 Krita 5.2 マニュアル
ォー マットを選んでください(.kra が Krita の既定形式で、すべての内容を保存し ます)。そして 保存 を押します。古いバージョンの Krita にはバグがあるこ とがあり拡張子を自分で入力する必要があります。 もし画像をインターネットに載せたいなら、チュートリアル ウェブ用に保 存する を見てください。 もっと基礎的な情報については 操作 を確認してください。基本的な概念 は Krita またツールバーは 設定 ‣ ツールバーの設定を変更... から、ショートカットは 設 定 ‣ Krita の設定を変更... ‣ ショートカット や 設定 ‣ Krita の設定を変更... ‣ キャ ンバス入力の設定 のどちらからでも設定できます。 操作 インターフェース Krita's interface is very flexible and provides an ample choice for またツールバーにコマンドを置けば、少し SAI のような感じになります。設定 ‣ ツールバーの設定... メニューに行きます。ツールバーは二つありますが、メイ ンのツールバーに追加します。 それから、左の列に何か入力して検索します。例えば、「元に戻す」などです。 「元に戻す」アクションを選択して右にドラッグします。右のアクションを選 択して、テキストを変更 をクリックします。アイコンにツールバーがアクショ ンを表示したときにテキストを隠す0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3 Krita 5.2 マニュアル
ォー マットを選んでください(.kra が Krita の既定形式で、すべての内容を保存し ます)。そして 保存 を押します。古いバージョンの Krita にはバグがあるこ とがあり拡張子を自分で入力する必要があります。 もし画像をインターネットに載せたいなら、チュートリアル ウェブ用に保 存する を見てください。 もっと基礎的な情報については 操作 を確認してください。基本的な概念 は Krita またツールバーは 設定 ‣ ツールバーの設定を変更... から、ショートカットは 設 定 ‣ Krita の設定を変更... ‣ ショートカット や 設定 ‣ Krita の設定を変更... ‣ キャ ンバス入力の設定 のどちらからでも設定できます。 操作 インターフェース Krita's interface is very flexible and provides an ample choice for またツールバーにコマンドを置けば、少し SAI のような感じになります。設定 ‣ ツールバーの設定... メニューに行きます。ツールバーは二つありますが、メイ ンのツールバーに追加します。 それから、左の列に何か入力して検索します。例えば、「元に戻す」などです。 「元に戻す」アクションを選択して右にドラッグします。右のアクションを選 択して、テキストを変更 をクリックします。アイコンにツールバーがアクショ ンを表示したときにテキストを隠す0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
 Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2 キーボード入力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . コンソールと X Window 用のキーボードインプット . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2.2 Wayland 向けのキーボード入力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2.3 IBus を使うインプットメソッドのサポート . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 1.12 enter キー入力への MC の反応 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 10 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3 Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2 キーボード入力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . コンソールと X Window 用のキーボードインプット . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2.2 Wayland 向けのキーボード入力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8.2.3 IBus を使うインプットメソッドのサポート . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 1.12 enter キー入力への MC の反応 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 10 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3
 KiCad 8.0 Drawing Sheet Editorページ設定ダイアログでは、複数行のテキスト(Text)がそのままの形では入力できません。 そこで “\n” (改行コード)を挿入した位置で、強制的に改行させることができます。 例えば、”コメント2”の欄へ2行に渡るテキスト(Text)を入力する例が下記となります: 実際の図面上では、下記のように表示されます: しかし、もし本当にテキスト中に "\n" を入れたい場合は、 "\\n" と入力します。 この場合、実際の図面上では、下記のように表示されます: これらは外形枠(バウンディングボックス)を定義します これらのパラメータが0でない場合、実際のテキスト(Text)の長さと高さが入力値により制限されます。もしテキ スト(Text)の幅や高さが制限値を超えた場合は、入力された制限値に合うように変形されます。 入力されたテキスト(Text)が幅や高さの制限値以下の場合には、テキスト(Text)は変形されずにそのまま表示され ます。 制限を設定しない場合。