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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    客户风险度 违约概率 客户资质 … 集团关系 社群关系 欺诈团伙 担保关系 资金圈 / 链 …  设别出带有某种共同特征 的企业或个人群体 舆情传导 营销传导 风险传导 …  计算某个事件在关联的企业、个人 之间的传递过程和传递概率 图深度学习及其应用场景 图嵌入 • 将高维的图信息映射到低维向量中 • 通过图嵌入将客户关系表示为低维向量,可以结合其 他客户行为特征进行机器学习训练 关键特性 云原生 Cloud-Native Graph Database 支持弹性伸缩,有 效利用硬件资源,高可用,高 可靠,故障自愈,低成本运维 HTAP Hybrid Transactional/Analytical Processing ,高性能图计算引 擎,预置 20 余种图计算算法 ,可扩展的分析引擎支持更复 杂的数据挖掘和机器学习场景 MPP Massively Parallel AQL(Atlas Graph Query Language) ,类 SQL 的图查询 语言,内置上百种分析函数, 面向分析师友好,拥抱标准, 基于 openCypher 向 ISO GQL 迈进 实时大图 支持万亿节点存储及流式计算 引擎的结合,最新数据实时入 库构图,为在线业务决策分析 提供有力支撑 AtlasGraph 架构及实现 新一代图技术应用特征简介 Takeaway AtlasGraph
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    存中是连续的,可以高效地按 索引随机访问, set 则不行。 • 区别 4 : set 中的元素可以高 效地按值查找,而 vector 则 低效。 set 的排序: string 会按“字典序”来排 • set 会从小到大排序,对 int 来 说就是数值的大小比较。那么对 字符串类型 string 要怎么排序 呢? • 其实 string 类定义了运算符重 载 < ,他会按字典序比较两个 字符串。所谓字典序就是优先比 字符串。所谓字典序就是优先比 较两者第一个字符(按 ASCII 码比较),如果相等则继续比较 下一个,不相等则直接以这个比 较的结果返回。如果比到末尾都 相等且字符串长度一样,则视为 相等。 警告:千万别用 set 做字符串集合。 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, 而不是所指向字符串的内容。 set 的排序:自定义排序函数 • set 作为模板类,其实有两 个模板参数: 但是这样手写三个 ++ 太麻烦了 ,而且是就地操作,会改变迭代 器本身。 • 因此标准库提供了 std::next 函 数,他的内部实现相当于这样: • 没错,他会自动判断迭代器是否 支持 + 运算,如果不支持,会 改为比较低效的调用 n 次 ++ 。 std::advance 等价于 += • 刚刚的 std::next 会返回自增后迭代器 。 • 还有 std::advance 会就地自增作为引
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    面向开发者的云原生 DevOps 平台 角色: 产品 / 架构 开发 测试 运维 运维 / 开发 技术支持 事件 需求设计 架构设计 拆任务、写代码 代码集成 xN 单元测试验证 xN 代码扫描 xN 自测、联调 xN 集成验证 xN 写测试用例 系统验证 xN 自动化测试 xN 性能测试 xN 安全测试 xN 数据变更 xN xN 部署预发环境 xN 部署生产环境 xN 部署 / 灰度上线 xN 监控 / 告警 xN 版本归档 xN 交付追踪 xN 数据度量 xN 服务、工单管理 事件、缺陷管理 想 法 用 户 运行阶段 需求阶段 研发阶段 现代软件交付挑战:开发 5 分钟,上线 2 小时 服务一:设计 | 代码编写 | 构建 | 服务全生命周期而非只关注代码 ● 每天多次提交提早验证 Zadig 采用「云原生产品级交付」设计理念 数字化产研协同 • 环境 - 统一开发者协作平面 • 工作流 - 统一交付变更通道 • 异构支持 - 统一产研运管理平面 重视开发者体验,工程师不再做脏活累活 传统 DevOps 体系 Zadig 云原生 DevOps 平台 高人效 低人效 低人效 / 低质量 / 低效率 /
