 Comprehensive Rust(日语) 202412. . . 225 37.2.2 Rust のブリッジ宣言 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 37.2.3 生成された C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 37.2.4 C++ のブリッジ宣言 . . . 253 45.4 gn ビルドルールを生成する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 45.5 問題を解決する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 45.5.1 コードを生成するビルドスクリプト . . . . `target/debug/exercise` Edit me! 6. cargo check でプロジェクトのエラーチェックを行い、cargo build でコンパイルだけ(実 行はせず)を行います。通常のデバッグビルドでは、生成されたファイルは target/debug/に 20 格納されます。最適化されたリリースビルドには cargo build —release を使い、ファイル は target/release/に格納されます。0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3 Comprehensive Rust(日语) 202412. . . 225 37.2.2 Rust のブリッジ宣言 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 37.2.3 生成された C++ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 37.2.4 C++ のブリッジ宣言 . . . 253 45.4 gn ビルドルールを生成する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 45.5 問題を解決する . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 45.5.1 コードを生成するビルドスクリプト . . . . `target/debug/exercise` Edit me! 6. cargo check でプロジェクトのエラーチェックを行い、cargo build でコンパイルだけ(実 行はせず)を行います。通常のデバッグビルドでは、生成されたファイルは target/debug/に 20 格納されます。最適化されたリリースビルドには cargo build —release を使い、ファイル は target/release/に格納されます。0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3
 Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 9.6.6 ファイルシステムの生成と整合性チェック . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 9.6.7 マウントオプションによるファイルシステムの最適化 アカウント情報を管理するコマンドのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 4.4 パスワード生成ツールのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 4.5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 12.11Yacc 互換の LALR パーサー生成ソフトのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 12.12静的コード分析ツールのリスト .0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3 Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 9.6.6 ファイルシステムの生成と整合性チェック . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 9.6.7 マウントオプションによるファイルシステムの最適化 アカウント情報を管理するコマンドのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 4.4 パスワード生成ツールのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 4.5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 12.11Yacc 互換の LALR パーサー生成ソフトのリスト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 12.12静的コード分析ツールのリスト .0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)自然に促 進し、生産性を高め、ミスの可能性を減らします。 • 簡単な編集と修正: 重要なのは、既存のダイアグラムの編集が手間のかからないプロセスであるということです。ダイア グラムはテキストから生成されるため、グラフィカルなツールを使って画像を変更するよりも、調整 がかなり簡単で正確であることがわかります。 PlantUML は、シーケンス・ダイアグラムの作成と編集に、わかりやすくユーザフレンドリーなアプ return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.26 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 22 / 544 1.27 分類子の生成 1 シーケンス図 return bye @enduml 1.27 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice :0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)自然に促 進し、生産性を高め、ミスの可能性を減らします。 • 簡単な編集と修正: 重要なのは、既存のダイアグラムの編集が手間のかからないプロセスであるということです。ダイア グラムはテキストから生成されるため、グラフィカルなツールを使って画像を変更するよりも、調整 がかなり簡単で正確であることがわかります。 PlantUML は、シーケンス・ダイアグラムの作成と編集に、わかりやすくユーザフレンドリーなアプ return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.26 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 22 / 544 1.27 分類子の生成 1 シーケンス図 return bye @enduml 1.27 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice :0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 20 / 392 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 20 / 392 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 20 / 398 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)return rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 20 / 398 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイドreturn rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 20 / 411 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイドreturn rc bob -> george !! : delete return success @enduml 1.25 Return 新しいコマンド return は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること 1.26 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 20 / 411 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 1 Alice --> Bob : ok @enduml 1.27 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) • -- 起点側を非活性化する • ** 対象のインスタンスを生成する • !! 対象のインスタンスを破棄する @startuml alice0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイドは、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること ができます。 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.23) 18 / 305 1.24 分類子の生成 1 シーケンス図 Alice Alice -> Alice : some action return bye @enduml 1.24 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello create Other String Alice -> String note right : You can also put notes! Alice --> Bob : ok @enduml 1.25 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) PlantUML 言語リファレンスガイド0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3 PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイドは、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること ができます。 