积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部后端开发(18)C++(16)数据库(1)Go(1)MySQL(1)Rust(1)

语言

全部中文(简体)(18)中文(简体)(1)

格式

全部PPT文档 PPT(19)
 
本次搜索耗时 0.037 秒,为您找到相关结果约 19 个.
  • 全部
  • 后端开发
  • C++
  • 数据库
  • Go
  • MySQL
  • Rust
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 中文(简体)
  • 全部
  • PPT文档 PPT
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    C++ 系列课:字符与字符串 by 小彭老师( @archibate ) 课件 & 代码: https://github.com/parallel101/course 上期回顾: https://www.bilibili.com/video/BV1m34y157wb 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2. 你所不知道的 map 容器全家桶及其妙用举例 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia , ^H 就是 ‘ \b’ ,所以以前原始的计算机键盘上其 实还没有 Enter 键,大家都是按 Ctrl+J 来换行的… … • 不过,如果直接在控制台输入 ‘ ^’ 和 ‘ C’ 两个字符并 没有 Ctrl+C 的效果哦!因为 ‘ ^C’ 是 Ctrl+C 输入之 后一次性显示出来的,并不是真的说 Ctrl 就是 ‘ ^’ 这 个字符。 C 语言字符串 第 2 章 C 语言中的字符类型
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    化的。 • 如果 64 位系统上 size_t 还是 uint32_t ,那就无法表示超过 4GB 大小的数组了。 • 今日乳 ja 笑话: java 的字符串常量不能超过 65535 个字符,因为他们是用 uint16_t 表示字符串长 度。 • 因此对于表示”长度”、”大小”的用途,可以用 size_t 这个直观的名字,他和 uintptr_t 等价 。 • size_t 是标准库大量使用的用于表示大小的类型,例如 类似于人类的科学计数法,不过是二进制。 著名的“快速浮点平方根算法” • 这个算法是 99 年被人从一个游戏源码中扒 出来的,作者号称是游戏界的大神卡马克 ,但是追根溯源,貌似这个算法存在的还 要更久远,原始作者已不可考,暂且称为 卡马克算法。 • 实际上就是把指数位除以了 2 ,作为牛顿 迭代的初始猜测值而已。看他的 i >> 1 这 里,就是把指数和底数都移动了 1 (因为 符号始终是无符号,底数影响不大)。 0 。 • 这其实是两个 bug 共同作用的结果。 printf 的错误:不会编译时检测参数类型是否正确 • 第一个 bug 是, printf 其实不知道他的参数是什 么类型,他只看到你字符串里写的 “ %f” ,会误以 为输入的是 float 参数。 • 如果你输入的是 3 这样的 int 类型常量, C 语 言不会帮你检测到他和 “ %f” 其实是不匹配的,而 是直接把 int
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    的这个显式构造函数,默认会把所有元 素都初始化为 0 (不必手动去 memset )。 • 如果是其他自定义类,则会调用元素的默认构造 函数(例如:数字类型会初始化为 0 , string 会初始化为空字符串,指针类型会初始化为 nullptr ) • explicit vector(size_t n); vector 容器:构造函数 • 这个显式构造函数还可以指定第二个参数,这样 就可以用 返回的首地址指针,通常配合 size() 返回的数组长度一起使用(见上一课《 C 语言指针》中提到,连续的动态数组只需要 知道首地址和数组长度即可完全确定)。 • 用他来获取一个 C 语言原始指针 int * , 很方便用于调用 C 语言的函数和 API 等 ,同时还能享受到 vector 容器 RAII 的安 全性。 • ~vector() noexcept; vector 容器:
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    更小,不完全优化,减少二进制体积 • RelWithDebInfo 带调试信息发布,生成的文件比 Release 更大,因为带有调试的符号信 息 • 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 为空字符串,这时相当于 Debug 。 各种构建模式在编译器选项上的区别 • 在 Release 模式下,追求的是程序的最佳性能表现,在此情况下,编译器会对程序做最大 的代码优化以达到最快运行速度。另一 如何让 CMAKE_BUILD_TYPE 在用户没有指定的时候为 Release ,指 定的时候保持用户指定的值不变呢。 就是说 CMake 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 是一个空字符串。 因此这里通过 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) 判断是否为空,如果空 则自动设为 Release 模式。 大多数 CMakeLists.txt 的开头都会有这样三行,为的是让默认的构建类 TBB::tbb AND TARGET Eigen3::eigen 表示找得到 TBB 但是找不到 Eigen3 的情况。 第 6 章:输出与变量 在运行 cmake -B build 时,打印字符串(用于调试) message(STATUS “...”) 表示信息类型是状态信息,有 -- 前缀 message(WARNING “...”) 表示是警告信息 message(AUTHOR_WARNING
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    * 的爱恨纠葛 4. 万能的 map 容器全家桶及其妙用举例 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 set 和 vector 的区别 • 都是能存储一连串数据的容器 。 • 区别 1 说就是数值的大小比较。那么对 字符串类型 string 要怎么排序 呢? • 其实 string 类定义了运算符重 载 < ,他会按字典序比较两个 字符串。所谓字典序就是优先比 较两者第一个字符(按 ASCII 码比较),如果相等则继续比较 下一个,不相等则直接以这个比 较的结果返回。如果比到末尾都 相等且字符串长度一样,则视为 相等。 警告:千万别用 set 做字符串集合。 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, 而不是所指向字符串的内容。 set 的排序:自定义排序函数 • set 作为模板类,其实有两 个模板参数: set • 第一个 T 是容器内元素的类 型,例如 int 或 string 等。 • 第二个 CompT 定义了你想 要的比较函子, set 内部会 调用这个函数来决定怎么排 序。 • 如果 CompT 不指定,默认 会直接用运算符
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    删除了拷贝构造函数导致的。 为什么他要删除拷贝构造函数? • 原因还是三五法则,如果拷贝了指针,那么就会出现 之前 Vector 那样重复释放( double free )的问题。 解决方案 1 :获取原始指针( C * 这种类型的指针) • 解决这个问题需要分两种情况讨论。 • 第一种是,你的 func() 实际上并不需要 “夺走”资源的占有权( ownership )。比如 刚才这个例子, 制权后,仍希望访问到对象的需求。 • 如果还是用 p 去访问的话,因为被移动构 造函数转移了, p 已经变成空指针,从而 出错。 解决方案:提前获取原始指针 • 最简单的办法是,在移交控制权给 func 前,提前通过 p.get() 获取原始指针: 解决方案:提前获取原始指针(续) • 不过你得保证 raw_p 的存在时间不超过 p 的生命周期,否则会出现危险的空悬指 针。比如右边这样: 更智能的指针: 可以在类中使用智能指针作为成员变量。需要根据实际情况 (主要是看所有权),判断要用哪一种智能指针: 1. unique_ptr :当该对象仅仅属于我时。比如:父窗口中指向子 窗口的指针。 2. 原始指针:当该对象不属于我,但他释放前我必然被释放时。 有一定风险。比如:子窗口中指向父窗口的指针。 3. shared_ptr :当该对象由多个对象共享时,或虽然该对象仅仅 属于我,但有使用 weak_ptr
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    拷贝,除了智能指针和原始指针)。这样 只会把 vector 整个地拷贝到 GPU 上! 而不是浅拷贝其起始地址指针。 如何捕获外部变量? • 正确的做法是先获取 arr.data() 的值到 arr_data 变量,然后用 [=] 按值捕获 arr_data ,函数体里面也通过 arr_data 来访问 arr 。 • 为什么这样?因为 data() 返回一个起始地 址的原始指针,而原始指针是浅拷贝的,
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    ) 什么是编译器 • 编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序。 • > g++ main.cpp -o a.out • 该命令会调用编译器程序 g++ ,让他读取 main.cpp 中的字符串(称为源码),并根据 C+ + 标准生成相应的机器指令码,输出到 a.out 这个文件中,(称为可执行文件)。 • > ./a.out • 之后执行该命令,操作系统会读取刚刚生成的可执行文件,从而执行其中编译成机器码, 库: 1. nothings/stb - 大名鼎鼎的 stb_image 系列,涵盖图像,声音,字体等,只需单头文件! 2. Neargye/magic_enum - 枚举类型的反射,如枚举转字符串等(实现方式很巧妙) 3. g-truc/glm - 模仿 GLSL 语法的数学矢量 / 矩阵库(附带一些常用函数,随机数生成等) 4. Tencent/rapidjson - 单纯的 JSON
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming