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    DEL 键(‘ \x7f’ )等 • 0~31 和 127 这些整数,就构成了 ASCII 码中控制字符的部分。 关于控制字符的一个冷知识 • 在 Linux 命令行中启动 cat 。 • 试试按 Ctrl+R , Ctrl+E , Ctrl+C 等一系列 组合键,看到出现了什么? • 可以看到显示的字符变成了 ^R ^E ^C 等… … • 这是 Unix 类系统显示控制字符的一种方式 exit 命令的效果一样)。 • 以及按 Ctrl+I 的效果其实和 Tab 键一样,按 Ctrl+J 的效果和 Enter 键一样,按 Ctrl+H 的效果和退格键 一样。 • 这是因为 ASCII 表中规定 ^I 就是 ‘ \t’ , ^J 就是 ‘ \ n’ , ^H 就是 ‘ \b’ ,所以以前原始的计算机键盘上其 实还没有 Enter 键,大家都是按 Ctrl+J 来换行的… … • 十六进制的字母无视大小写,例如 stoi(“7CFE”, nullptr, 16) 的也会得到 31198 。 stoi 的第三参数: base stoi 的 base 参数实战案例 冷知识: stof 支持科学计数法 字符串流 第 5 章 那 to_string 能不能指定十六进制? • 很遗憾, to_string 是个缓解“键盘压力”的帮手函数,功能根本不全。 • 用 + 来拼接字符串也只
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    允许函数参数为自动推断( auto ) 未来: C++20 引入协程( coroutine )和生成器( generator ) 未来: C++20 标准库加入 format 支持 跑远了! • 鉴于 C++20 还没有普遍落地(例如 CMake 不支持 C++20 modules )因此我们的课程 基于 C++17 标准,有时会谈到 C++20 作为扩展阅读。 C++ 有哪些面向对象思想? C++ 思想:封装 当一个类(和他的基类)没有定义任何构造函 数,这时编译器会自动生成一个参数个数和成 员一样的构造函数。 • 他会将 {} 内的内容,会按顺序赋值给对象的每 一个成员。 • 目的是为了方便程序员不必手写冗长的构造函 数一个个赋值给成员。 • 不过初始化列表的构造函数只支持通过 {} 或 = {} 来构造,不支持通过 () 构造。其实是为了向 下兼容 C++98 编译器默认生成的构造函数:初始化列表(初始化一部分,剩余的为默认 追求性能时推荐用拷贝构造,因为可以避免一次无参构造,拷贝赋值是出于需要临时修改 对象的灵活性需要。 • 这个函数同样可以由 = delete 和 = default 控制是否默认生成。 • 注: return *this 是为了支持连等号 a = b = c; 编译器自动生成的函数:全家桶 • 其实,除了拷贝构造和拷贝赋值,编译器会自动生成的特殊函数还有这些: • 这在其他面向对象语言中是看不到的。他们分别是什么作用?稍后揭晓。
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    unordered_map 手动 read(i, j) 也一样速度 索性把坐标和值打包成 tuple ,存储在 vector 按行压缩( Compressed Row Storage ) http://www.netlib.org/linalg/html_templates/node91.html 按行压缩( Compressed Row Storage ) http://www.netlib.org/li operator< 重载,复杂度 O(logn) C++11 新增的 unordered_map 基于哈希表,不保证顺序但更高效,需要键值能被哈希,复杂度 O(1) 用 unordered_map 按 16x16 分块存储 分块能减少 unordered_map 中存储的表项数量,从而减轻哈 希的压力。但意味着键值在空间上需要具有一定的局域性,否 则 会浪费分块中一 部分空间。 然而我们这里是 • github.com/zenustech/zeno ZENO 中的流体仿真,就是基于 OpenVDB 的稀疏体积 • github.com/zenustech/zeno Taichi 也支持稀疏数据结构 • https://yuanming.taichi.graphics/publication/2019-taichi/taichi-lang-slides.pdf 第 4 章:并行与随机访问
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    英伟达 GTX900 及以上显卡。 • CUDA 11 及以上。 • CMake 3.18 及以上。 我负责监督你学习 第 0 章: Hello, world! CMake 中启用 CUDA 支持 • 最新版的 CMake ( 3.18 以上),只需在 LANGUAGES 后面加上 CUDA 即可启用 。 • 然后在 add_executable 里直接加你 的 .cu 文件,和 图片解释板块和线程 • 如需总的线程数量: blockDim * gridDim • 如需总的线程编号: blockDim * blockIdx + threadIdx 三维的板块和线程编号 • CUDA 也支持三维的板块和线程区间。 • 只要在三重尖括号内指定的参数改成 dim3 类型即可。 dim3 的构造函数就是接受三 个无符号整数( unsigned int )非常简单 。 • dim3(x 函数,就会出错 。 分离 __device__ 函数的声明和定义:解决 • 开启 CMAKE_CUDA_SEPARABLE_COMPILATION 选 项(设为 ON ),即可启用分离声明和定义的支持。 • 不过我还是建议把要相互调用的 __device__ 函数放在 同一个文件,这样方便编译器自动内联优化(第四课讲 过)。 两种开启方式:全局有效 or 仅针对单个程序 只对 main
