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  • pdf文档 索引与切片

    索引与切片 主讲人:龙良曲 Indexing ▪ dim 0 first select first/last N select by steps select by specific index … select by mask ▪ .masked_select() select by flatten index 下一课时 Tensor变换 Thank You.
    0 码力 | 10 页 | 883.44 KB | 1 年前
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  • pdf文档 OpenShift Container Platform 4.14 发行注记

    OpenShift Container Platform 集群提供完整的 转换加密。这作为技术预览功能提供。 要使用这个功能,您需要为网络基础架构定义一个 IPsec 配置。如需更多信息,请参阅为外部 IPsec 端点 启用 IPsec 加密。 1.3.9.12. 单 单堆 堆栈 栈 IPv6 支持 支持 Kubernetes NMstate 在这个版本中,您可以在单堆栈 IPv6 集群中使用 Kubernetes 的错误消息。在这个版本中,安装到此区域可以成功。 (OCPBUGS-2324) 在以前的版本中,在 AWS 上安装可能会失败,因为安装程序没有使用所需的服务端点创建 cloud.conf 文件。这会导致机器配置 Operator 创建一个缺少服务端点的空 cloud.conf 文件,从 而导致错误。在这个版本中,安装程序总是创建 cloud.conf 文件,以便安装成功。(OCPBUGS- 20401) S-11565) 与 HaProxy 相关的 segfault 失败已解决。用户不应再收到这些错误。(OCPBUGS-11595) 在以前的版本中,如果用户在没有端口号的情况下创建 EndpointSlice 端口,CoreDNS 意外终 止。在这个版本中,验证被添加到 CoreDNS 中,以防止它意外终止。(OCPBUGS-19805) 在以前的版本中,当流量只有一个后端服务时,OpenShift
    0 码力 | 73 页 | 893.33 KB | 1 年前
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  • pdf文档 OpenShift Container Platform 4.13 网络

    INGRESS CONTROLLER 端点 端点发 发布策略 布策略 11.1. INGRESS CONTROLLER 端点发布策略 11.2. 其他资源 第 第 12 章 章 验证 验证到端点的 到端点的连 连接 接 12.1. 执行连接健康检查 12.2. 连接健康检查实现 12.3. PODNETWORKCONNECTIVITYCHECK 对象字段 12.4. 验证端点的网络连接 第 第 13 Operator 路由流量。Ingress Controller 中的配置(如定义 endpointPublishingStrategy 类型和内部负载平衡)提供了发布 Ingress Controller 端点的方法。 2.2.1. 路由和 Ingress 的比较 OpenShift Container Platform 中的 Kubernetes Ingress 资源通过作为集群内 pod 运行的共享路由器服务 Operator 路由流量。Ingress Controller 中的配置(如定义 endpointPublishingStrategy 类型和内部负载平衡)提供了发布 Ingress Controller 端点的方法。 7.2. INGRESS 配置资产 安装程序在 config.openshift.io API 组中生成带有 Ingress 资源的资产,cluster-ingress-02- config
    0 码力 | 697 页 | 7.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念

