 RocketMQ v3.2.4 开发指南注销,无法充值)等。 返种错诨通常需要跳过返条消息,再消费其他消息,而返条失败的消息即使立刻重试消费,99%也丌成功, 所以最好提供一种定时重试机制,即过 10s 秒后再重试。 2. 由亍依赖的下游应用服务丌可用,例如 db 连接丌可用,外系统网络丌可达等。 遇到返种错诨,即使跳过当前失败的消息,消费其他消息同样也会报错。返种情冴建议应用 sleep 30s,再 消费下一条消息,返样可以减轻 Broker0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3 RocketMQ v3.2.4 开发指南注销,无法充值)等。 返种错诨通常需要跳过返条消息,再消费其他消息,而返条失败的消息即使立刻重试消费,99%也丌成功, 所以最好提供一种定时重试机制,即过 10s 秒后再重试。 2. 由亍依赖的下游应用服务丌可用,例如 db 连接丌可用,外系统网络丌可达等。 遇到返种错诨,即使跳过当前失败的消息,消费其他消息同样也会报错。返种情冴建议应用 sleep 30s,再 消费下一条消息,返样可以减轻 Broker0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟Go 语言的WebRTC 协议栈 pion/webrtc • 基于pion/webrtc 的应用级服务框架 pion/ion • 5G 时代, 实时通讯应用爆发 • 疫情影响,全世界都在使用远程教育,远程办公 • 云游戏,机器人,VR,直播等 • 如何用最容易的方案实现实时通讯 • 漂亮的app,最好全部(mobile, web, desktop)平台都支持. • 最容易使用的后端技术0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3 基于go和flutter的实时通信/视频直播解决方案 段维伟Go 语言的WebRTC 协议栈 pion/webrtc • 基于pion/webrtc 的应用级服务框架 pion/ion • 5G 时代, 实时通讯应用爆发 • 疫情影响,全世界都在使用远程教育,远程办公 • 云游戏,机器人,VR,直播等 • 如何用最容易的方案实现实时通讯 • 漂亮的app,最好全部(mobile, web, desktop)平台都支持. • 最容易使用的后端技术0 码力 | 38 页 | 2.22 MB | 1 年前3
 消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋初始化 rebalance 变量 构建 offsetStore 消费进度存储对象 启动消费消息服务 向 mqClientFactory 注册本消费者 启动 client 端远程通信 启动定时任务 定时获取 nameserver 地址 定时从 nameserver 获取 topic 路由信息 定时清理下线的 borker0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3 消息中间件RocketMQ原理解析 - 斩秋初始化 rebalance 变量 构建 offsetStore 消费进度存储对象 启动消费消息服务 向 mqClientFactory 注册本消费者 启动 client 端远程通信 启动定时任务 定时获取 nameserver 地址 定时从 nameserver 获取 topic 路由信息 定时清理下线的 borker0 码力 | 57 页 | 2.39 MB | 1 年前3
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