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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    今天,双核或者四核机器在多线程应用方面,其性能不见得的是单核机器的两倍或者四倍。 这一问题一直伴随 CPU 发展至今。 并发和并行的区别 • 运用多线程的方式和动机,一般分为两种。 • 并发:单核处理器,操作系统通过时间片调 度算法,轮换着执行着不同的线程,看起来 就好像是同时运行一样,其实每一时刻只有 一个线程在运行。目的:异步地处理多个不 同的任务,避免同步造成的阻塞。 • 并行:多核处理器,每个处理器执行一个线 box 图像。总共只花了 1 分钟。 图形学爱好者:我看中的是多核,目的是加速比,如果是单核,那多线程对我无用! 某互联网公司:我看中的是异步,目的是无阻塞,即使是单核,多线程对我也有用。 因特尔开源的并行编程库: TBB https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-4842-4398-5_2 安装 TBB • Ubuntu: • sudo 核心数量,让系统调度保证各个核心始终饱和 • 因此,最好不是按照图像大小均匀等分,而是按照工 作量大小均匀等分。然而工作量大小我们没办法提前 知道……怎么办? • 最简单的办法:只需要让线程数量超过 CPU 核心数量 ,这时操作系统会自动启用时间片轮换调度,轮流执 行每个线程。 • 比如这里分配了 16 个线程,但是只有 4 个处理器核心。 那么就会先执行 1,2,3,4 号线程,一段时间后自动切换 到 5,6,7,8
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    封装起来,方便多层解耦 封装起来,方便多层解耦 封装起来,方便多层解耦 • 这样就封装好了,通过模板的方式实现了 自定义的稀疏数据结构: • hash().pointer(11).dense(8) 开源的体素处理库: OpenVDB • OpenVDB 的稀疏体积,可以存储符号距 离场 (SDF) ,也可以存储烟雾仿真的结果 等。 • 据张心欣说, OpenVDB 赢得了奥斯卡奖 。 • )不一定就是完美解决方案,要根据实际情况判断。 真正的解决: tbb::spin_mutex 其实主要的瓶颈在于 std::mutex 会切换到操作系统内核中去调度 ,非常低效。而 tbb::spin_mutex 则是基于硬件原子指令的,完全 用户态的实现。区别: std::mutex 的陷入等待会让操作系统挂起 该线程,以切换到另一个;而 tbb::spin_mutex 的陷入等待是通过 不断地 while (locked); antaichi.pdf ← ??? 第 7 章: SPGrid 操作系统管理内存的最小单位:页( 4KB ) • 当调用 malloc 时,操作系统并不会实际分配那一块内存,而是将这一段内存标记为“不可 用”。当用户试图访问(写入)这一片内存时,硬件就会触发所谓的缺页中断( page fault ),进入操作系统内核,内核会查找当前进程的 malloc 历史记录。如果发现用户写 入的地址是他曾经
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 谈谈MYSQL那点事

    优化方式 优化方式 影响性能的因素 影响性能的因素 应用程序 应用程序 查询 查询 事务管理 事务管理 数据库设计 数据库设计 数据分布 数据分布 网络 网络 操作系统 操作系统 硬件 硬件  使用好的硬件,更快的硬盘、大内存、多核 使用好的硬件,更快的硬盘、大内存、多核 CPU CPU ,专业的 ,专业的 存储服务器( 存储服务器( NAS NAS 、 、 Log Slow Log 输出到屏幕,功能简单 输出到屏幕,功能简单  mysql-log-filter - Google code - Google code 上一个开源产品,报表 上一个开源产品,报表 简洁 简洁
    0 码力 | 38 页 | 2.04 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Rust与算法 - 谢波

    Rust 中国大会第十届 Rust 处于起步阶段 中文圈学习资料或书籍少,有部分是翻译国外产品,能 不能中国人向国外输出作品 Rust 缺少学习资源 Rust 未来大有可为 Rust 在操作系统,数据库,各种框架和工具上应用范围 广 写作动机 当情况不明时,抱着一个纯粹的目标干事就行了,其他 的留给时间检验。不懂就学,技术写作更像一种共创, 要反复总结和修改 ( 费曼学习法 ) 。 异步编程》、 《数据结构与算法( Rust 语言描述)》 # 在线教程 Rust Course 、 PingCap Talent Plan 、 Rust LeetCode 、令狐壹冲 (B 站 ) # 开源项目 Rust 、 TheAlgorithms/Rust 、 RustDesk 、 TiDB Thank you !
