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  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    和易于理解。 在流行高级编程语言中,一个操作通常是通过函数(function)调用或者使用 操作符(operator)运算来完成的。 大多数高级编程语言都支持一些条件和循 环控制语句。 这些条件和循环控制语句可以看作是特殊的操作。 它们的语法 接近于人类语言,因此一个人写的代码很容易被其他人理解。 在大多数高级编程语言中,数据通常被抽象为各种类型(type)和值 (value)。 一个类型可 ds int) (int, int) { 14 | // 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0) 15 | var a, b int 16 | // 一个for循环代码块 17 | for i := 0; i < numRands; i++ { 18 | // 一个if-else条件控制代码块 19 | if rand 地,此文列出了所有的简单语句类型。 在Go代码中,各种流程控制代码块中 的某些部分必须为简单语句,某些部分必须为表达式。 StatRandomNumbers函数的声明体中使用了两个流程控制代码块。 其中一个是 for循环代码块,它内嵌了另外一个代码块。 另外一个代码块是一个if-else 条件控制代码块。 请阅读基本流程控制语法(第12章)以获取更多关于流程 控制代码块的信息。 更多的特殊的流程控制代码块将在以后的其它文章中介
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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  • mobi文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    编程变得直观和 易于理解。 在流行高级编程语言中,一个操作通常是通过函数(function)调用或者使用操 作符(operator)运算来完成的。 大多数高级编程语言都支持一些条件和循环 控制语句。 这些条件和循环控制语句可以看作是特殊的操作。 它们的语法接近 于人类语言,因此一个人写的代码很容易被其他人理解。 在 大 多 数 高 级 编 程 语 言 中 , 数 据 通 常 被 抽 象 为 各 StatRandomNumbers(numRands int) (int, int) { 14. // 声明了两个变量(类型都为int,初始值都为0) 15. var a, b int 16. // 一个for循环代码块 17. for i := 0; i < numRands; i++ { 18. // 一个if-else条件控制代码块 19. if rand.Intn(MaxRand) 地,此文列出了所有的简单语句类型。 在Go代码中,各种流程控制代码块中的 某些部分必须为简单语句,某些部分必须为表达式。 StatRandomNumbers函数的声明体中使用了两个流程控制代码块。 其中一个是 for循环代码块,它内嵌了另外一个代码块。 另外一个代码块是一个if-else条 件控制代码块。 请阅读基本流程控制语法(第12章)以获取更多关于流程控制 代码块的信息。 更多的特殊的流程控制代码块将在以后的其它文章中介绍。
    0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前
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  • epub文档 Kotlin 1.9.10 官方文档 中文版

    4.12 1.8.4.13 1.8.4.14 1.8.4.15 1.8.4.16 1.8.4.17 1.8.5 1.8.5.1 1.8.5.2 1.8.5.3 控制流程 条件与循环 返回与跳转 异常 包与导入 类与对象 类 继承 属性 接口 函数式(SAM)接口 可见性修饰符 扩展 数据类 密封类与密封接口 泛型:in、out、where 嵌套类 Kotlin 日常工作必备:IO、 文件、 线程、 集合等等 编码规范 关于代码组织、格式与命名的建议 基本类型 Kotlin 类型系统:数字、字符串、数组与其他内置类型 控制流程 条件与循环:if、 when、 for、 while 空安全 可空与非空类型、 elvis 运算符、安全调用与类型转换 协程 并发:协程、流、通道 新特性 Kotlin 1.9.0 的新特性 最新特性:用于 0) removeZeroes(x / 10) else x fun f(x: Int) = removeZeroes(x + 1) 也可以编写函数 f 的命令式实现,使用传统的 while 循环与可变变量(在 Kotlin 中用 var 表示): fun f(x: Int): Int { var cur = x + 1 while (cur % 10 == 0) cur