    �������������������������������������������������������������������������������������������� ��� 关联端点��������������������������������������������������������������������������������������������������� 属性和操作类表放置在不同的分隔中 当不需要完整的细节时 分隔 可以被隐藏 类可以在多个图形中显示 它的属性和操作经常在其它的图中被隐藏 � 类间的关系绘成连接类的路径 不同种类的关系由线上的结构和路径或端点上的修饰来 区分 � ��� 参考指南� � ��� 一览� ������ � 图 ��� 显示了票房应用的类图 该图包含了部分售票领域的模型 它显示了许多重要的 类 如顾客 顾客 顾客 顾客 往往也不是同一个对象 � 关联至对象的连接点被称为关联端点 大部分有关信息被附在关联的某个端点 关联端 点可以拥有名称 角色名 和可见性 而它最重要的特性是重数 多少个类的实例可以 关联于另一个类的实例 重数对于二元关联是非常有用的 而对于 � 元关联 它的定义非 常复杂 � 二元关联的标记是连接参与类的直线或路径 线段附近显示关联的名称 端点则附带角 色名和重数 如图 ��� 所示 � 关联还可以拥有自己的属性
    0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    吸附到矢量对象的节点所在的水平或者垂直线。你可以使用此功能在水平 或者垂直方向上对齐对象,如漫画画格等。 节点 (仅矢量) 把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。 延长线 (仅矢量) 如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原理画出一根 延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节点的延长方向取决于在 编辑路径模式下它的调整点位置。 交点 (仅矢量) 吸附到两个矢量图形的交点上。 边框 (仅矢量) 吸附到一个矢量形状的外框上。 类模型通过色相和饱和度来描述颜色,而 Lab 模型则是通过红、绿、 蓝、黄的纯度来描述颜色。对人类的大脑而言,红和绿、蓝和黄是两组相反的 颜色。纯红色里面一定不会含有任何绿,反之亦然。这个特性让它们非常适合 被用作颜色滑动条的两个端点。由于此模型的原理基于人类的色彩感知特点而 非色彩本身的产生机理,我们将其称作 可感知模型 。 我们使用色彩模型来描述色彩空间。不同的色彩空间具有不同的体积和形状。 Krita 可以在各种色彩模型 失误直到流程末尾才被发觉,所以你在设计阶段的选色就已经受到了不必要的限制,这是 很可惜的。 另外一个同色异谱造现象成负面影响的例子是屏幕投影。 我们在下面这个演示文稿里插入了一个含有红、黄、紫的饼状图,在电脑屏幕上不同颜色 切片之间反差相当明显。 可到了投影的时候,房间的灯光没有关掉,这一方面导致投影画面的颜色范围遭到挤压, 另一方面黄色的灯光染黄了幕布,导致黄和白之间难以分辨,而紫色也变成了红色,导致 红和紫之间也难以
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    吸附到矢量对象的节点所在的水平或者垂直线。你可以使用此 功能在水平或者垂直方向上对齐对象,如漫画画格等。 节点 (仅矢量) 把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。 延长线 (仅矢量) 如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原 理画出一根延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节 点的延长方向取决于在编辑路径模式下它的调整点位置。 交点 (仅矢量) 吸附到两个矢量图形的交点上。 边框 (仅矢量) 吸附到一个矢量形状的外框上。 类模型通过色相和饱和度来描述颜色,而 Lab 模型则是通过红、绿、蓝、黄的纯度来描述颜色。对人类的大 脑而言,红和绿、蓝和黄是两组相反的颜色。纯红色里面一定不会 含有任何绿,反之亦然。这个特性让它们非常适合被用作颜色滑动 条的两个端点。由于此模型的原理基于人类的色彩感知特点而非色 彩本身的产生机理,我们将其称作 可感知模型 。 我们使用色彩模型来描述色彩空间。不同的色彩空间具有不同的体 积和形状。Krita 可以在各种色彩模型和色彩空间下面工作,也可 直到流程末尾才被发觉,所以你在设计阶段的选色就已经受到了不必要的限制,这是很可惜 的。 另外一个同色异谱造现象成负面影响的例子是屏幕投影。 我们在下面这个演示文稿里插入了一个含有红、黄、紫的饼状图,在电脑屏幕上不同颜色切片 之间反差相当明显。 可到了投影的时候,房间的灯光没有关掉,这一方面导致投影画面的颜色范围遭到挤压,另一 方面黄色的灯光染黄了幕布,导致黄和白之间难以分辨,而紫色也变成了红色,导致红和紫之 间也难
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • pdf文档 ffmpeg翻译文档

