 Comprehensive Rust(한국어) 202412이상 연결할 수 없는메모리를 식별하고 삭제합 니다. 이렇게 하면 모든 포인터가 역참조될 수있으므로 use-after-free 및 기타 클래스의 버그를 제거할 수 있습니다. 하지만 GC 는 런타임 비용이 발생하며 제대로 조정하기가 어렵습니다. Rust 의 소유권 및 빌림 모델은 대부분의 경우 정확히 필요한 곳에 alloc 및 free 작업을 실행하여 C 의 성능을 Google 의 gn 템플릿에서 지원 필요한 작업 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 rustc 버전 확인 예 없음 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 플랫폼 또는 CPU 확인 예 없음 Generating code 예 예 - gnrt_config.toml 에 지정 C/C++ 빌드 아니오 주변에 패치를 적용 합니다. 임의의 기타 작업 아니오 주변에 를 위한 코드를 작성해보겠습니다. 편의상 QEMU 의 aarch64 'virt' 보드를 사용 합니다. • 일반적으로 마이크로컨트롤러에는 MMU 또는 다중 레벨 권한 (Arm CPU 에서는익셉션 레벨 (exception level), x86 에서는 링 (ring)) 이 없습니다. 애플리케이션 프로세서는 이들을 가지고 있습니다. • QEMU 는 아키텍처별로0 码力 | 369 页 | 1.29 MB | 10 月前3 Comprehensive Rust(한국어) 202412이상 연결할 수 없는메모리를 식별하고 삭제합 니다. 이렇게 하면 모든 포인터가 역참조될 수있으므로 use-after-free 및 기타 클래스의 버그를 제거할 수 있습니다. 하지만 GC 는 런타임 비용이 발생하며 제대로 조정하기가 어렵습니다. Rust 의 소유권 및 빌림 모델은 대부분의 경우 정확히 필요한 곳에 alloc 및 free 작업을 실행하여 C 의 성능을 Google 의 gn 템플릿에서 지원 필요한 작업 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 rustc 버전 확인 예 없음 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 플랫폼 또는 CPU 확인 예 없음 Generating code 예 예 - gnrt_config.toml 에 지정 C/C++ 빌드 아니오 주변에 패치를 적용 합니다. 임의의 기타 작업 아니오 주변에 를 위한 코드를 작성해보겠습니다. 편의상 QEMU 의 aarch64 'virt' 보드를 사용 합니다. • 일반적으로 마이크로컨트롤러에는 MMU 또는 다중 레벨 권한 (Arm CPU 에서는익셉션 레벨 (exception level), x86 에서는 링 (ring)) 이 없습니다. 애플리케이션 프로세서는 이들을 가지고 있습니다. • QEMU 는 아키텍처별로0 码力 | 369 页 | 1.29 MB | 10 月前3
 Comprehensive Rust이상 연결할 수 없는메모리를 식별하고 삭제합 니다. 이렇게 하면 모든 포인터가 역참조될 수있으므로 use-after-free 및 기타 클래스의 버그를 제거할 수 있습니다. 하지만 GC 는 런타임 비용이 발생하며 제대로 조정하기가 어렵습니다. Rust 의 소유권 및 빌림 모델은 대부분의 경우 정확히 필요한 곳에 alloc 및 free 작업을 실행하여 C 의 성능을 Google 의 gn 템플릿에서 지원 필요한 작업 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 rustc 버전 확인 예 없음 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 플랫폼 또는 CPU 확인 예 없음 Generating code 예 예 - gnrt_config.toml 에 지정 C/C++ 빌드 아니오 주변에 패치를 적용 합니다. 임의의 기타 작업 아니오 주변에 를 위한 코드를 작성해보겠습니다. 편의상 QEMU 의 aarch64 'virt' 보드를 사용 합니다. • 일반적으로 마이크로컨트롤러에는 MMU 또는 다중 레벨 권한 (Arm CPU 에서는익셉션 레벨 (exception level), x86 에서는 링 (ring)) 이 없습니다. 애플리케이션 프로세서는 이들을 가지고 있습니다. • QEMU 는 아키텍처별로0 码力 | 368 页 | 1.29 MB | 1 年前3 Comprehensive Rust이상 연결할 수 없는메모리를 식별하고 삭제합 니다. 이렇게 하면 모든 포인터가 역참조될 수있으므로 use-after-free 및 기타 클래스의 버그를 제거할 수 있습니다. 하지만 GC 는 런타임 비용이 발생하며 제대로 조정하기가 어렵습니다. Rust 의 소유권 및 빌림 모델은 대부분의 경우 정확히 필요한 곳에 alloc 및 free 작업을 실행하여 C 의 성능을 Google 의 gn 템플릿에서 지원 필요한 작업 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 rustc 버전 확인 예 없음 기능을 사용 및 사용 중지로 구성 하기 위해 플랫폼 또는 CPU 확인 예 없음 Generating code 예 예 - gnrt_config.toml 에 지정 C/C++ 빌드 아니오 주변에 패치를 적용 합니다. 임의의 기타 작업 아니오 주변에 를 위한 코드를 작성해보겠습니다. 편의상 QEMU 의 aarch64 'virt' 보드를 사용 합니다. • 일반적으로 마이크로컨트롤러에는 MMU 또는 다중 레벨 권한 (Arm CPU 에서는익셉션 레벨 (exception level), x86 에서는 링 (ring)) 이 없습니다. 애플리케이션 프로세서는 이들을 가지고 있습니다. • QEMU 는 아키텍처별로0 码力 | 368 页 | 1.29 MB | 1 年前3
 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.2)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.2) 142 / 157 18 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.2)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.2) 142 / 157 18 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2019.4 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.4) 149 / 165 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 166 页 | 1.86 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2019.4 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.4) 149 / 165 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 166 页 | 1.86 MB | 1 年前3