最大 左右方向へスクロール Shift + ホイール 上下方向へスクロール 右クリック コンテキストメニューの表示 コンテキストメニュー (右クリックメニュー) 線の追加 矩形を追加 テキスト入力 図枠ファイルを追加 これらは要素を追加するための基本的なコマンドです。 中央/ズームイン/ズームアウト/ビューの再描画/自動ズーム/ズームの選択 グリッドの選択 18 NOTE “図枠ファイルを追加”0 码力 | 26 页 | 833.15 KB | 1 年前3 KiCad 8.0 Drawing Sheet Editorページ設定ダイアログでは、複数行のテキスト(Text)がそのままの形では入力できません。 そこで “\n” (改行コード)を挿入した位置で、強制的に改行させることができます。 例えば、”コメント2”の欄へ2行に渡るテキスト(Text)を入力する例が下記となります: 実際の図面上では、下記のように表示されます: しかし、もし本当にテキスト中に "\n" を入れたい場合は、 "\\n" と入力します。 この場合、実際の図面上では、下記のように表示されます: これらは外形枠(バウンディングボックス)を定義します これらのパラメータが0でない場合、実際のテキスト(Text)の長さと高さが入力値により制限されます。もしテキ スト(Text)の幅や高さが制限値を超えた場合は、入力された制限値に合うように変形されます。 入力されたテキスト(Text)が幅や高さの制限値以下の場合には、テキスト(Text)は変形されずにそのまま表示され ます。 制限を設定しない場合。最大 左右方向へスクロール Shift + ホイール 上下方向へスクロール 右クリック コンテキストメニューの表示 コンテキストメニュー (右クリックメニュー) 線の追加 矩形を追加 テキスト入力 図枠ファイルを追加 これらは要素を追加するための基本的なコマンドです。 中央/ズームイン/ズームアウト/ビューの再描画/自動ズーム/ズームの選択 グリッドの選択 18 NOTE “図枠ファイルを追加”0 码力 | 26 页 | 833.15 KB | 1 年前3
 Comprehensive Rust(日语) 202412組むための時間が複数回含まれています。 講座開始までに、以下にあげる準備を済ませておくと良いでしょう: 1. 資料に慣れておいてください。要点を強調するためにスピーカーノートが用意されています(内 容の追加にご協力ください!)。プレゼン時には、スクリーンを見やすい状態で保つために、スピ ーカーノートはポップアップウィンドウで開いてください(スピーカーノートの横にある小さ な矢印をクリック)。 2. Decide also available either as of their last update or synced to the latest version of the course. この取り組みにご協力いただける場合は、our instructions をご覧ください。翻訳は issue tracker で 管理されています。 17 第 2 章 Cargoの使用 Rust を学び始めると、まもなく 配列へのアクセスには境界チェックが行われる。 – Integer overflow is defined (panic or wrap-around). • 最新の言語機能 - 高水準言語に匹敵する表現力があり、人間が使いやすい機能を備えています。 – 列挙型とパターンマッチング – ジェネリクス – オーバーヘッドのない FFI – ゼロコスト抽象化 – 優秀なコンパイルエラー。 – 組み込みの依存関係マネージャ。0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3 Comprehensive Rust(日语) 202412組むための時間が複数回含まれています。 講座開始までに、以下にあげる準備を済ませておくと良いでしょう: 1. 資料に慣れておいてください。要点を強調するためにスピーカーノートが用意されています(内 容の追加にご協力ください!)。プレゼン時には、スクリーンを見やすい状態で保つために、スピ ーカーノートはポップアップウィンドウで開いてください(スピーカーノートの横にある小さ な矢印をクリック)。 2. Decide also available either as of their last update or synced to the latest version of the course. この取り組みにご協力いただける場合は、our instructions をご覧ください。翻訳は issue tracker で 管理されています。 17 第 2 章 Cargoの使用 Rust を学び始めると、まもなく 配列へのアクセスには境界チェックが行われる。 – Integer overflow is defined (panic or wrap-around). • 最新の言語機能 - 高水準言語に匹敵する表現力があり、人間が使いやすい機能を備えています。 – 列挙型とパターンマッチング – ジェネリクス – オーバーヘッドのない FFI – ゼロコスト抽象化 – 優秀なコンパイルエラー。 – 組み込みの依存関係マネージャ。0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3
 KiCad 8.0 PCB EditorComments ユーザーにアウトラインについての関連情報(例えば、寸法情報の出典に関する参照事項)を提供するためは IDF ファイル内でコメントを使用します。 ジオメトリと部品番号の入力 ジオメトリと部品番号へ入力する値は慎重に考慮しましょう。まとめて扱うべきです。これらの文字列は機械系 CADに対して固有識別子として働きます。文字列の値はユーザーにとって意味があることが理想的ですが、必須で 縦向きのアキシャルリードでのみ必要です *** 横向きのラジアルリードでのみ必要です 180 NOTES はコマンドラインに任意の引数を入力することで非表示にできます。ユーザーはコマンドラインで情報を 手入力するか、アウトラインを生成するスクリプトを作ることができます。次のスクリプトは右手側にリードを持 った単独のアキシャルリード・アウトラインを作成します。: idfrect arguments it prints out a usage note and a summary of its inputs: NOTES はコマンドラインに任意の引数を入力することで非表示にできます。