Debian リファレンス v2.124. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Debian リファレンス xii 9.5.2 全員への警告 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 9.8.10 削除されたがまだオープン中のファイルの復活法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 9.8.11 全てのハードリンクを検索 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 9.8 ルスクリプトぐらいは学ぶ 気はあるが、全ての C のソースまで読む気がない人です。 インスト ─ ルの方法は、以下を参照下さい: • 現行安定システム用 Debian GNU/Linux インストールガイド • 現行テスティング (testing) システム用 Debian GNU/Linux インストールガイド 免責事項 一切保証は致しません。全ての商標はそれぞれの商標の所有者の財産です。0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3
JavaScript Promiseの本 v1なら静的メソッドのことを示して います。 この部分には文章についての補足が書かれています。 本書のソースコード/ライセンス この書籍に登場するサンプルのソースコード また その文章のソースコードは全てGitHubか ら取得することができます。 この書籍は AsciiDoc8 という形式で書かれています。 6 http://gihyo.jp/book/2011/978-4-7741-4813-7 という内部定義によっ て状態が定められています。 [[PromiseStatus]] にアクセスするユー ザーAPIは用意されていないため、基本的には知る方法はありません。 3つの状態を見たところで、すでにこの章で全ての状態が出てきていることが分かります。 promiseオブジェクトの状態は、一度PendingからFulfilledやRejectedになると、 その promiseオブジェクトの状態はそれ以降変化することはなくなります。 サポートブラウザにIE8以下を含める時は、この catch の問題に気をつけるといいでしょう。 コラム: thenは常に新しいpromiseオブジェクトを返す aPromise.then(…).catch(…) は一見すると、全て最初の aPromise オブジェクトに メ ソッドチェーンで処理を書いてるように見えます。 しかし、実際には then で新しいpromiseオブジェクト、 catch でも別の新しいpromiseオ0 码力 | 115 页 | 1.06 MB | 1 年前3
JavaScript Promiseの本 v2なら静的メソッドを示していま す。 この部分には文章についての補足が書かれています。 本書のソースコード/ライセンス この書籍に登場するサンプルのソースコード また その文章のソースコードは全てGitHubか ら取得できます。 9 https://gihyo.jp/book/2016/978-4-7741-8411-1 10 https://jsprimer.net 4 JavaScript という内部定義によっ て状態が定められています。 [[PromiseStatus]] にアクセスするユー ザーAPIは用意されていないため、基本的には知る方法はありません。 3つの状態を見たところで、すでにこの章で全ての状態が出てきていることが分かります。 promiseオブジェクトの状態は、一度PendingからFulfilledやRejectedになると、 その promiseオブジェクトの状態はそれ以降変化することはなくなります。 メソッドを使うことで isLoading の代入を一箇所にまとめられます。 コラム: thenは常に新しいpromiseオブジェクトを返す aPromise.then(…).catch(…) は一見すると、全て最初の aPromise オブジェクトに メ ソッドチェーンで処理を書いてるように見えます。 しかし、実際には then で新しいpromiseオブジェクト、 catch でも別の新しいpromiseオ0 码力 | 137 页 | 1.17 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)hello Alice1 -> Out : out @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 33 / 544 1.38 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.38 付録:全種類の矢印の例 1.38.1 通常の矢印 @startuml participant Alice as a participant Bob as b a -> b : ""-> -//o b : ""-//o "" a x->o b : ""x->o "" @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 34 / 544 1.38 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.38.2 自分自身への矢印 @startuml participant Alice as a participant Bob as b a -> a : ""-> ""->>o "" a -\o a : ""-\o "" a -\\o a : ""-\\\\o"" PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 35 / 544 1.38 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 a -/o a : ""-/o "" a -//o a : ""-//o "" a x->o a : ""x->o "" @enduml 1.38.3 インとアウトのメッセージ0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1): hello Alice1 -> Out : out @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 30 / 392 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37 付録:全種類の矢印の例 1.37.1 通常の矢印 @startuml participant Alice as a participant Bob as b a -> b : ""-> -//o b : ""-//o "" a x->o b : ""x->o "" @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 31 / 392 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37.2 インとアウトのメッセージ(’[’、’]’ を使用) 1.37.3 イン(’[’ を使用) @startuml participant Alice as ""[o<->o"" [x<->x b : ""[x<->x"" [->>o b : ""[->>o "" PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.1) 32 / 392 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 [-\o b : ""[-\o "" [-\\o b : ""[-\\\\o"" [-/o b : ""[-/o "" [-//o b : ""[-//o "" [x->o0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2): hello Alice1 -> Out : out @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 30 / 398 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37 付録:全種類の矢印の例 1.37.1 通常の矢印 @startuml participant Alice as a participant Bob as b a -> b : ""-> -//o b : ""-//o "" a x->o b : ""x->o "" @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 31 / 398 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37.2 インとアウトのメッセージ(’[’、’]’ を使用) 1.37.3 イン(’[’ を使用) @startuml participant Alice as ""[o<->o"" [x<->x b : ""[x<->x"" [->>o b : ""[->>o "" PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 32 / 398 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 [-\o b : ""[-\o "" [-\\o b : ""[-\\\\o"" [-/o b : ""[-/o "" [-//o b : ""[-//o "" [x->o0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイド: hello Alice1 -> Out : out @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 30 / 411 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37 付録:全種類の矢印の例 1.37.1 通常の矢印 @startuml participant Alice as a participant Bob as b a -> b : ""-> -//o b : ""-//o "" a x->o b : ""x->o "" @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 31 / 411 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 1.37.2 インとアウトのメッセージ(’[’、’]’ を使用) 1.37.3 イン(’[’ を使用) @startuml participant Alice as ""[o<->o"" [x<->x b : ""[x<->x"" [->>o b : ""[->>o "" PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2021.2) 32 / 411 1.37 付録:全種類の矢印の例 1 シーケンス図 [-\o b : ""[-\o "" [-\\o b : ""[-\\\\o"" [-/o b : ""[-/o "" [-//o b : ""[-//o "" [x->o0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
こなせま すが、もし多く塗る場合、色ぼかしブラシエンジンの方が有用でしょう。ピク セルブラシより遅いといっても、色の混ぜ合わせは色の調製混合を必要とする 作業を効率的にしてくれます。 もしそれとは全く違うものが欲しければ、スケッチブラシエンジンは乱雑な線 を作り出すのにもってこいで、形ブラシエンジンは平らを素早く作れます。 Krita のブラシエンジンの中にもクールな効果がたくさんあり、全部使ってみ イヤーのように選択を描いたり拡大縮小/回転/変形/移動させることができます。 Ctrl + H: 選択を隠す/表示する (同じショートカットです) Ctrl + A: 全選択 Ctrl + Shift + A: 選択を全解除 (PS のような Ctrl + D ではありません。) GIMP ユーザの方へ: Krita は Ctrl + C、Ctrl + V を押した後に選択から新しいレイヤーが自 す。 レイヤー操作 最もよく使われる既定のショートカットは PS と Krita でよく似ています: Ctrl + J: 複製 Ctrl + E: 統合 Ctrl + Shift + E: 全統合 (PS にあるような Ctrl + Shift + M ショートカットではあり ません) Ins: レイヤーを挿入 Ctrl + G:レイヤーグループを作って選択したレイヤーを追加する グループと合成モード:0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 言語リファレンスガイドはクラス名の前の丸で囲んだ文字に、 • stereotype はステレオタイプに。 キーワード hide または show のすぐ後ろに提供することもできます: • class は全てのクラスに、 • interface は全てのインタフェースに、 • enum は全ての列挙型に、 • <> は foo1 でステレオタイプ化されたクラスに、 • 既存のクラス名。 コマンド show/hide をルール class Object } foo1.foo2 +-- foo1.foo2.foo3 @enduml 3.18 名前空間 パッケージ内では、クラスの名前はこのクラスの一意な識別子です。それは、全く同じ名前の 2 つの クラスを異なるパッケージに持つことができないことを意味します。 そのような場合、パッケージの代わりに名前空間を使用したらいいでしょう。 名前空間からの完全修飾名によりクラス アクティビティ図(ベータ版) 5 アクティビティ図(ベータ版) アクティビティ図の古い構文には、メンテナンスが難しいなど、いくつかの制限と欠点がありました。 そのため、書式や構文をよりよく定義できるように、ベータ版として全く新しい構文と実装が提案さ れています(V7947 以降)。 この新しい実装には、(シーケンス図と同様に)Graphviz パッケージのインストールを必要としないと いう利点もあります。 将来的に 0 码力 | 175 页 | 2.02 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 言語リファレンスガイドはクラス名の前の丸で囲んだ文字に、 • stereotype はステレオタイプに。 キーワード hide または show のすぐ後ろに提供することもできます: • class は全てのクラスに、 • interface は全てのインタフェースに、 • enum は全ての列挙型に、 • <> は foo1 でステレオタイプ化されたクラスに、 • 既存のクラス名。 コマンド show/hide をルール class Object } foo1.foo2 +-- foo1.foo2.foo3 @enduml 3.18 名前空間 パッケージ内では、クラスの名前はこのクラスの一意な識別子です。それは、全く同じ名前の 2 つの クラスを異なるパッケージに持つことができないことを意味します。 そのような場合、パッケージの代わりに名前空間を使用したらいいでしょう。 名前空間からの完全修飾名によりクラス アクティビティ図(ベータ版) 5 アクティビティ図(ベータ版) アクティビティ図の古い構文には、メンテナンスが難しいなど、いくつかの制限と欠点がありました。 そのため、書式や構文をよりよく定義できるように、ベータ版として全く新しい構文と実装が提案さ れています(V7947 以降)。 この新しい実装には、(シーケンス図と同様に)Graphviz パッケージのインストールを必要としないと いう利点もあります。 将来的に 0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
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