PlantUML 1.2019.3 言語リファレンスガイド分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.3) 1 / 159 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 言語リファレンスガイド分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.2) 1 / 159 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2019.1)分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.1) 1 / 147 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 148 页 | 1.92 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 Schematic EditorRunning simulations Helpful hints Advanced Topics Configuration and Customization Text variables Database Libraries HTTP Libraries Custom Netlist and BOM Formats Actions reference Schematic Editor libraries ( .SchLib or .IntLib files) CADSTAR Schematic Archive libraries ( .lib files) KiCad database library configuration files ( .kicad_dbl files) Eagle libraries ( .xml files) EasyEDA (JLCEDA) dialog. NOTE If you want to manage a large amount of component data in symbol fields, consider using database libraries. To edit an existing symbol field, double-click the field, select it or hover and press0 码力 | 194 页 | 7.86 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 言語リファレンスガイド分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.4) 1 / 167 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 168 页 | 1.90 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 言語リファレンスガイド分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.6) 1 / 173 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 174 页 | 1.99 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 言語リファレンスガイド分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.9) 1 / 174 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 @enduml 2.7 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 175 页 | 2.02 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイドとができます: • actor • boundary • control • entity • database • collections @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 Foo1 -> Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.23) 1 / 305 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 ユースケース図 2.9 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)とができます: • actor • boundary • control • entity • database • collections @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 Foo1 -> Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.22) 1 / 293 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 ユースケース図 2.9 ステレオタイプ << と >> を使い、アクターとユースケースを定義中にステレオタイプを追加できます。 @startuml User << Human >> :Main Database: as MySql << Application >> (Start) << One Shot >> (Use the application) as (Use) << Main >> User0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
images that are made with scene referred values, such as HDR photos, or images coming out of a render engine. 1.0 2.0 0.0 1.0 2.0 0.0 So, for example, we can choose to scale whiter-than-screen-white to our Settings ‣ Configure Krita... ‣ Color Management is turned off, unless you are using the Internal color engine. In summary Krita has two modes of color management: ICC works in terms of spaces relative to under/version number/datafiles/colormanagement. Set the LUT docker to use the OCIO engine, and select the config from the above path. This will give you Blender's input and screen spaces 0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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