 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.3)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.3) 142 / 157 18 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.3)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.3) 142 / 157 18 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 158 页 | 1.76 MB | 1 年前3
 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.9)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.9) 155 / 171 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 172 页 | 1.97 MB | 1 年前3 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2019.9)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.9) 155 / 171 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 172 页 | 1.97 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2019.6 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.6) 155 / 171 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 172 页 | 1.95 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2019.6 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2019.6) 155 / 171 20 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20190 码力 | 172 页 | 1.95 MB | 1 年前3
 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2020.23)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2020.23) 284 / 306 21 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20200 码力 | 307 页 | 3.16 MB | 1 年前3 PlantUML 을사용해서 UML 그리기 - PlantUML 언어참조가이드(Version 1.2020.23)skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2020.23) 284 / 306 21 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20200 码力 | 307 页 | 3.16 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2020.22 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2020.22) 272 / 294 21 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20200 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2020.22 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === PlantUML 언어참조가이드 (1.2020.22) 272 / 294 21 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20200 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.1 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === --> 鞠躬向公眾 PlantUML 언어참조가이드 (1.2021.1) 353 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20210 码力 | 386 页 | 4.12 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2021.1 언어참조가이드skinparam handwritten true skinparam backgroundColor #EEEBDC actor 使用者 participant "頭等艙" as A participant "第二類" as B participant "最後一堂課" as 別的東西 使用者 -> A: 完成這項工作 activate A A -> B: 創建請求 activate B B -> 別的東西: 別的東西: 創建請求 activate 別的東西 別的東西 --> B: 這項工作完成 destroy 別的東西 B --> A: 請求創建 deactivate B A --> 使用者: 做完 deactivate A @enduml @startuml (*) --> "膩平台" --> === S1 === --> 鞠躬向公眾 PlantUML 언어참조가이드 (1.2021.1) 353 actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 언어참조가이드 (1.20210 码力 | 386 页 | 4.12 MB | 1 年前3
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