    0 码力 | 3753 页 | 29.69 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v1.0.3 使用手册

    直接等待asyncio库中的协程对象,目前 需要使用 run_asyncio_coroutine() 进行包装。 二是,在启动Flask/Django这类基于线程的服务器之前需要启动一个单独的线 程来运行事件循环。 使用基于协程的会话集成进Flask的示例: import asyncio import threading from flask import Flask, send_from_directory serve_static_file(static_file='index.html'): return send_from_directory(STATIC_PATH, static_file) # 事件循环线程 threading.Thread(target=run_event_loop, daemon=True).start() app.run(host='localhost', port=80) run_asyncio_coroutine(coro_obj) 若会话线程和运行asyncio事件循环的线程不是同一个线程,需要用 run_asyncio_coroutine() 来运行asyncio中的协程。 仅能在 基于协程 的会话 上下文中调用。 coro_obj – asyncio 库中的协程对象 在Flask和Django后端中,asyncio事件循环运行在一个单独的线程中, PyWebIO会话运行在其他线程,这时在基于协程的PyWebIO会话中
    0 码力 | 106 页 | 7.34 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v1.1.0 使用手册

    直接等待asyncio库中的协程对象,目前 需要使用 run_asyncio_coroutine() 进行包装。 二是,在启动Flask/Django这类基于线程的服务器之前需要启动一个单独的线 程来运行事件循环。 使用基于协程的会话集成进Flask的示例: import asyncio import threading from flask import Flask, send_from_directory 'webio_view', webio_view(hello_word), methods=['GET', 'POST', 'OPTIONS']) # 事件循环线程 threading.Thread(target=run_event_loop, daemon=True).start() app.run(host='localhost', port=80) run_asyncio_coroutine(coro_obj) 若会话线程和运行asyncio事件循环的线程不是同一个线程,需要用 run_asyncio_coroutine() 来运行asyncio中的协程。 仅能在 基于协程 的会话 上下文中调用。 coro_obj – asyncio 库中的协程对象 在Flask和Django后端中,asyncio事件循环运行在一个单独的线程中, PyWebIO会话运行在其他线程,这时在基于协程的PyWebIO会话中
    0 码力 | 119 页 | 7.41 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 这个过程可能听起来很复杂,但电脑毕竟还远远不能代替人脑,所以只能通过 人力来解决技术无法解决的问题了。 动画入门:如何绘制步态循环 要想熟悉 Krita 的动画功能,最好的办法就是使用它们来进行动画制作的实 践。步态循环是全动画的最基础形态,它会涉及到动画制作的每一个方面,因 此我们可以通过制作一组步态循环来入门 Krita 的动画功能。 初始设置 打开新建文档对话框,在自定义文档的尺寸页面上,把文档尺寸设为 1280×1024,分辨率设为 72 ppi (因为它将用于屏幕显示),把文档名字命名 为“walkcycle” (步态循环)。 接下来我们要切换到内容页面。在这里指定一个看起来舒服的背景色,然后选 中“作为画布颜色”。这样 Krita 会在背景的透明区域填充这种背景色。你还可 以在菜单栏的 图像 ‣ 属性 处对此进行更改。这一设置对于动画制作尤为重 要,因为绘图纸外观必须在含有透明度的图层上才能正常显示。
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 这个过程可能听起来很复杂,但电脑毕竟还远远不能代替人脑,所以只能通过 人力来解决技术无法解决的问题了。 动画入门:如何绘制步态循环 要想熟悉 Krita 的动画功能,最好的办法就是使用它们来进行动画制作的实 践。步态循环是全动画的最基础形态,它会涉及到动画制作的每一个方面,因 此我们可以通过制作一组步态循环来入门 Krita 的动画功能。 初始设置 打开新建文档对话框,在自定义文档的尺寸页面上,把文档尺寸设为 1280×1024,分辨率设为 72 ppi (因为它将用于屏幕显示),把文档名字命名 为“walkcycle” (步态循环)。 接下来我们要切换到内容页面。在这里指定一个看起来舒服的背景色,然后选 中“作为画布颜色”。这样 Krita 会在背景的透明区域填充这种背景色。你还可 以在菜单栏的 图像 ‣ 属性 处对此进行更改。这一设置对于动画制作尤为重 要,因为绘图纸外观必须在含有透明度的图层上才能正常显示。
