 做一个有趣的多人 AR 游戏 - 刘冠杉iOS Developer @ booking.com https://guanshanliu.me @guanshanliu 老公 父亲 游戏 动漫 46 48 今日课题 • 很多ARKit • 一点点MultipeerConnectivity • 部分Logging • 一丢丢 app开发经验应用到游戏 Clean & Swift-y SceneKit Cheatsheet 读入Scene/SCNNode let scene = SCNScene(named: "models.scnassets/duck.scn")! let duckNode = scene.rootNode ARKit Plane Detection Sharing & Persistence Environment Texturing Image Detection 3D Object Detection Dispatcher Game 交互事件 更更新UI AR事件 更更新session 发送数据 ⽹网络事件 更更新gameplay 变化反馈 单向 Unidirectional ARKit • 平面识别 Plane Detection • 和虚拟物体交互操作 Interaction • World Map • 图片跟踪 Image Tracking 回顾 MultipeerConnectivity0 码力 | 71 页 | 6.93 MB | 1 年前3 做一个有趣的多人 AR 游戏 - 刘冠杉iOS Developer @ booking.com https://guanshanliu.me @guanshanliu 老公 父亲 游戏 动漫 46 48 今日课题 • 很多ARKit • 一点点MultipeerConnectivity • 部分Logging • 一丢丢 app开发经验应用到游戏 Clean & Swift-y SceneKit Cheatsheet 读入Scene/SCNNode let scene = SCNScene(named: "models.scnassets/duck.scn")! let duckNode = scene.rootNode ARKit Plane Detection Sharing & Persistence Environment Texturing Image Detection 3D Object Detection Dispatcher Game 交互事件 更更新UI AR事件 更更新session 发送数据 ⽹网络事件 更更新gameplay 变化反馈 单向 Unidirectional ARKit • 平面识别 Plane Detection • 和虚拟物体交互操作 Interaction • World Map • 图片跟踪 Image Tracking 回顾 MultipeerConnectivity0 码力 | 71 页 | 6.93 MB | 1 年前3
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