⾳音视频通信、P2P⽹网络、区块链 • 多语⾔言 C/C++/Go/Java/Dart…… 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 闲⻥鱼 领域服务 - HSF Provider 接⼊入⽹网关 负载均衡 商品 缓存 Switch 开关 Eagle-eye 统计告警 搜索 消息 ⻥鱼塘 配置 ⽤用户 MDB LDB Dart Server HSF HTTP Server Tair Switch Eagle-eye Hot Reload Zone Isolate Router C++扩展 或 Service 胶⽔水层多变 领域层少改 接⼝口服务 - 业务逻辑 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 RT 单机QPS 系统资源 运⾏行行时⻓长 Dart Server ⽣生产环境情况 达到⽣生产稳定性,性能满⾜足“胶⽔水层”需求 闲⻥鱼详情⻚页所有流量量由Dart Server服务 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 能否做到像写客户端⼀一样写服务端? 怎么快速找到后端服务,服务简单调⽤用? 尽量量少考虑运维的问题。0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版Hello 算法 Dart 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:刘玉新(@gvenusleo) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法, ,那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 ‑tse、khoaxuantu、 krahets、night‑cruise、nuomi1、Reanon 和 rongyi 完成(按照首字母顺序排列)。感谢他们付出的时间 与精力,正是他们确保了各语言代码的规范与统一。 在本书的创作过程中,我得到了许多人的帮助。 ‧ 感谢我在公司的导师李汐博士,在一次畅谈中你鼓励我“快行动起来”,坚定了我写这本书的决心; ‧ 感谢我的女朋友泡泡作为本书的首0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.0.0b5 Dart版Hello 算法 Dart 语言版 靳宇栋(Krahets) Release 1.0.0b5 2023‑09‑10 序 两年前,我在力扣上分享了《剑指 Offer》系列题解,受到了许多同学的喜爱和支持。在与读者的交流期间, 最常收到的一个问题是“如何入门学习算法”。我逐渐对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单直接且有效。刷题就如同玩“扫雷”游戏,自学能力强的同 gvenusleo, hpstory, justin‐tse, krahets, nuomi1, Reanon, sjinzh 完 成(按照首字母顺序排列)。感谢他们付出的时间与精力,正是他们确保了各语言代码的规范与统一。 i 目 录 第 0 章 前言 1 0.1 关于本书 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 全书采用动画图解,结构化地讲解数据结构与算法知识,内容清晰易懂、学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Java、C++、Python、Go、JS、TS、C#、Swift、Rust、Dart、Zig 等 语言。 ‧ 鼓励读者在章节讨论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若您是算法初学者,从未接触过算法,或者已经有一些刷题经验,对数据结构与算法有模糊的认识,在会与0 码力 | 376 页 | 30.67 MB | 1 年前3
Rust 语言学习笔记Rust 语言学习笔记 感谢 RustPrimer 和 Rust 程序设计语言简体中文版 bradyjoestar@gmail.com 目录 序............................................................................... 4 feature 段落........................................................................ 59 第六章 Rust 语言高级特性 ......................................................................... 61 6.1 函数式编程 ..... ..................................................................................... 91 7.1.1 不同语言的线程实现 ............................................................. 91 7.1.2 使用 spawn 创建新线程 .....0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 语言参考指引使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.2) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • YAML Data • Network diagram 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 participant as Foo actor actor as Foo1 boundary boundary as Foo2 control control as Foo3 PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 1 / 397 1.2 声明参与者 1 时序图 entity entity as Foo4 database database as Foo5 collections0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 语言参考指引使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.1) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • Network diagram (nwdiag) 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary PlantUML 语言参考指引 (1.2021.1) 1 / 375 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 ->0 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 语言参考指引UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2020.22) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 1 / 294 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 : To control Foo10 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 语言参考指引PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2019.3) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram diagram • 甘特图 • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
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