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • epub文档 PyWebIO v0.3.0 使用手册

    一是协程函数内还无法直接通过 await 直接调用asyncio库中的协程函数,目前 需要使用 run_asyncio_coroutine() 进行包装。二是,在启动Flask服务器之前 需要启动一个单独的线程来运行事件循环。 使用基于协程的会话集成进Flask的示例: import asyncio import threading from flask import Flask, send_from_directory 为协程函数时有效。 注解 实现说明: 当使用Flask backend时,若要在PyWebIO 的会话中使用 asyncio 标准库里的协程函数, PyWebIO需要单独开启一个线程来运行 asyncio 事件 循环, 若程序中没有使用到 asyncio 中的异步函数, 可以开启此选项来避免不必要的资源浪费 session_expire_seconds (int) – 会话过期时间。若 session_expire_seconds 为协程函数时有效。 注解 实现说明: 当使用Django backend时,若要在 PyWebIO的会话中使用 asyncio 标准库里的协程函 数,PyWebIO需要单独开启一个线程来运行 asyncio 事件循环, 若程序中没有使用到 asyncio 中的异步函 数,可以开启此选项来避免不必要的资源浪费 session_expire_seconds (int) – 会话过期时间。若 session_expire_seconds
    0 码力 | 72 页 | 8.55 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    指定标签 重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 Krita 手册!我们将在本章节引导你快速上手 这个过程可能听起来很复杂,但电脑毕竟还远远不能代替人脑,所以只能通过人力来解 决技术无法解决的问题了。 动画入门:如何绘制步态循环 要想熟悉 Krita 的动画功能,最好的办法就是使用它们来进行动画制作的实践。步态循 环是全动画的最基础形态,它会涉及到动画制作的每一个方面,因此我们可以通过制作 一组步态循环来入门 Krita 的动画功能。 初始设置 打开新建文档对话框,在自定义文档的尺寸页面上,把文档尺寸设为 1280×1024,分辨 率设为 72 ppi (因为它将用于屏幕显示),把文档名字命名为“walkcycle” (步态循环)。 接下来我们要切换到内容页面。在这里指定一个看起来舒服的背景色,然后选中“作为画 布颜色”。这样 Krita 会在背景的透明区域填充这种背景色。你还可以在菜单栏的 图像 ‣ 属性 处对此进行更改。这一设置对于动画制作尤为重要,因为绘图纸外观必须在含有透 明度的图层上才能正常显示。
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    重命名标签 删除标签 色彩校样 超出色域警告 矢量图形 矢量图形介绍 创建矢量图形的工具 排列形状 编辑形状 与其他程序配合工作 吸附 动画制作 动画曲线 制作流程 动画入门:如何绘制步态循环 导入动画帧 参考资料 日本动画模板 基本图层结构 图层用途概要 动画制作的基本流程 色域蒙版 选择色域蒙版 拾色器面板的相关操作 编辑和创建自定义色域蒙版 导入和导出 新手入门 欢迎使用 洋葱皮视图 面板。控制洋葱皮视图的显示方式,用于辅助观察当前帧的 过去帧和未来帧。 动画入门:如何绘制步态循环 要想熟悉 Krita 的动画功能,最好的办法就是使用它们来进行动画制作的实 践。步态循环是全动画的最基础形态,它会涉及到动画制作的每一个方面,因 此我们可以通过制作一组步态循环来入门 Krita 的动画功能。 初始设置 首先我们要创建一个新文档: 打开新建文档对话框,在自定义文档的尺寸页面上,把文档尺寸设为 打开新建文档对话框,在自定义文档的尺寸页面上,把文档尺寸设为 1280 x 1024,分辨率设为 72 ppi (因为它将用于屏幕显示),把文档名字命名 为“walkcycle” (步态循环)。 接下来我们要切换到内容页面。在这里指定一个看起来舒服的背景色,然后选 中“作为画布颜色”。这样 Krita 会在背景的透明区域填充这种背景色。你还可 以在菜单栏的 图像 ‣ 属性 处对此进行更改。这一设置对于动画制作尤为重 要,因为
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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