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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    器的电脑,他正在渲染 cornell box 的图像, 这个图像在单核上渲染需要 4 分钟。 • 他把图像切成 4 份,每个是原来的 1/4 大小 ,这样每个小块渲染只需要 1 分钟。 • 然后他把 4 个小块发给 4 个处理器核心, 1 分钟后 4 个处理器都渲染完毕得到结果。 • 最后只需将 4 个小块拼接起来即可得到完整 的 cornell box 图像。总共只花了 1 分钟。 图形学爱 1 2 3 4 1 分 15 秒 1 分 30 秒 0 分 45 秒 0 分 30 秒 解决 1 :线程数量超过 CPU 核心数量,让系统调度保证各个核心始终饱和 • 因此,最好不是按照图像大小均匀等分,而是按照工 作量大小均匀等分。然而工作量大小我们没办法提前 知道……怎么办? • 最简单的办法:只需要让线程数量超过 CPU 核心数量 ,这时操作系统会自动启用时间片轮换调度,轮流执 15 13 5 解决 2 :线程数量不变,但是用一个队列分发和认领任务 • 但是线程数量太多会造成调度的 overhead 。 • 所以另一种解法是:我们仍是分配 4 个线程,但 还是把图像切分为 16 份,作为一个“任务”推送到 全局队列里去。每个线程空闲时会不断地从那个 队列里取出数据,即“认领任务”。然后执行,执行 完毕后才去认领下一个任务,从而即使每个任务 工作量不一也能自动适应。
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    也不会越界。 ndarray :解决访问越界问题 • 我们采用了“索性分配更大数组”的办法。 • 因此我们现在给 ndarray 的模板加了一个 额外参数,用来控制边界层的大小。 • 这里我们的图像模糊操作需要向外扩张访 问 8 个元素,因此需要把 a 的边界层大小 声明为 8 ,即 ndarray<2, float, 8> 。 ndarray :解决起始地址对齐问题 有些 SIMD 指令要求地址对齐到一定字节数,否则会 structured grid )表示,那就是一个插桩操作。 • 插桩的内核( kernel )指的就是这个“周围范围”的形状(如右图三个例子) 和每个地方读取到值对修改自身值的权重等信息。 • 个人认为,图像处理中的模糊操作,或者是滤波操作,就属于插桩。有的 插桩内核各轴向是对称的(比如高斯模糊),有的是单单往一个方向延伸 很长(比如径向模糊),有的内核是正方形(箱滤波)。 • 人工智障圈子里好像管这个叫卷积( 两步走的高斯模糊 两步走的箱型滤波 黑边是因为我们 ndarray 采用的 ghost cell 避免越界,可以手动填充一下这些 ghost cell 为 clamp 之类,不过我们是性能优化课,不是图像处理课所以不卷 了 什么是两步走? 第 8 章:矩阵与莫顿码 案例:矩阵转置 • 效率很低,为什么? • 循环是 YX 序的,虽然 b(x, y) 也是 YX 序的没问题,但是 a(y
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    dim3(n, 1, 1)>>> 的简写而已。 图片解释三维的板块和线程 • 之所以会把 blockDim 和 gridDim 分三维主要是因为 GPU 的业务常常涉及到三维图形学和二维图像,觉得 这样很方便,并不一定 GPU 硬件上是三维这样排列 的。 • 三维情况下同样可以获取总的线程编号(扁平化)。 • 如需总的线程数量: blockDim * gridDim • 如需总的线程编号: 效,可以把数组故意搞成不对齐的 33 跨步来避免。 • 顺便一提,英伟达的 warp 大小是 32 ,而 AMD 的显卡则是 64 ,其他概念如共享内存基本类似 。 第 10 章:插桩操作实战 读写图像 • 首先是读写图像的函数,利用了 stb_image 这个单头文件库。 X 方向模糊 • 然后看实现径向模糊的核函数。 Y 方向模糊 • Y 方向同理。 经典案例: jacobi 迭代 • 相比第七课
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    标准库的功能,难免会用到一些第三方库。 • 最友好的一类库莫过于纯头文件库了,这里是一些好用的 header-only 库: 1. nothings/stb - 大名鼎鼎的 stb_image 系列,涵盖图像,声音,字体等,只需单头文件! 2. Neargye/magic_enum - 枚举类型的反射,如枚举转字符串等(实现方式很巧妙) 3. g-truc/glm - 模仿 GLSL 语法的数学矢量
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    这里我们是在 func 内部调用了 malloc ,当然我们需要告诉调用者去 free 我们返回的指 针。 • size_t* n 用于额外返回数组的大小,如果不需要也可以不加。 • 例子:读取图像像素值作为数组的 stbi_load 函数(稍后要 stbi_free 释放他返回的指 针)。 函数需要输入或输出数组?分类讨论 • 第三种情况有一个更好的解决方案,那就是分成两个函数: •
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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