 Krita 5.2 マニュアル
色はお絵描きのとても基本的なものです。描く時には、混ぜ合わせ たり視 覚的 調和 や コントラスト を作り出すために簡単に扱えるようにしたいで しょう。またお気に入りの赤の影を素早く見つけたり、青の濃淡を見つける ことにあまり考えたり作業を費やしたりしたくないでしょう。重要になれ ばなるほど色んな色が増えて行きます! 通常は、最初にすることは自然に目にするものに応じて色を整理します。例 えば、私た ようにして作られた色の円のことをアーティストは "カラーホイール" と呼 ぶと考えてください。またそれぞれの色は白や黒と混ぜ合わせることで 明 るく も 暗く(影) もなり、どの色も反対側の色と混ぜ合わせることで 淡く (よりグレーで落ち着かせる)ことができます。 コンピュータのデジタル世界も似たもので、画面が作り出す 順番に色を並 べます; 私たちの画面の色の ピクセル が とても小さい 赤、緑、そして青の HSV, HSL, HSI, HSY これらは色空間として Krita に実装されているわけではありません。しか し、合成モードや色選択には登場します。なので簡単に説明します: Hue 色の濃淡や、赤、黄、緑であるかを表します。Krita の Hue は360度で 表され、0が赤、120が緑で240が青です。 彩度 色がどれだか鮮やかかです。彩度は HSV とその他のものでは若干異な ります。HSV0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3 Krita 5.2 マニュアル
色はお絵描きのとても基本的なものです。描く時には、混ぜ合わせ たり視 覚的 調和 や コントラスト を作り出すために簡単に扱えるようにしたいで しょう。またお気に入りの赤の影を素早く見つけたり、青の濃淡を見つける ことにあまり考えたり作業を費やしたりしたくないでしょう。重要になれ ばなるほど色んな色が増えて行きます! 通常は、最初にすることは自然に目にするものに応じて色を整理します。例 えば、私た ようにして作られた色の円のことをアーティストは "カラーホイール" と呼 ぶと考えてください。またそれぞれの色は白や黒と混ぜ合わせることで 明 るく も 暗く(影) もなり、どの色も反対側の色と混ぜ合わせることで 淡く (よりグレーで落ち着かせる)ことができます。 コンピュータのデジタル世界も似たもので、画面が作り出す 順番に色を並 べます; 私たちの画面の色の ピクセル が とても小さい 赤、緑、そして青の HSV, HSL, HSI, HSY これらは色空間として Krita に実装されているわけではありません。しか し、合成モードや色選択には登場します。なので簡単に説明します: Hue 色の濃淡や、赤、黄、緑であるかを表します。Krita の Hue は360度で 表され、0が赤、120が緑で240が青です。 彩度 色がどれだか鮮やかかです。彩度は HSV とその他のものでは若干異な ります。HSV0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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