Krita 5.2 マニュアル
テクスチャテンプレート レイヤーとマスクの紹介 レイヤー管理 レイヤータイプ レイヤーは Krita でどのように合成されるの? アルファやクリッピングレイヤーの継承 マスクとフィルタ 選択 選択を作る 選択を編集する 選択を削除する 表示モード グローバス選択マスク (選択に描く) レイヤーの透過性から選択 ピクセルとベクター選択タイプ 選択を使うときの主なショートカット Python スクリプト Python シェイプを整理する シェイプを編集する 他のプログラムと一緒に作業する スナップ Krita を使ったアニメーション ワークフロー アニメーションへの導入: 歩くサイクルの作り方 日本式アニメのテンプレート テンプレート内のレイヤーの基本的な構造 レイヤーの内容 アニメを作るための基本的な手順 色域マスク 色域マスクを選択 色選択で カスタム色域マスクを編集/作成する インポートとエクスポート とができます。 1. 一番上のメニューにある ファイル をクリック。 2. 次に 新規作成 をクリックします。またはショートカットキー Ctrl+ N でも同じことができます。 3. これで下記のような新規ドキュメントダイアログが表示されます: カスタムドキュメント セクションをクリックした中にある 寸法 タブで 定 義済み ドロップダウンメニューから A4 (300ppi) から好きなサイズを選びま0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.2 GUI の下でのシェルプロンプト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.1.3 root アカウント のキーバインディング . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 2.2.5 aptitude の下でのパッケージの表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 2.2.6 aptitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 9.8.1 バイナリーデーターの閲覧と編集 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Debian リファレンス xiii 9.80 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 Drawing Sheet EditorPl_Editorのコマンド メイン画面 メインウィンドウのツールバー 描画エリア(描画パネル)でのコマンド ステータスバー 画面左ウィンドウ(デザインツリー) 画面右ウィンドウ 編集作業 要素の選択 要素の作成 線(Line)/矩形(Rect)/テキスト(Text)の追加 ロゴの追加 ビットマップ(Bitmap)の追加 3 3 3 3 4 4 4 5 6 org/help/report-an-issue/ 発行日とソフトウェアのバージョン 2015年5月23日 3 Pl_Editor について Pl_Editor はタイトルブロックや図枠を作成/編集するためのページレイアウトエディタです。 このタイトルブロックや図形(ロゴなど)をまとめて図枠として定義しており、ここではこれらをまとめて ”ペー ジレイアウト” と呼びます。 基本的なページレイアウトの要素は、次のものとなります: ページの角(カド)と座標系 用紙サイズが変更された場合も、それぞれの要素は基準となるページの角との関係を保ちます。 通常、タイトルブロックは用紙サイズに依らずにページの右下へ表示されます。これは要素を作成した際に右 下の角を原点として設定している為です。 矩形(Rect)や線(Line)は、それぞれ原点となる角を指定した2点の座標指定で指定されます。 6 回転 一点を基準とする要素(テキスト(Text)と重0 码力 | 26 页 | 833.15 KB | 1 年前3
Comprehensive Rust(日语) 202412. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 XV 最後に 372 67 ありがとうございました! 373 68 用語集 374 69 Rust のその他のリソース 378 9 70 クレジット 380 10 Comprehensive Rust へようこそ build passing contributors Ctrl + Enter to execute the code when focus is in the text box. 19 ほとんどのサンプルコードは上記のように編集可能ですが、一部だけ以下のような理由から編集不可 となっています: • 講座のページ内に埋め込まれたプレイグラウンドでユニットテストは実行できません。コード を実際のプレイグラウンドで開き、デモンストレーションを行う必要があります。 格納されます。最適化されたリリースビルドには cargo build —release を使い、ファイル は target/release/に格納されます。 7. プロジェクトに依存関係を追加するには、Cargo.toml を編集します。その後、cargo コマン ドを実行すると、自動的に不足している依存関係がダウンロードされてコンパイルされます。 受講者に Cargo のインストールとローカルエディタの使用を勧めてください。通常の開発環境を持つ0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3
JavaScript Promiseの本 v1........................................................................................... 113 用語集 ................................................................................................... js環境での話となるため、Node.jsについて軽くでも知っておくと より理解がしやすいと思います。 表記法 この書籍では短縮するために幾つかの表記を用いています。 • Promiseに関する用語は用語集を参照する。 ◦ 大体、初回に出てきた際にはリンクを貼っています。 • インスタンスメソッドを instance#method という表記で示す。 ◦ たとえば、 Promise#then と また、この書籍についての チャットページ11 に書いていくのもいいでしょう。 Twitterでのハッシュタグは #Promise本12 なので、こちらを利用するのもいいでしょう。 この書籍は読める権利と同時に編集する権利があるため、 GitHubで Pull Requests13 も 歓迎しています。 Chapter.1 - Promiseとは何か この章では、JavaScriptにおけるPromiseについて簡単に紹介していきます。0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3
