Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混色效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做 色光加色法。在计算机的使用情景里,混 色效果最好的三原色是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜色的三原色数值。在不同的色彩模型里面,可以显 颜色。我们可以用它模拟减色混色法,这样可以更容易地画出阴影。因为 某些原因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 加法 也是一种常见的混色模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适 合用来营造发光特效。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混色模式。和其他混色模式不同,它只对透明度通道 起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随 时按 E 把当前笔刷切换到擦除模式,我们的橡皮擦笔刷预设也是基于此原 相乘、滤色、叠加和正常混色模式都在常用分类中。Krita 的光度计算和 SAI 的略有不同,它把颜色的相对亮度替换成了图层中颜色的相对亮度。 SAI 的常用混合模式在 Krita 中有对应项:发光 –> 发光 (SAI);阴影 –> 颜色加 深;明暗 –> 实色混合。 图层 锁定透明度 Krita 的图层面板的每个图层右边都有一个 alpha 字母按钮,它就是“锁定透 明度”功能的开关。 剪贴分组0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 减色法。基于这种原理,在传统颜料 中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜色。计 算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变为白色,所 以这种混色原理又叫做 色光加色法。在计算机的使用情景里,颜色混合效果最好的 三原色是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜色的 色。我们可以用它模拟减色混色法,这样可以更容易地画出阴影。因为某些原 因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适合用 来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道起效 果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随时按 相乘、滤色、叠加和正常混合模式都在常用分类中。Krita 的明度计算方式和 SAI 的 略有不同,它把颜色的相对亮度替换成了图层中颜色的相对亮度。 SAI 的常用混合模式在 Krita 中有对应项:发光 –> 发光 (SAI);阴影 –> 颜色加深; 明暗 –> 实色混合。 图层 锁定透明度 Krita 的图层面板的每个图层右边都有一个 alpha 字母按钮,它就是“锁定透明 度”功能的开关。 剪贴图层组0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做 色光加色法。在计算机的使用情景里,颜 色混合效果最好的三原色是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜色的 颜色。我们可以用它模拟减色混色法,这样可以更容易地画出阴影。因为 某些原因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适 合用来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添 加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道 起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随 相乘、滤色、叠加和正常混合模式都在常用分类中。Krita 的明度计算方式和 SAI 的略有不同,它把颜色的相对亮度替换成了图层中颜色的相对亮度。 SAI 的常用混合模式在 Krita 中有对应项:发光 –> 发光 (SAI);阴影 –> 颜色加 深;明暗 –> 实色混合。 图层 锁定透明度 Krita 的图层面板的每个图层右边都有一个 alpha 字母按钮,它就是“锁定透 明度”功能的开关。 剪贴图层组0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做 色光加色法。在计算机的使用情景里,颜 色混合效果最好的三原色是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜色的 颜色。我们可以用它模拟减色混色法,这样可以更容易地画出阴影。因为 某些原因,在 Photoshop 等软件中它常常被翻译为“正片叠底”。 相加 相加 也是一种常见的混合模式,它会把两个图层的颜色分量相加,非常适 合用来营造发光特效。由于历史原因,它常常也被称作“线性减淡”或“添 加”模式。 擦除 擦除 是 Krita 的一种混合模式。和其他混合模式不同,它只对透明度通道 起效果,让像素变得更加透明。Krita 没有单独的橡皮擦工具,但你可以随 相乘、滤色、叠加和正常混合模式都在常用分类中。Krita 的明度计算方式和 SAI 的略有不同,它把颜色的相对亮度替换成了图层中颜色的相对亮度。 SAI 的常用混合模式在 Krita 中有对应项:发光 –> 发光 (SAI);阴影 –> 颜色加 深;明暗 –> 实色混合。 图层 锁定透明度 Krita 的图层面板的每个图层右边都有一个 alpha 字母按钮,它就是“锁定透 明度”功能的开关。 剪贴图层组0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
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