Comprehensive Rust(Español) 20241210.3 Enumeraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 10.4 static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 10.5 const . . . dbg_bits!(Some(&0i32), usize); } } 10.4 static Las variables estáticas vivirán durante toda la ejecución del programa y, por lo tanto, no se moverán: static BANNER: &str = "Bienvenide a RustOS 3.14"; necesitar identidad de objeto, se suele preferir const. • Por su parte, static se parece a una variable global mutable en C++. • static proporciona la identidad del objeto: una dirección en la memoria y en0 码力 | 389 页 | 1.04 MB | 10 月前3
PlantUML 1.2019.1 Guía de Referencia del Lenguajemodificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. @startuml class Dummy { {static} String COMPONENTES @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor <<static lib>> DarkKhaki backgroundColor Modifiers: | { (X) public | () default | () private | () protected [] abstract | [] final | [] static } Superclass: | { "java.lang.Object " | [Browse...] } } @endsalt 13.7 Adding tabs You can add 0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguajeusando los modificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. Guía de Referencia del 2019.4) 36 / 165 3.6 Cuerpo avanzado de las clases 3 DIAGRAMA DE CLASES @startuml class Dummy { {static} String id {abstract} void methods() } @enduml 3.6 Cuerpo avanzado de las clases Por defecto, las @enduml @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki backgroundColor< 0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguajeusando los modificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. Guía de Referencia del 2019.3) 36 / 157 3.6 Cuerpo avanzado de las clases 3 DIAGRAMA DE CLASES @startuml class Dummy { {static} String id {abstract} void methods() } @enduml 3.6 Cuerpo avanzado de las clases Por defecto, las @enduml @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki backgroundColor< 0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguajeusando los modificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. Guía de Referencia del 2019.2) 36 / 157 3.6 Cuerpo avanzado de las clases 3 DIAGRAMA DE CLASES @startuml class Dummy { {static} String id {abstract} void methods() } @enduml 3.6 Cuerpo avanzado de las clases Por defecto, las @enduml @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki backgroundColor< 0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguajeusando los modificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. Guía de Referencia del 2019.6) 36 / 171 3.6 Cuerpo avanzado de las clases 3 DIAGRAMA DE CLASES @startuml class Dummy { {static} String id {abstract} void methods() } @enduml 3.6 Cuerpo avanzado de las clases Por defecto, las @enduml @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki backgroundColor< 0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 Guía de Referencia del Lenguajeusando los modificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. Guía de Referencia del 2019.9) 36 / 171 3.6 Cuerpo avanzado de las clases 3 DIAGRAMA DE CLASES @startuml class Dummy { {static} String id {abstract} void methods() } @enduml 3.6 Cuerpo avanzado de las clases Por defecto, las @enduml @startuml [AA] <<static lib>> [BB] <> [CC] <<static lib>> node node1 node node2 < > database Production skinparam component { backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki backgroundColor< 0 码力 | 172 页 | 1.93 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.23 Guía de Referencia del Lenguajemodificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. @startuml class Dummy { {static} String id field (field, attribut, member) or on method. 3.10.1 Note on field or method @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeout) } note right of A::counter This member is annotated explained in a UML note end note @enduml 3.10.2 Note on method with the same name @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeoutms) +void {abstract} start(Duration timeout) } note0 码力 | 305 页 | 3.11 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.2 Guía de Referencia del Lenguajemodificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. @startuml class Dummy { {static} String id field (field, attribut, member) or on method. 3.10.1 Note on field or method @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeout) } note right of A::counter This member is annotated explained in a UML note end note @enduml 3.10.2 Note on method with the same name @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeoutms) +void {abstract} start(Duration timeout) } note0 码力 | 389 页 | 4.12 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 Guía de Referencia del Lenguajemodificadores {static} o {abstract} . Esos modificadores pueden ser usado al comienzo o al final de un línea. También puedes usar {classifier} en lugar de {static}. @startuml class Dummy { {static} String id field (field, attribut, member) or on method. 3.10.1 Note on field or method @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeout) } note right of A::counter This member is annotated explained in a UML note end note @enduml 3.10.2 Note on method with the same name @startuml class A { {static} int counter +void {abstract} start(int timeoutms) +void {abstract} start(Duration timeout) } note0 码力 | 384 页 | 4.07 MB | 1 年前3共 15 条- 1
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