ユーザーはコマンドラインで情報を 手入力するか、アウトラインを生成するスクリプトを作ることができます。次のスクリプトは面取りされた矩形と アキシャルリードのアウトラインを作成します。: #!/bin/bash0 码力 | 204 页 | 6.90 MB | 1 年前3 KiCad 8.0 PCB EditorComments ユーザーにアウトラインについての関連情報(例えば、寸法情報の出典に関する参照事項)を提供するためは IDF ファイル内でコメントを使用します。 ジオメトリと部品番号の入力 ジオメトリと部品番号へ入力する値は慎重に考慮しましょう。まとめて扱うべきです。これらの文字列は機械系 CADに対して固有識別子として働きます。文字列の値はユーザーにとって意味があることが理想的ですが、必須で 縦向きのアキシャルリードでのみ必要です *** 横向きのラジアルリードでのみ必要です 180 NOTES はコマンドラインに任意の引数を入力することで非表示にできます。ユーザーはコマンドラインで情報を 手入力するか、アウトラインを生成するスクリプトを作ることができます。次のスクリプトは右手側にリードを持 った単独のアキシャルリード・アウトラインを作成します。: idfrect arguments it prints out a usage note and a summary of its inputs: NOTES はコマンドラインに任意の引数を入力することで非表示にできます。ユーザーはコマンドラインで情報を 手入力するか、アウトラインを生成するスクリプトを作ることができます。次のスクリプトは面取りされた矩形と アキシャルリードのアウトラインを作成します。: #!/bin/bash0 码力 | 204 页 | 6.90 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)split :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> :B; split ステレオタイプで入場点、< PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)split :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> :B; split ステレオタイプで入場点、<- > ステレオタイプで退場点を追加すること ができます。 @startuml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 170 / 392 9.11 入力ピンと出力ピン 9 ステート図 state Somp { state entry1 < - > state entry2 < - > state sin entry1 --> exitA < - > } [*] --> entry1 exitA --> Foo Foo1 -> entry2 @enduml 9.11 入力ピンと出力ピン < - > ステレオタイプで入力ピン、< - > ステレオタイプで出力ピンを追加するこ とができます。 @startuml state Somp { state entry1 < - > 0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)split :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> PlantUML ステレオタイプで入場点、< PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)split :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> PlantUML ステレオタイプで入場点、<- > ステレオタイプで退場点を追加すること ができます。 @startuml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 173 / 398 9.11 入力ピンと出力ピン 9 ステート図 state Somp { state entry1 < - > state entry2 < - > state sin entry1 --> exitA < - > } [*] --> entry1 exitA --> Foo Foo1 -> entry2 @enduml 9.11 入力ピンと出力ピン < - > ステレオタイプで入力ピン、< - > ステレオタイプで出力ピンを追加するこ とができます。 @startuml state Somp { state entry1 < - > 0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3
 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)に、わかりやすくユーザフレンドリーなアプ ローチを提供し、初心者と熟練したデザイナーの両方のニーズを満たします。PlantUML は、視覚的 に説明的で正確なダイアグラムを作成するために、テキスト入力のシンプルさを巧みに活用し、ダイ アグラム作成ツールキットの必携ツールとしての地位を確立しています。 PlantUML の一般的なコマンドについては、ダイアグラム作成の経験を向上させるために学ぶことが 2023.11) 59 / 544 3 クラス図 3 クラス図 クラス図は、プログラミング言語で伝統的に採用されている構文を真似て設計されています。 この設計手法は簡潔であるだけでなく、簡潔かつ表現力豊かな表現を作成することができます。さら に、シーケンス図と同じ構文によってクラス間の関係を表現することができ、クラスの相互作用を流 動的かつ洞察的に描写するための道を開きます。 構造的な表現や関係 (1.2023.11) 126 / 544 6.11 処理の分岐 6 アクティビティ図(新しい構文) :b; end split :D; end @enduml 6.11.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> :B; split0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)に、わかりやすくユーザフレンドリーなアプ ローチを提供し、初心者と熟練したデザイナーの両方のニーズを満たします。