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.23) 18 / 305 1.24 分類子の生成 1 シーケンス図 Alice Alice -> Alice : some action return bye @enduml 1.24 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello create Other String Alice -> String note right : You can also put notes! Alice --> Bob : ok @enduml 1.25 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) PlantUML 言語リファレンスガイド0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること ができます。 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.22) 17 / 293 1.23 分類子の生成 1 シーケンス図 Alice Alice -> Alice : some action return bye @enduml 1.23 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello create Other String Alice -> String note right : You can also put notes! Alice --> Bob : ok @enduml 1.24 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) PlantUML 言語リファレンスガイド0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)は、リターンメッセージを生成し、オプションでテキストラベルをつけるこ とができます。リターンする先は最も最近活性化したライフラインです。構文は単純に return ラベル です。ラベルを与える場合には、通常のメッセージに与えることが可能な文字列を何でも与えること ができます。 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2020.22) 17 / 293 1.23 分類子の生成 1 シーケンス図 Alice Alice -> Alice : some action return bye @enduml 1.23 分類子の生成 キーワード create を、オブジェクトが最初のメッセージを受信する直前に置くことにより、このメッ セージがオブジェクトを新しく 生成していることを強調して表現できます。 @startuml Bob -> Alice : hello create Other String Alice -> String note right : You can also put notes! Alice --> Bob : ok @enduml 1.24 活性化、非活性化、生成のショートカット 対象の分類子を記述した直後に、次の記法を使うことができます。 • ++ 対象を活性化する (続けて #color のように色を記述することもできます) PlantUML 言語リファレンスガイド0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3
 JavaScript Promiseの本 v1Promise(function(resolve, reject) { // 非同期の処理 // 処理が終わったら、resolve または rejectを呼ぶ }); Instance Method newによって生成されたpromiseオブジェクトにはpromiseの値を resolve(成功) / reject(失敗) した時に呼ばれる コールバック関数を登録するために promise.then() と いうインスタンスメソッドがあります。 14 JavaScript Promiseの本 Promise.resolve 一般に new Promise() を使うことでpromiseオブジェクトを生成しますが、 それ以外にも promiseオブジェクトを生成する方法があります。 ここでは、 Promise.resolve と Promise.reject について学びたいと思います。 new Promiseのショートカット 28 JavaScript Promiseの本 つまり、 Promise#then は単にコールバックとなる関数を登録するだけではなく、 受け取っ た値を変化させて別のpromiseオブジェクトを生成する という機能も持っていることを覚え ておくといいでしょう。 Promise#catch 先ほどのPromise#thenについてでも Promise#catch はすでに使っていましたね。0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3 JavaScript Promiseの本 v1Promise(function(resolve, reject) { // 非同期の処理 // 処理が終わったら、resolve または rejectを呼ぶ }); Instance Method newによって生成されたpromiseオブジェクトにはpromiseの値を resolve(成功) / reject(失敗) した時に呼ばれる コールバック関数を登録するために promise.then() と いうインスタンスメソッドがあります。 14 JavaScript Promiseの本 Promise.resolve 一般に new Promise() を使うことでpromiseオブジェクトを生成しますが、 それ以外にも promiseオブジェクトを生成する方法があります。 ここでは、 Promise.resolve と Promise.reject について学びたいと思います。 new Promiseのショートカット 28 JavaScript Promiseの本 つまり、 Promise#then は単にコールバックとなる関数を登録するだけではなく、 受け取っ た値を変化させて別のpromiseオブジェクトを生成する という機能も持っていることを覚え ておくといいでしょう。 Promise#catch 先ほどのPromise#thenについてでも Promise#catch はすでに使っていましたね。0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 マニュアル
りします。 グループでアルファを自動的に継承することは Ctrl + シフト + G ショートカットでできま す。元レイヤーのグループとアルファ継承オプションが既定でチェックされたレイヤーが 上に生成されます。 パススルーモード Krita で利用できますが、合成モードとしては実装されていません。グループレイヤーの‘ア ルファ継承’の隣にあるオプションです。 スマートレイヤー スマートレ つの角のどれかを引っ張ることで操作することができます。グ リッドはどれか一辺の中点をクリックアンドドラッグすることで引き伸ばすこ とができます。これによって他の角のグリッドを広げることができます。この プロセスは、生成されたいかなるグリッドやグリッドセクションに対しても繰 り返し行うことができます。 どのコーナーハンドルを掴んでいるときでも、Shift キーを押すことで他のコー ナーハンドルにスナップします。また、真ん中にあるボタンをクリックするこ の一つは間に消失点アシストを置くことです。 しかし半分のところに水平をもう片方の水平と同じ大きさにすることでもでき ます: 画像を扱う コンピュータはファイルを扱います。そして Krita はお絵描きソフトとし て、画像ファイルを生成したり編集したりします。 画像には何が含まれているの? テキストドキュメントであればもちろん、正しい順番に並んだ文字情報が 含まれており、コンピュータはまとまった文章として読み込みます。 ラスターデータ0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3 Krita 5.2 マニュアル
りします。 グループでアルファを自動的に継承することは Ctrl + シフト + G ショートカットでできま す。元レイヤーのグループとアルファ継承オプションが既定でチェックされたレイヤーが 上に生成されます。 パススルーモード Krita で利用できますが、合成モードとしては実装されていません。グループレイヤーの‘ア ルファ継承’の隣にあるオプションです。 スマートレイヤー スマートレ つの角のどれかを引っ張ることで操作することができます。グ リッドはどれか一辺の中点をクリックアンドドラッグすることで引き伸ばすこ とができます。これによって他の角のグリッドを広げることができます。この プロセスは、生成されたいかなるグリッドやグリッドセクションに対しても繰 り返し行うことができます。 どのコーナーハンドルを掴んでいるときでも、Shift キーを押すことで他のコー ナーハンドルにスナップします。また、真ん中にあるボタンをクリックするこ の一つは間に消失点アシストを置くことです。 しかし半分のところに水平をもう片方の水平と同じ大きさにすることでもでき ます: 画像を扱う コンピュータはファイルを扱います。そして Krita はお絵描きソフトとし て、画像ファイルを生成したり編集したりします。 画像には何が含まれているの? テキストドキュメントであればもちろん、正しい順番に並んだ文字情報が 含まれており、コンピュータはまとまった文章として読み込みます。 ラスターデータ0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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