JavaScript Promiseの本 v2........................................................................................... 135 用語集 ................................................................................................... js環境での話となるため、Node.jsについて軽くでも知っておくと より理解がしやすいと思います。 表記法 この書籍では短縮するために幾つかの表記を用いています。 • Promiseに関する用語は用語集を参照する。 ◦ 大体、初回に出てきた際にはリンクを貼っています。 • インスタンスメソッドを instance#method という表記で示す。 ◦ たとえば、 Promise#then と また、この書籍についての チャットページ14 に書いていくのもいいでしょう。 Twitterでのハッシュタグは #Promise本15 なので、こちらを利用するのもいいでしょう。 この書籍は読める権利と同時に編集する権利があるため、 GitHubで Pull Requests16 も 歓迎しています。 Chapter.1 - Promiseとは何か この章では、JavaScriptにおけるPromiseについて簡単に紹介していきます。0 码力 | 137 页 | 1.17 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 Schematic EditorNavigating the editing canvas ホットキー Mouse operations and selection Left toolbar display controls 回路図の作成と編集 はじめに Schematic editing operations Grids and snapping Editing object properties Working with symbols docked hierarchy navigator pane. Opens and closes the docked properties manager pane. 8 回路図の作成と編集 はじめに A schematic designed with KiCad is more than a simple graphic representation of an electronic theoretically on the position of the other pins. 最初のラベルの下にワイヤーを配置します。同様に繰り返しコマンドを利用し、ラベルの下へワイヤーを配置 していきます。 必要に応じて、同じ方法(最初のエントリーを配置し,繰り返しコマンドを使用する)を用い、バスエントリ ーを配置して下さい。 Insert 33 NOTE In the Schematic Editor0 码力 | 194 页 | 7.86 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)より合理的なプロセスの恩恵を受けることができます。 • 作図中の視覚化: テキストを下書きしながら、最終的なグラフィカルな仕上がりをイメージできる機能は、多くの人に とって貴重なものです。最初の草稿から最終的なプレゼンテーションへのスムーズな移行を自然に促 進し、生産性を高め、ミスの可能性を減らします。 • 簡単な編集と修正: 重要なのは、既存のダイアグラムの編集が手間のかからないプロセスであるということです。ダイア グ グラムはテキストから生成されるため、グラフィカルなツールを使って画像を変更するよりも、調整 がかなり簡単で正確であることがわかります。 PlantUML は、シーケンス・ダイアグラムの作成と編集に、わかりやすくユーザフレンドリーなアプ ローチを提供し、初心者と熟練したデザイナーの両方のニーズを満たします。PlantUML は、視覚的 に説明的で正確なダイアグラムを作成するために、テキスト入力のシンプルさを巧みに活用し、ダイ Request Alice -> Bob : Response @enduml 1.6.1 応答メッセージのテキストを矢印の下に表示する skinparam responseMessageBelowArrow true コマンドを使用すると、応答メッセージのテキストを 矢印の下に表示することができます。 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 5 / 544 1.7 矢印の見た目を変える0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3
KiCad 8.0 イントロダクションhttps://kicad.org/help/system- requirements/ KiCadのファイルとフォルダ KiCadは特定の拡張子を持ったファイル(とフォルダ)を回路図と基板の編集に使用します。 Project files *.kicad_pro Project file, containing settings that are shared between the schematic0 码力 | 25 页 | 705.63 KB | 1 年前3
RDBMSとNoSQLのメリットを併せ持つクラウドネイティブなNewSQLデータベース
「TiDB」をKubernetesで動かしてみよう!では内部でデータをチャンク(Region)に分割して分散配置 します 一貫性を保つ為に 2PC(2-phase commit) 等、様々な技術が採 用されています 2PC 等の技術については下記の資料に詳しく書いてあります https://www.slideshare.net/akiomitobe/tidb-249788408 「TiDBのトランザクション」 Open Source Conference 使用可能になります tidb-operator をインストールする時に Helm の設定を変更することで追加で インストールすることができます(デフォルトではインストールされない) もしくは下記のリポジトリから手動でインストールすることもできます 別途 CRD も必要になりますので、kubectl で作成しておきます https://github.com/pingcap/advanc TidbClusterAutoscaler は現時点では CPU のメトリクスを元にスケール する方法しかサポートしていません また TiKV と TiDB のコンポーネントしか対応していないです 下記のように定義してあげます apiVersion: pingcap.com/v1alpha1 kind: TidbClusterAutoScaler metadata: name: auto-scaling-tikv0 码力 | 71 页 | 6.65 MB | 1 年前3
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