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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    中心性算法 • 社区算法 • 路径算法 • … 图深度学习 • 图嵌入 • 图卷积 • 图注意力网络 • 图自编码器 图查询及其应用场景 图查询 • 使用图数据库的查询语言进行点边的关联查询,可以快速完成传统数据库难以完成的 多度点边关 联 当前图的典型应用场景 路径识别 群体挖掘 节点识别 相似节点 链接预测 连接强度 一致行动人 同事关系 实际控制人 可能认识的人 上下游 同爱好的人 担保关系 资金圈 / 链 …  设别出带有某种共同特征 的企业或个人群体 舆情传导 营销传导 风险传导 …  计算某个事件在关联的企业、个人 之间的传递过程和传递概率 图深度学习及其应用场景 图嵌入 • 将高维的图信息映射到低维向量中 • 通过图嵌入将客户关系表示为低维向量,可以结合其 他客户行为特征进行机器学习训练 图卷积神经网络 • 对图结构数据进行卷积计算 • 通过已有的企业数据,通过 工具 • 图分析工具集 • 图咨询服务 Source : Graph Aware 图数据库发展趋势 AtlasGraph 研发背景 • 业务对大图分析的诉求(千亿点、万亿边) • 实时风控对图库的性能挑战( OLTP 毫秒级响应) • 海致图平台产品服务于金融、政府行业有大量业务经验积累(接近客户需求) • 现有开源产品无法满足要求(受限于基础架构设计,优化性能有限) 新一代分布式图数据库需具备的特性
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    技术社区雏形搭建 2022 年 3 月 生态伙伴工具 + Zadig Zadig 企业交付案例场景深化 开 发 者 场 景 挖 掘 3-5 个领域敏感型场景 建立产品发展委员会 贡献者流程优化 2022 年 9 月 场 景 深 化 能 力 增 强 Helm/K8s YAML/ 托管场景接入流程优化 UX/UI 升级,工程师一线体验优化 推出效能看板,实时客观度量工程数据指标 效 面向生态伙伴开放场景 面向开发者提供 IDE 插件 / 自测环境 通用工作流广泛链接生态赋能开发者 企业解决方案和最佳实践内置 发布 AI 增强解决方案 企 业 开 放 性 、 A I 能 力 增 强 产品发展历程 高频极速迭代: Zadig 开源 29 个月共迭代 21 个版本 “ ” 开发者常处于 今天发版、明早升级 嗷嗷待哺状态 Zadig 优势、使用场景、解决问题域 使用和学习门槛高;随业务发展扩展性差 局限性大,内部推广难度极高,做完后维 护成本高价值难被证明 低采购成本、低实施成本, 内置模板库和最佳实践;高扩展性、技术先进性强 ,可灵活广泛接入现有工具链和业务场景 基于代码管理的 DevOps 方 案 Gitee 平台 GitLab 平台 局限性大、全流程安全性低 维护成本高 支持多个服务并行构建部署、产品级发布,可灵活 安全接入多个代码仓及周边工具链
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 产品使用手册

    流程平台 围绕 Jenkins 或 CI/CD 工具 搭建流程串接胶水平台 局限性大扩展性差 内部推广难度极高 做完后价值难被证明 通用性、可扩展性、技术先进性强,可以灵活 广泛接入各种技术和业务场景 基于代码管理的 DevOps 方案 Gitee 平台 GitLab 平台 局限性大、全流程安全性低 维护成本高 支持多个服务并行构建部署、产品级发布,可 灵活安全接入多个代码仓及周边工具链 自动化一切可以自动化的,让工程师专注创造 2 、 用户核心场景 使用介绍 视频 Demo 演示 ? • 准备环境 • 准备工作流 运维(管理员) • IDE 热部署 • 更新镜像 • 更新配置 • 更新数据 • 日常调试 开发工程师 • 日常测试验证 • 自动化测试 测试工程师 • 升级预发环境 • 升级生产环境 • 变更数据库 发布工程师 核心场景介绍:不同角色工程师基于统一协作平面,操作使用自动化工作流和云原生环境 构建,部署,场景测试 发布工程师 更新预发环境 project-uat-workflow • 质量门禁、构建、配置变更( Apollo/ Nacos )、数据变更、部署 uat (变量 变更、模板变更)、全量回归测试 更新生产环境 project-prod-workflow • 审批、配置变更( Apollo/Nacos )、数 据变更、部署生产环境(变量变更、模板 变更)、场景测试 管理员
    0 码力 | 52 页 | 22.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Rust 异步并发框架在移动端的应用 - 陈明煜