    0 码力 | 28 页 | 3.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    AtlasGraph 研发背景 • 业务对大图分析的诉求(千亿点、万亿边) • 实时风控对图库的性能挑战( OLTP 毫秒级响应) • 海致图平台产品服务于金融、政府行业有大量业务经验积累(接近客户需求) • 现有开源产品无法满足要求(受限于基础架构设计,优化性能有限) 新一代分布式图数据库需具备的特性 特性 信 雅 达 • 高可用 • 一致性(事 务) • 高性能 • 低资源消耗 • 易用 • 团队成员来自清华、北大、人大、北邮等高校,对图技 术、存储技术充满热爱 Young 、 Passion 、 Techie About team 6 年 Rust 开发经验、用 Rust 写过操作系统 ( Occlum )、编译器( Rustc ),现在在用 Rust 写数 据库系统( AtlasGraph ) About me About US shenyouren@stargraph
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    个缓存行,而不是一个。 • 这样一次随机访问之后会伴随着 64 次顺序访问, 能被 CPU 检测到,从而启动缓存行预取,避免了 等待数据抵达前空转浪费时间。 页对齐的重要性 • 为什么要 4KB ?原来现在操作系统管理内存是用分页 ( page ),程序的内存是一页一页贴在地址空间中的, 有些地方可能不可访问,或者还没有分配,则把这个页设 为不可用状态,访问他就会出错,进入内核模式。 • 因此硬件出 int[n]{} :后面加个花括号,就和 vector 一样,两次一样快了 结论 • 原理,当调用 malloc 时,操作系统并不会实际分配那一块内存,而是将这一段内存标记 为“不可用”。当用户试图访问(写入)这一片内存时,硬件就会触发所谓的缺页中断 ( page fault ),进入操作系统内核,内核会查找当前进程的 malloc 历史记录。如果发 现用户写入的地址是他曾经 malloc 过的地址区间,则执行实际的内存分配,并标记该段 sizeof(int)) 、 new int[n] 不会初始化数组为 0 。 • 初始化数组时,内存被写入,所以操作系统这时候才开始实际分配内存。 • 刚才的案例里,不会初始化的 malloc ,第一次往里面赋值时,因为这时操作系统还没有给 这个数组分配内存,所以会触发缺页中断,进入操作系统内核给数组分配内存,是内核执 行内存分配的这个动作,花费了额外的时间。而第二次因为内存已经被分配上了,所以再
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    表示不下,则自动选择较大的类型 标准化的类型: stdint.h • 而实际上,尽管主流操作系统上 int 都是 32 位的, C 语言标准并没有规定 int 就是 32 位 的。 • int 甚至可以是 16 位的!只不过主流操作系统一致认为是 32 位的而已,并不是标准所保 证的。 • 为了解决不同操作系统上对类型定义混乱的问题, C 语言标准引入了 stdint.h 这个头文件 。 • 他里面包含一系列类型别名 (typedef) ,这些别名保证不论是什么操作系统什么架构,都是 固定的大小,例如: • typedef char int8_t; • typedef short int16_t; • typedef int int32_t; • typedef long long int64_t; • 这样不论操作系统对类型的定义如何混乱,这些标准化的类型都是确定的大小。 • 这个直观的名字,他和 uintptr_t 等价 。 • size_t 是标准库大量使用的用于表示大小的类型,例如 vector::size() 返回类型就是 size_t 。 • 在主流操作系统上, size_t 和 uintptr_t 完全等价,虽然标准并没有强制要求这一点。 • 此外还有有符号的 ssize_t 和 intptr_t 等价,不过他是 Unix/Linux 系统特有的,
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    过去的软件(例如 TBB )要跨平台,只好 Makefile 的构建规则写一份, MSBuild 也写一份 。 • 现在只需要写一次 CMakeLists.txt ,他会视不同的操作系统,生成不同构建系统的规则文件。 • 那个和操作系统绑定的构建系统( make 、 MSBuild )称为本地构建系统( native buildsystem )。 • 负责从 CMakeLists.txt 生成本地构建系统构建规则文件的,称为生成器( scivision.dev/cmake-object-libraries/ 对象库类似于静态库,但不生成 .a 文件,只由 CMake 记住该库生成了哪些对象文件 对象库是 CMake 自创的,绕开了编译器和操作系统的各种繁琐规则,保证了跨平台统一性 。 在自己的项目中,我推荐全部用对象库 (OBJECT) 替代静态库 (STATIC) 避免跨平台的麻烦 。 对象库仅仅作为组织代码的方式,而实际生成的可执行文件只有一个,减轻了部署的困难。 ,这是出于跨平台的考虑。请放心, CMake 会自 动在调用 MSVC 的时候转换成 \ ,你可以放心的用 ${x}/bin 来实现和 Python 的 os.path.join(x, ‘bin’) 一样的效果。 毕竟大多数操作系统都是 Unix-like 嘛……就 Windows 喜欢搞特殊 。 cd /d C:\\Program\ Files\ \(x86\)\\Microsoft\ Visual\ Studio\\2019\\
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    内部都有三个成员变量: ptr, len, capacity 。 • 前两个 [ptr, len] 其实就是表示实际有效范围(存储了字符的)的胖指针。 • 而 [ptr, capacity] 就是表示实际已分配内存(操作系统认为的)的胖指针。 • struct vector { • char *ptr; • size_t len; • size_t capacity; • }; • 在 GCC 的实现中,被换成了三个指针 存储其他 对象,不慎写入这个弱引用,就写入到其他对象里了)。 3. 星巴克把厕所这块地腾空后,从彼岸花丛中的死之结界里跳出一个外星人(操作系统)把这 块“时空”给拆掉了,那么这时候张心欣来这里一拉,他就掉进“时空裂隙”里再也出不来了(释 放后,这块内存被操作系统收回,不慎写入这个弱引用,就会触发 segfault )。 • 其实 2 就是黑客破解一些 C 语言程序的思路,利用张心欣蒙眼的特性,利用他的粑粑,来
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    std::milli> 的别名 跨平台的 sleep : std::this_thread::sleep_for • 可以用 std::this_thread::sleep_for 替代 Unix 类操作系统专有的的 usleep 。他可 以让当前线程休眠一段时间,然后继续。 • 而且单位也可以自己指定,比如这里是 milliseconds 表示毫秒,也可以换成 microseconds 表示微秒, 除了接受一个时间段的 sleep_for ,还有 接受一个时间点的 sleep_until ,表示让当 前线程休眠直到某个时间点。 第 1 章:线程 进程与线程 • 进程是一个应用程序被操作系统拉起来加载到内存之后从开始执行到执行结束的这样一个 过程。简单来说,进程是程序(应用程序,可执行文件)的一次执行。比如双击打开一个 桌面应用软件就是开启了一个进程。 • 线程是进程中的一个实体
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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