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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.1 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> 1 DIAGRAMA DE SECUENCIA activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 147 页 | 1.85 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.4 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 166 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.3 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.2 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 158 页 | 1.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.6 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 172 页 | 1.91 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2019.9 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior DIAGRAMA DE SECUENCIA • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 172 页 | 1.93 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Comprehensive Rust(Español) 202412

    Recuerda a los alumnos lo siguiente: • Deben hacer las preguntas cuando surgen, no las guarden hasta el final. • El curso está diseñado para ser muy interactivo, ¡las discusiones son muy recomendadas! – Como aula, este un buen lugar para repasar el calendario. Debes tener en cuenta que hay un ejercicio al final de cada parte, seguido de una pausa. Organiza las sesiones de forma que se explique la solución del la condición sea valida. fn main() { let mut x = 200; while x >= 10 { x = x / 2; } println!("x final: {x}"); } 6.2.1 for El bucle for itera sobre rangos de valores o las entradas de una colección:
    0 码力 | 389 页 | 1.04 MB | 10 月前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2020.23 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior trazo más fino • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 305 页 | 3.11 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2020.22 Guía de Referencia del Lenguaje

    estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensage perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior trazo más fino • Utilice -- en lugar de - para obtener una flecha punteada. • añade una "o" al final de la cabeza de una flecha • utilice flechas bidireccionales <-> @startuml Bob ->x Alice Bob -> su línea de vida aparece. activate y deactivate aplica en el mensaje anterior. destroy denota el final de la línea de vida de un participante. @startuml participant User User -> A: DoWork activate A
    0 码力 | 293 页 | 3.02 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML 1.2023.11 Guía de Referencia del Lenguaje

    proporcionando una experiencia de diseño cohesiva y predecible sin sorpresas desagradables en el resultado final. • Proceso de elaboración eficiente: La fuerte correlación entre el texto y el resultado gráfico resultado gráfico final mientras se redacta el texto es una función que muchos consideran inestimable. Fomenta de forma natural una transición fluida del borrador inicial a la presentación final, mejorando la estilo de la flecha Puede cambiar el estilo de la flecha de diferentes formas: • añade una x al final para indicar un mensaje perdido • utilice \ o / en lugar de < o > para tener solo la parte inferior
    0 码力 | 531 页 | 7.53 MB | 1 年前
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