    Rust 社区最广泛使用的事件 驱动型调度框架,擅长处理大量异 步 IO 的场景。具有非常强大的生 态。 tokio 第一个适配 Rust async/await 原语 的运行时库,与 tokio 类似支持异步 IO ,目前已经半废弃 async-std 更轻量化的调度框架,功能被拆分 到其他多个库中, IO 密集场景性 能不如 Tokio smol Rayon 并非异步运行时。它通过同步 Runtime with Mobile 现有框架无法完美适配移动端(二) 移动端诉求:易用性 • IO 密集性任务与 CPU 密集型任务融合 异步并发框架如 tokio 大多用于处理大量 异步 IO 场景,而 CPU 密集型任务一般 使用 rayon 。 当前单框架提供的接口无法使用户在一个 任务中同时处理 IO 任务以及 CPU 任 务。 Incompatibility of the third
    0 码力 | 25 页 | 1.64 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    子窗口并不“拥有”父窗口。 • 其实主要是一个父窗口可以有多个子窗口 ,只有规定子窗口从属于父窗口才能解决 引用计数的问题…… 循环引用:解决方案 2 • 还有一种更适应“父子窗口”这一场景的解决 方案。刚才提到原始指针的应用场景是“当 该对象不属于我,但他释放前我必然被释 放时”。这里我们可以发现父窗口的释放必 然导致子窗口的释放。因此我们完全可以 把 m_parent 变成原始指针。 • 这样也不需要 这样也不需要 weak_ptr 判断是否 expired() 了。 循环引用:解决方案 2 (续) • 还可以更好!刚才提到 unique_ptr 的应 用场景是“当该对象仅仅属于我时”。既然都 用了原始指针(假定他释放前我必然被释 放)。因为因此我们完全可以把 m_child 变成一个标志这“完全所有权”的 unique_ptr 。 • 这样也不需要 shared_ptr 维护一个原子
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 CeresDB Rust 生产实践 任春韶

    1.2.2 版本发布  优化了写入性能  优化了分布式方案 CeresDB – 目标 解决时间线高基数问题 • 能高效处理好 APM 型时序数据 • 同时能高效处理好高基数时间线场景 提供原生分布式方案 • 大规模部署 • 提供高可用、高可靠的服务 • 支持水平扩容 • 支持高效的分布式查询 - Tokio Preemption - Future Cancellation
    0 码力 | 22 页 | 6.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Rust分布式账务系统 - 胡宇

    是我们可靠的基石 分布式账务系统 存算分离 API 解耦 读写分离 层级账号 Rust ● 事务层与账户层分 离 ● 独立水平扩展 ● CQRS ● Event Sourcing ● 针对读场景,写场 景分别优化 ● 稳定的底层 API ● 灵活的顶层 API ● 树状结构 ● 聚合查询 ● 正确性:内存安全,线程安全 ● 可靠性: Raft 共识算法 raft-rs ●
    0 码力 | 27 页 | 12.60 MB | 1 年前
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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    t 使 用 TDengine: 时序数据库 TDengine 是一款开源、云原生的时序数据库( Time Series Database ),专为物联网、工业互联网、金融、 IT 运维监控等场景设计并优化,具有极强的弹性伸缩能力。同时它还带有内建的缓存、流式计算、数据订阅等 系统功能,能大幅减少系统设计的复杂度,降低研发和运营成本,是一个极简的时序数据处理平台。 采用关系型数据库模型
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 09 CUDA C++ 流体仿真实战

    (不可压缩流)了。 多重网格法 投影部分:多重网格实现 投影部分:红黑高斯 投影部分:计算残差 投影部分:缩小一倍 投影部分:清零数组 投影部分:扩大一倍 创建与导出 主函数:创建场景 导出 VDB :调用接口 导出 VDB :分离实现 CMake :使用 CUDA 编译器,链接 OpenVDB 在 Blender 中查看导出的结果 边界条件 边界条件:初始化 边界条件:添加判断边界的版本
    0 码力 | 58 页 | 14.90 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    在运行物理解算的时候,界面会卡住,算完一帧后窗口才能刷新一遍 ,导致解算过程中基本别想做事,这一定程度上归功于 opengl 原始的单线程设计。 • 正面教材: zeno 可以在解算过程中,随时拖动滑块看前几帧的结果,编辑场景图,修改 节点间的连接,为下一次解算做准备,同时当前已经启动的物理解算还能在后台继续正常 运行。虽然 zeno 也用了 opengl ,但他用多进程成功在 opengl 的百般拖后腿下实现了 并发。
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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