C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针从计算机组成原理看 C 语言指针 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 请问下面这三段代码有什么错误? • float x = -3.14; • printf(“%f\n”, abs(x)); 00000111 表示 7 • ...... • 11111100 表示 252 11111101 表示 253 11111110 表示 254 11111111 表示 255 • 字节实际上就是 C 语言中的 unsigned char 类型。 表示更大范围的整数:字( word ) • 但是单单一个字节表示的范围还是太有限了,只能表示 0 到 255 的值。 • 如何扩大表示范围?简单,用两个字节合在一起即可,例如: 259 • ... • 11111111-11111110 表示 65534 11111111-11111111 表示 65535 • 这就是两个字节合成了一个字( word ),实际上就是 C 语言里的 unsigned short 类型 。 不同位数的计算机,字( word )的大小也不一样 • 刚刚说把 2 个字节( byte )拼成一个字( word ),实际上是 16 位计算机的做法。0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程CUDA 开启的 GPU 编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 前置条件 • 学过 C/C++ 语言编程。 • 理解 malloc/free 之类的概念。 • 熟悉 STL 中的容器、函数模板等。 。这样 分配出来的地址,不论在 CPU 还是 GPU 上都是一模一样的,都可以访问。而 且拷贝也会自动按需进行(当从 CPU 访 问时),无需手动调用 cudaMemcpy ,大 大方便了编程人员,特别是含有指针的一 些数据结构。 注意不要混淆 • 主机内存 (host) : malloc 、 free • 设备内存 (device) : cudaMalloc 、 cudaFree 128 的整数倍 ,如果不是就会漏掉最后几个元素。 • 主要是 C 语言的整数除法 n / nthreads ,他是向下取整的,比如 7 / 4 = 1 。 • 比如 n 为 65535 ,那么最后 127 个元 素是没有赋值的。 解决边角料难题 • 解决方法就是:采用向上取整的除法。 • 可是 C 语言好像没有向上整除的除法这 个运算符?没关系,用这个式子即可: • (n0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅TBB 开启的并行编程之旅 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1 cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 图像。总共只花了 1 分钟。 图形学爱好者:我看中的是多核,目的是加速比,如果是单核,那多线程对我无用! 某互联网公司:我看中的是异步,目的是无阻塞,即使是单核,多线程对我也有用。 因特尔开源的并行编程库: TBB https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-4842-4398-5_2 安装 TBB • Ubuntu: • sudo apt-get0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程C++ 进阶:模板元编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 以上( GPU 专题) 为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。 • 比如,利用重载实现“将一个数乘以 2” 这个 功能,需要: 为什么面向对象在 HPC 不如函数式和元编程香了? 这个例子要是按传统的面向对象思想,可能是这样: 令 Int, Float, Double 继承 Numeric 接口类并实现 ,其中 multiply(int) 作为虚函数。然后定义: Numeric0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming性能优化 之 无分支编程 Branchless Programming by 彭于斌( @archibate ) 两种代码写法:分支 vs 三目运算符 两种使用方式:排序 vs 不排序 测试结果(均为 gcc -O3 ) 测试结果可视化 图表比较:分支 vs 无分支 分支 无分支 0 0.01 0.02 0.03 耗时(越低越好) 乱序 有序 • 传统的分支方法实现的 让不占用相同资源的任务同时进行,这也是 CPU 流水线的初衷。但理想是美好的,现实 是骨感的,对于程序来说,指令不只是一个 个简单的任务,有时候我们需要做判断,来 决定要执行的具体任务,这就是分支,在汇 编语言中体现为条件跳转指令。 • 例如我们这里给任务清单加一个,如果烧开 水时被烫伤,则直接去医院的特殊任务。 • 特点:一旦触发去医院这个支线,则后面的 任务都不用做了,直接跳过。 