PlantUML 1.2020.23 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 308 页 | 3.12 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.2 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 391 页 | 4.10 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 385 页 | 4.05 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l’ordre des participants à l’aide du mot clé participant. Il est aussi possible d’utiliser d’autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l’aide grâce au mot-clé as. La couleur d’un acteur ou d’un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 406 页 | 4.24 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE @enduml On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 295 页 | 3.03 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2023.11 Guide de référence du langageune flèche en pointillé, vous utilisez --> Il est également possible d’utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais peut améliorer la lisibilité. Notez que cela n’est vrai que pour les diagrammes 2 Déclaration d’un participant 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE 1.2 Déclaration d’un participant Si le mot-clé participant est utilisé pour déclarer un participant, il est possible d’exercer un contrôle accru participant. L’ordre de déclaration sera l’ordre d’affichage(par défaut). L’utilisation de ces autres mots-clés pour déclarer des participants modifiera la forme de la représen- tation du participant : • actor0 码力 | 534 页 | 7.56 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • de participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 174 页 | 1.93 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • de participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 174 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • de participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 168 页 | 1.83 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 Guide de référence du langageflèche en pointillée, il faut utiliser -->. Il est aussi possible d'utiliser <- et <--. Cela ne change pas le dessin, mais cela peut améliorer la lisibilité du texte source. Ceci est uniquement vrai pour Il est possible de changer l'ordre des participants à l'aide du mot clé participant. Il est aussi possible d'utiliser d'autres mot-clés pour déclarer un participant : • actor • boundary • control • de participants 1 DIAGRAMME DE SÉQUENCE On peut aussi utiliser un nom court à l'aide grâce au mot-clé as. La couleur d'un acteur ou d'un participant peut être définie avec son code ou son nom HTML.0 码力 | 160 页 | 1.72 MB | 1 年前3
共 22 条
- 1
- 2
- 3