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming

    流水线如何应付跳转指令:分支预测 • 但是问题是烧开水被烫伤只是个小概率事件!为了这个千分之一的概率而故意等着不刷牙是 否有点因噎废食?所以现在的 CPU 都有分支预测的能力。举例来说:你每天都执行刚刚 说的那个“早间活动”的任务清单。你发现“如果烧开水被烫伤”这件事似乎从来没发生过,于 是你渐渐意识到,被烫伤是个小概率事件,所以你“预判”到今天应该也不会发生意外,不再 等待烧完开水才开始刷牙, setle , setge , setl 等等。 • 冷知识: 32 位时代 cmov 系列曾经是 x86 的一个拓展特性(像 sse 一样),使用前需 要先用 cpuid 指令检测是否支持,如果在不支持 cmov 的 CPU 上使用会产生 SIGILL 错误。不过现在 64 位的 x86 CPU 都保证自带了 cmov 和 sse 拓展,所以不需要手动 开启什么开关编译器就会自动生成利用 cmov
    0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    数据,那就需要向主内存发送写入请求,等他写入成功, 才能安全移除这个条目。 • 如有多级缓存,则一级缓存失效后会丢给二级缓存。 连续访问与跨步访问 • 如果访问数组时,按一定的间距跨步访问,则效率如何? • 从 1 到 16 都是一样快的, 32 开始才按 2 的倍率变慢,为什么? • 因为 CPU 和内存之间隔着缓存,而缓存和内存之间传输数据的最小 单位是缓存行( 64 字节)。 16 个 float 是 结构中,不 可避免的会通过哈希函数得到随机的地址来访问,且 Value 类型可能小 于 64 字节,浪费部分带宽。怎么办? 解决:按 64 字节分块地随机访问 • 解决方法就是,把数据按 64 字节大小分块。随 机访问时,只随机块的位置,而块的内部仍然按 顺序访问。 • 可以看到 64 字节分块的效果拔群,但还是比顺 序访问慢一些,为什么?明明没有浪费带宽了? 缓存行预取技术:吃着一碗饭的同时,先喊妈妈烧下一碗饭 问规律(包括顺序、 逆序;连续、跨步)能被识别出来,而如果你的访存是随机的,那就没 办法预测。遇到这种突如其来的访存时, CPU 不得不空转等待数据的抵 达才能继续工作,浪费了时间。 解决:按更大的分块( 4096 字节)随机访问 • 解决方案就是,把分块的大小调的更大一些,比 如 4KB 那么大,即 64 个缓存行,而不是一个。 • 这样一次随机访问之后会伴随着 64 次顺序访问,
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程

    为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。 • 比如,利用重载实现“将一个数乘以 2” 这个 功能,需要: 为什么面向对象在 HPC 不如函数式和元编程香了? 这个例子要是按传统的面向对象思想,可能是这样: 令 Int, Float, Double 继承 Numeric 接口类并实现 ,其中 multiply(int) 作为虚函数。然后定义: Numeric *twice(Numeric T> • 可以声明类型 T 作为模板尖括号里的参数。除了 类型,任意整数也可以作为模板参数: • template • 来声明一个整数 N 作为模板参数。 • 不过模板参数只支持整数类型(包括 enum )。 • 浮点类型、指针类型,不能声明为模板参数。自 定义类型也不可以,比如: • template // 错误! 模板参数:多个模板参数 vector 类型的参数。 • 这里用了 const & 避免不必要的的拷贝。 • 不过,这种部分特化也不支持隐式转换。 为什么要支持整数作为模板参数:因为是编译期常量 • 你可能会想,模板只需要支持 class T 不就行了?反正 int N 可以作为函数的 参数传入,模板还不支持浮点。 • template void func(); • 和 • void func(int
    0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前
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