任务 时间 字节) • 而 C 语言可以自动把 bool 转换成 int 类型( movzx 把 1 字节的 al 转换成 4 字节的 eax ,零扩展:高 3 字节 填充零) • 返回类型 int 占据 4 字节( eax 寄存器就是 4 字节的) • 返回值都放 eax 寄存器(刚刚算得的就在 eax ,直接返 回) 无分支优化:从语法角度分析 • 刚刚其实是利用了 C 语言把 bool 类型的0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 课件中一部分代码是基于 C++17 的 个人认为, C++11 中很多特性, 其实可以看做是为了支持多线程而 顺带引入的……如 chrono 、移动 、 lambda 、 RAII…… 第 0 章:时间 C 语言如何处理时间: time.h • long t0 = time(NULL); // 获取从 1970 年 1 月 1 日到当前时经过的秒数 • sleep(3);0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器为 0 。 • C++ 中 val = m.at(“key”) 读取元素,找不到键值会出错,调试时更早发现错误。 • 所以 C++ 中读取元素,应该用 at() 才对, at() 在读取时和多数语言的 [] 行为一致。 • 很多初学者都会错误使用 [] 读取元素,他以为找不到键值会报错,结果他不报错,默默创 建了个 0 返回给你,导致实际报错的地方滞后,没发现错误在 map 的读取这里,严重影 写入元素,找不到键值会自动创建,并写入元素。 • C++ 中 m.at(“key”) = val 写入元素,找不到键值会出错,想创建都没法创建。 • 所以 C++ 中写入元素,又得用 [] 才对, [] 在写入时又和多数语言的 [] 行为一致了。 • 这时 [] 自动默默创建的特性反而是个优点了,如果用了 at() 反而会在插入新键值时莫名 其妙报错。此外 [] 默默创建以后把值初始化为 0 的特性,由于调用者是 = 能自动区分是读是写的原理 • 写入要创建元素,而读取则要在元素不存在时出错,确实应该是两个不同的函数。 • 为什么 Python 不用区分读取和写入两个函数?只有统一的 [] ?因为 Python 作为老牌胶水语言,为了 用户体验做了些特殊处理。他的 ast 模块能自动识别 [] 位于等号左侧还是右侧,分成两个独立的函数 。 • 如果等号在左侧,则被他的 ast 模块视为写入上下文( store context0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南的初始化: LANGUAGES 字段 • project( 项目名 LANGUAGES 使用的语言列表 ...) 指定了该项目使用了哪些编程语言。 • 目前支持的语言包括: • C : C 语言 • CXX : C++ 语言 • ASM :汇编语言 • Fortran :老年人的编程语言 • CUDA :英伟达的 CUDA ( 3.8 版本新增) • OBJC :苹果的 Objective-C 版本新增) • ISPC :一种因特尔的自动 SIMD 编程语言( 3.18 版本新增) • 如果不指定 LANGUAGES ,默认为 C 和 CXX 。 https://cmake.org/cmake/help/latest/command/project.html 常见问题: LANGUAGES 中没有启用 C 语言,但是却用到了 C 语言 解决:改成 project( 项目名 LANGUAGES 也可以先设置 LANGUAGES NONE ,之后再调用 enable_language(CXX) 这样可以把 enable_language 放到 if 语句里,从而只有某些选项开启才启用某语言之类的 设置 C++ 标准: CMAKE_CXX_STANDARD 变量 • CMAKE_CXX_STANDARD 是一个整数,表示要用的 C++ 标准。 • 比如需要 C++17 那就设为 170 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化free )。 • 因此第二次进入的时候,如果 n 不超过上一次的大小 ,就还是用的第一次分配的内存,避免了重新分配的开 销。对 func 需要被重复调用的情况很实用。 第 6 章:多维数组 C 语言静态数组 • float a[n]; 可以在栈上分配有 n 个元素的一维数组。 • 通过 a[i] 访问第 i 个元素。 • float a[n][m]; 可以在栈上分配 n 行 m 列的二维数组。 array, m> a; 可以在栈上分配 n 行 m 列的二维数组。 • 通过 a[i][j] 访问第 i 行,第 j 列的元素。 • array 和 C 语言的 [] 数组相比,好处是作为参数传入时不会退化成指针。 C 语言动态数组 • float *a = malloc(n * sizeof(float)); 可以在堆上分配有 n 个元素的一维数组。 • 通过 a[i] 访问第 i 0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 这个名字是一个函数,不是一个变量或者类的名字:这样当我写下 hello() 的时候,他知道我是想调用 hello 这个函数,而不是创建一个叫 hello 的类的对 象。 • 其实, C++ 是一种强烈依赖上下文信息的编程语言,举个例子: • vector < MyClass > a; // 声明一个由 MyClass 组成的数组 • 如果编译器不知道 vector 是个模板类,那他完全可以把 vector 看做一个变量名,把0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3
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