    10 + 5 + 15 + 30 + 20 = 85 分 钟嘛!可以,不过这是在你每次只做一件 事的情况下,例如你烧开水时就站在旁边 干瞪眼,什么也不做,其实完全可以在烧 开水的同时洗脸刷牙呀!原始的 CPU 也 是这样, ALU 在运算的时候指令解码单元 就在旁边干瞪眼,要等 ALU 跑完写回寄 存器来指令解码单元才开始继续工作,很 低效。 任务 时间 占用资源 洗脸 5 分钟 眼睛,嘴巴,手 顺便一提, && 也可以进一步优化成乘法: • (x >= 0) * (x <= 255) * x + (x > 255) 不同写法的性能测试 • ifelse_clamp 带 if-else 分支的原始版本。 • bailan_clamp 用摆烂的态度坐等编译器优化。 • addmul_clamp 用“妙用加减乘”的方法优化。 • 我们照常编写了测试用例,禁止内联优化,同样 生成 10^7
    0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    t1 = t0 + 3; // 当前时间的三秒后 • usleep(3000000); // 让程序休眠 3000000 微秒,也就是 3 秒 • C 语言原始的 API ,没有类型区分,导致很容易弄错单位,混淆时间点和时间段。 • 比如 t0 * 3 ,乘法对时间点而言根本是个无意义的计算,然而 C 语言把他们看做一样的 long 类型,从而容易让程序员犯错。 现实世界中的软件工程至关重要 。 • 反面教材: blender 在运行物理解算的时候,界面会卡住,算完一帧后窗口才能刷新一遍 ,导致解算过程中基本别想做事,这一定程度上归功于 opengl 原始的单线程设计。 • 正面教材: zeno 可以在解算过程中,随时拖动滑块看前几帧的结果,编辑场景图,修改 节点间的连接,为下一次解算做准备,同时当前已经启动的物理解算还能在后台继续正常 运行。虽然
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
    3
共 19 条
  • 1
  • 2
前往
页
相关搜索词
C++高性性能高性能并行编程优化课件151213111402080105
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