    比,高的参数值将加大编码质量成本 nr (noise-sensitivity) static-thresh 设置一个变化阀值,低于它将被编码器跳过 slices (token-parts) 注意,FFmpeg指定的是切片分区总数,而vpxenc中是标记部分的log2值 max-intra-rate 设置最大I帧比特率作为目标比特率的百分比,0表示不限 force_key_frames VPX_EFLAG_FORCE_KF 忽略chroma,其等效于 x264中的`--no-chroma-me` threads (threads) 编码线程数 thread_type 设置多线程技术,可能值: ‘slice’ 1. 切片多线程,它等效于x264中的`--sliced-threads` ‘frame’ 1. 基于帧的多线程 flags 17 视频编码器 - 131 - 本文档使用 书栈(BookStack 匹配属性的量化矩阵会被选中,如果没有设置,则选择最高质量的量化矩阵 bits_per_mb integer 分配的宏块位,不同的属性在200-2400间,最大值为8000 mbs_per_slice integer 每个切片中宏块数(1-8),默认为8,几乎是所有情况下最好值 ProRes prores-ks私有选项 17 视频编码器 - 142 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 vendor
    0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    吸附到矢量对象的节点所在的水平或者垂直线。你可以使用此功能在水平 或者垂直方向上对齐对象,如漫画画格等。 节点 (仅矢量) 把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。 延长线 (仅矢量) 如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原理画出一根 延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节点的延长方向取决于在 编辑路径模式下它的调整点位置。 交点 (仅矢量) 吸附到两个矢量图形的交点上。 边框 (仅矢量) 吸附到一个矢量形状的外框上。 类模型通过色相和饱和度来描述颜色,而 Lab 模型则是通过红、绿、蓝、黄的 纯度来描述颜色。对人类的大脑而言,红和绿、蓝和黄是两组相反的颜色。纯 红色里面一定不会含有任何绿,反之亦然。这个特性让它们非常适合被用作颜 色滑动条的两个端点。由于此模型的原理基于人类的色彩感知特点而非色彩本 身的产生机理,我们将其称作 可感知模型 。 我们使用色彩模型来描述色彩空间。不同的色彩空间具有不同的体积和形状。 Krita 可以在各种色彩模型 直到流程末尾才被发觉,所以你在设计阶段的选色就已经受到了不必要的限制,这是很可惜 的。 另外一个同色异谱造现象成负面影响的例子是屏幕投影。 我们在下面这个演示文稿里插入了一个含有红、黄、紫的饼状图,在电脑屏幕上不同颜色切片 之间反差相当明显。 可到了投影的时候,房间的灯光没有关掉,这一方面导致投影画面的颜色范围遭到挤压,另一 方面黄色的灯光染黄了幕布,导致黄和白之间难以分辨,而紫色也变成了红色,导致红和紫之 间也难
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    吸附到矢量对象的节点所在的水平或者垂直线。你可以使用此功能在水平 或者垂直方向上对齐对象,如漫画画格等。 节点 (仅矢量) 把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。 延长线 (仅矢量) 如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原理画出一根 延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节点的延长方向取决于在 编辑路径模式下它的调整点位置。 交点 (仅矢量) 吸附到两个矢量图形的交点上。 边框 (仅矢量) 吸附到一个矢量形状的外框上。 类模型通过色相和饱和度来描述颜色,而 Lab 模型则是通过红、绿、 蓝、黄的纯度来描述颜色。对人类的大脑而言,红和绿、蓝和黄是两组相反的 颜色。纯红色里面一定不会含有任何绿,反之亦然。这个特性让它们非常适合 被用作颜色滑动条的两个端点。由于此模型的原理基于人类的色彩感知特点而 非色彩本身的产生机理,我们将其称作 可感知模型 。 我们使用色彩模型来描述色彩空间。不同的色彩空间具有不同的体积和形状。 Krita 可以在各种色彩模型 直到流程末尾才被发觉,所以你在设计阶段的选色就已经受到了不必要的限制,这是很可惜 的。 另外一个同色异谱造现象成负面影响的例子是屏幕投影。 我们在下面这个演示文稿里插入了一个含有红、黄、紫的饼状图,在电脑屏幕上不同颜色切片 之间反差相当明显。 可到了投影的时候,房间的灯光没有关掉,这一方面导致投影画面的颜色范围遭到挤压,另一 方面黄色的灯光染黄了幕布,导致黄和白之间难以分辨,而紫色也变成了红色,导致红和紫之 间也难
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    吸附到矢量对象的节点所在的水平或者垂直线。你可以使用此功能在水平 或者垂直方向上对齐对象,如漫画画格等。 节点 (仅矢量) 把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。 延长线 (仅矢量) 如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原理画出一根 延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节点的延长方向取决于在 编辑路径模式下它的调整点位置。 交点 (仅矢量) 吸附到两个矢量图形的交点上。 边框 (仅矢量) 吸附到一个矢量形状的外框上。 类模型通过色相和饱和度来描述颜色,而 Lab 模型则是通过红、绿、 蓝、黄的纯度来描述颜色。对人类的大脑而言,红和绿、蓝和黄是两组相反的 颜色。纯红色里面一定不会含有任何绿,反之亦然。这个特性让它们非常适合 被用作颜色滑动条的两个端点。由于此模型的原理基于人类的色彩感知特点而 非色彩本身的产生机理,我们将其称作 可感知模型 。 我们使用色彩模型来描述色彩空间。不同的色彩空间具有不同的体积和形状。 Krita 可以在各种色彩模型 直到流程末尾才被发觉,所以你在设计阶段的选色就已经受到了不必要的限制,这是很可惜 的。 另外一个同色异谱造现象成负面影响的例子是屏幕投影。 我们在下面这个演示文稿里插入了一个含有红、黄、紫的饼状图,在电脑屏幕上不同颜色切片 之间反差相当明显。 可到了投影的时候,房间的灯光没有关掉,这一方面导致投影画面的颜色范围遭到挤压,另一 方面黄色的灯光染黄了幕布,导致黄和白之间难以分辨,而紫色也变成了红色,导致红和紫之 间也难
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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