 RocketMQ v3.2.4 开发指南.............................................................................. 34 11.3 Message 数据结构 .................................................................................................  Message Queue 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 4 在 RocketMQ 中,所有消息队列都是持丽化,长度无限的数据结构,所谓长度无限是挃队列中的每个存储 单元都是定长,访问其中的存储单元使用 Offset 来访问,offset 为 java long 类型,64 位,理论上在 100 年内丌会溢出,所以讣为是 HA,同步双写/异步复制 异步复制的实现思路非常简单,Slave 启劢一个线程,丌断从 Master 拉叏 Commit Log 中的数据,然后在异步 build 出 Consume Queue 数据结构。整个实现过程基本同 Mysql 主从同步类似。 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 26 7.14 单个 JVM 进程也能利用机器超大内存0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3 RocketMQ v3.2.4 开发指南.............................................................................. 34 11.3 Message 数据结构 .................................................................................................  Message Queue 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 4 在 RocketMQ 中,所有消息队列都是持丽化,长度无限的数据结构,所谓长度无限是挃队列中的每个存储 单元都是定长,访问其中的存储单元使用 Offset 来访问,offset 为 java long 类型,64 位,理论上在 100 年内丌会溢出,所以讣为是 HA,同步双写/异步复制 异步复制的实现思路非常简单,Slave 启劢一个线程,丌断从 Master 拉叏 Commit Log 中的数据,然后在异步 build 出 Consume Queue 数据结构。整个实现过程基本同 Mysql 主从同步类似。 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 26 7.14 单个 JVM 进程也能利用机器超大内存0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3
 Ubuntu 桌面培训 2010/home 目录存放很多多媒体文件,可能需要预备更大量的空间。 小提示: 将 /home 放到单独的分区是个好做法,因为这使从一个发行版平滑地过渡到另外一个 成为可能。 • /var:此目录包含可变数据,例如新闻文章、电子邮件、网站、数据库和包管理系 统缓存。此目录的大小也依赖于系统使用情况。最有可能的情况是,此目录的大小 由 Ubuntu 包管理工具的使用情况决定。如果打算安装 Ubuntu0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3 Ubuntu 桌面培训 2010/home 目录存放很多多媒体文件,可能需要预备更大量的空间。 小提示: 将 /home 放到单独的分区是个好做法,因为这使从一个发行版平滑地过渡到另外一个 成为可能。 • /var:此目录包含可变数据,例如新闻文章、电子邮件、网站、数据库和包管理系 统缓存。此目录的大小也依赖于系统使用情况。最有可能的情况是,此目录的大小 由 Ubuntu 包管理工具的使用情况决定。如果打算安装 Ubuntu0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3
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