PlantUML は、視覚的 に説明的で正確なダイアグラムを作成するために、テキスト入力のシンプルさを巧みに活用し、ダイ アグラム作成ツールキットの必携ツールとしての地位を確立しています。 PlantUML の一般的なコマンドについては、ダイアグラム作成の経験を向上させるために学ぶことが 2023.11) 59 / 544 3 クラス図 3 クラス図 クラス図は、プログラミング言語で伝統的に採用されている構文を真似て設計されています。 この設計手法は簡潔であるだけでなく、簡潔かつ表現力豊かな表現を作成することができます。さら に、シーケンス図と同じ構文によってクラス間の関係を表現することができ、クラスの相互作用を流 動的かつ洞察的に描写するための道を開きます。 構造的な表現や関係 (1.2023.11) 126 / 544 6.11 処理の分岐 6 アクティビティ図(新しい構文) :b; end split :D; end @enduml 6.11.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> :B; split0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3
 PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイドsplit :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> PlantUML ステレオタイプで入場点、< PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイドsplit :A; split again :B; split again :C; split again :a; :b; end split :D; end @enduml 6.9.2 入力の分岐 (複数開始) 入力の分岐を表現するには、hidden で矢印を隠します。 @startuml split -[hidden]-> :A; split again -[hidden]-> PlantUML ステレオタイプで入場点、<- > ステレオタイプで退場点を追加すること ができます。 @startuml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 183 / 411 9.11 入力ピンと出力ピン 9 ステート図 state Somp { state entry1 < - > state entry2 < - > state sin entry1 --> exitA < - > } [*] --> entry1 exitA --> Foo Foo1 -> entry2 @enduml 9.11 入力ピンと出力ピン < - > ステレオタイプで入力ピン、< - > ステレオタイプで出力ピンを追加するこ とができます。 @startuml state Somp { state entry1 < - > 0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3
 JavaScript Promiseの本 v1のときは、エラーの見逃しを避けるため、 .then(onFulfilled, onRejected) の第二引数ではなく、 then → catch と分けることを推奨していました。 しかし、テストの場合はPromiseの強力なエラーハンドリングが逆にテストの邪魔をしてしま います。 そのため .then(failTest, onRejected) と書くことで、どちらの状態になるのか を明示してテストを書くことができました。 delayPromiseとPromise.raceを使ったタイムアウトの実装 • XHRのpromiseのリクエストのキャンセル • モジュール化によるpromiseオブジェクトと操作の分離 Promiseは処理のフローを制御する力に優れているため、 それを最大限活かすためには 一つの関数でやり過ぎないで処理を小さく分けること等、 今までのJavaScriptで言われて いるようなことをより意識していいのかもしれません。 Promise また、Promiseには強力なエラーハンドリング機能があると紹介していましたが、 done の 中ではそのエラーハンドリングをワザと突き抜けて例外を出すようになっています。 なぜこのようなPromiseの機能とは相反するメソッドが、多くのライブラリで実装されている かについては 次のようなPromiseの失敗例を見ていくと分かるかもしれません。 沈黙したエラー Promiseには強力なエラーハンドリング機能がありますが、0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3 JavaScript Promiseの本 v1のときは、エラーの見逃しを避けるため、 .then(onFulfilled, onRejected) の第二引数ではなく、 then → catch と分けることを推奨していました。 しかし、テストの場合はPromiseの強力なエラーハンドリングが逆にテストの邪魔をしてしま います。 そのため .then(failTest, onRejected) と書くことで、どちらの状態になるのか を明示してテストを書くことができました。 delayPromiseとPromise.raceを使ったタイムアウトの実装 • XHRのpromiseのリクエストのキャンセル • モジュール化によるpromiseオブジェクトと操作の分離 Promiseは処理のフローを制御する力に優れているため、 それを最大限活かすためには 一つの関数でやり過ぎないで処理を小さく分けること等、 今までのJavaScriptで言われて いるようなことをより意識していいのかもしれません。 Promise また、Promiseには強力なエラーハンドリング機能があると紹介していましたが、 done の 中ではそのエラーハンドリングをワザと突き抜けて例外を出すようになっています。 なぜこのようなPromiseの機能とは相反するメソッドが、多くのライブラリで実装されている かについては 次のようなPromiseの失敗例を見ていくと分かるかもしれません。 沈黙したエラー Promiseには強力なエラーハンドリング機能がありますが、0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3
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