 3D Graphics for Dummies3D Graphics for Dummies Significant content “borrowed” from Dan Chang @ Nintendo NTD “with permission” Chris Ryan CppCon 2021 github.com/ChrisR98008/CppCon20213 3D Graphics for Dummies4 3D Graphics Dummies5 3D Graphics for Dummies6 3D Graphics for Dummies7 3D Graphics for Dummies8 3D Graphics for Dummies9 3D Graphics for Dummies10 3D Graphics for Dummies11 3D Graphics for Dummies12 3D Graphics Graphics for Dummies13 3D Graphics for Dummies14 3D Graphics for Dummies15 3D Graphics for Dummies Winding / Right Hand Rule Fingers curled in the order of the points, thumb points up Counter clockwise0 码力 | 79 页 | 4.61 MB | 6 月前3 3D Graphics for Dummies3D Graphics for Dummies Significant content “borrowed” from Dan Chang @ Nintendo NTD “with permission” Chris Ryan CppCon 2021 github.com/ChrisR98008/CppCon20213 3D Graphics for Dummies4 3D Graphics Dummies5 3D Graphics for Dummies6 3D Graphics for Dummies7 3D Graphics for Dummies8 3D Graphics for Dummies9 3D Graphics for Dummies10 3D Graphics for Dummies11 3D Graphics for Dummies12 3D Graphics Graphics for Dummies13 3D Graphics for Dummies14 3D Graphics for Dummies15 3D Graphics for Dummies Winding / Right Hand Rule Fingers curled in the order of the points, thumb points up Counter clockwise0 码力 | 79 页 | 4.61 MB | 6 月前3
 Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Gamedevelopment with Unity © Zenva Pty Ltd 2018. All rights reserved Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Game By Pablo Farias Navarro Certified Unity Developer and Founder of Introduction Interested in making games with Unity? In this guide you’ll learn to create a simple a 3D, multi- level platformer game with Unity. We’ll start from the very basics and I’ve done my best Scene basics Start by opening Unity. Click New, enter a name for the project (“Zenva 3D Platformer”), make sure 3D is selected, then click on Create project. This book is brought to you by0 码力 | 60 页 | 2.24 MB | 10 月前3 Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Gamedevelopment with Unity © Zenva Pty Ltd 2018. All rights reserved Learn Unity by Creating a 3D Multi-Level Platformer Game By Pablo Farias Navarro Certified Unity Developer and Founder of Introduction Interested in making games with Unity? In this guide you’ll learn to create a simple a 3D, multi- level platformer game with Unity. We’ll start from the very basics and I’ve done my best Scene basics Start by opening Unity. Click New, enter a name for the project (“Zenva 3D Platformer”), make sure 3D is selected, then click on Create project. This book is brought to you by0 码力 | 60 页 | 2.24 MB | 10 月前3
 普通人学AI指南. . . . 37 5.7 创建知识库应用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 3 1 AI 大模型基础 1.1 AIGC AIGC 是指使用人工智能模型生成内容的技术。这些内容可以包括图像、音频、 文本、视频、3D 模型等。具体来说,AIGC 技术可以生成如下类型的内容: • 图像:如照片、原创艺术作品 图像:如照片、原创艺术作品 • 音频:如视频游戏中的配音、音乐 • 文本:如代码、广告文案、小说 • 3D 模型:如角色、场景 目前,AIGC 技术处于早期阶段,最常见的产品形态是基于文本的,通过用 户输入来控制内容的生成。用户输入文本描述所需的内容,然后模型输出与描 述相符的内容。下图 1描述了 AI 大模型,AIGC 和 AGI 关系。 Figure 1: AI 大模型,AIGC 和 AGI 关系 4 1 kens”(标记)来表示,每个标记可以是一个单词、子词或单个字符,具体取决 于编码方式。 上下文窗口大小决定了模型在回答问题或生成文本时可以利用的上下文范 围。窗口越大,模型就能处理越长的上下文,对理解长文本内容非常重要。 较大的窗口允许模型处理更长的文本片段,从而提高在长文本任务中的表 现,如长篇对话、文档生成和分析等。 1.4.2 单位 B 和 T 在 AI 大模型中,常用的两个单位是 B 和 T。0 码力 | 42 页 | 8.39 MB | 8 月前3 普通人学AI指南. . . . 37 5.7 创建知识库应用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 3 1 AI 大模型基础 1.1 AIGC AIGC 是指使用人工智能模型生成内容的技术。这些内容可以包括图像、音频、 文本、视频、3D 模型等。具体来说,AIGC 技术可以生成如下类型的内容: • 图像:如照片、原创艺术作品 图像:如照片、原创艺术作品 • 音频:如视频游戏中的配音、音乐 • 文本:如代码、广告文案、小说 • 3D 模型:如角色、场景 目前,AIGC 技术处于早期阶段,最常见的产品形态是基于文本的,通过用 户输入来控制内容的生成。用户输入文本描述所需的内容,然后模型输出与描 述相符的内容。下图 1描述了 AI 大模型,AIGC 和 AGI 关系。 Figure 1: AI 大模型,AIGC 和 AGI 关系 4 1 kens”(标记)来表示,每个标记可以是一个单词、子词或单个字符,具体取决 于编码方式。 上下文窗口大小决定了模型在回答问题或生成文本时可以利用的上下文范 围。窗口越大,模型就能处理越长的上下文,对理解长文本内容非常重要。 较大的窗口允许模型处理更长的文本片段,从而提高在长文本任务中的表 现,如长篇对话、文档生成和分析等。 1.4.2 单位 B 和 T 在 AI 大模型中,常用的两个单位是 B 和 T。0 码力 | 42 页 | 8.39 MB | 8 月前3
 廖雪峰JavaScript教程3.4.3 sort 3.5 闭包 3.6 箭头函数 3.7 generator 4 标准对象 4.1 Date 4.2 RegExp 4.3 JSON 5 面向对象编程 5.1 创建对象 5.2 原型继承 6 浏览器 6.1 浏览器对象 6.2 操作DOM 6.2.1 更新DOM 6.2.2 插入DOM - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 建,生成于 2018-07-13。 书栈(BookStack.CN) 仅提供文档编写、整理、归类等功能,以及对文档内容的生成和导出工 具。 文档内容由网友们编写和整理,书栈(BookStack.CN) 难以确认文档内容知识点是否错漏。如果 您在阅读文档获取知识的时候,发现文档内容有不恰当的地方,请向我们反馈,让我们共同携手,将知 识准确、高效且有效地传递给每一个人。 同时,如果您在日常工 要让浏览器运行JavaScript,必须先有一个HTML页面,在HTML页面中引入JavaScript,然后,让 浏览器加载该HTML页面,就可以执行JavaScript代码。 你也许会想,直接在我的硬盘上创建好HTML和JavaScript文件,然后用浏览器打开,不就可以看到效 果了吗? 这种方式运行部分JavaScript代码没有问题,但由于浏览器的安全限制,以 file:// 开头的地址无0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前3 廖雪峰JavaScript教程3.4.3 sort 3.5 闭包 3.6 箭头函数 3.7 generator 4 标准对象 4.1 Date 4.2 RegExp 4.3 JSON 5 面向对象编程 5.1 创建对象 5.2 原型继承 6 浏览器 6.1 浏览器对象 6.2 操作DOM 6.2.1 更新DOM 6.2.2 插入DOM - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 建,生成于 2018-07-13。 书栈(BookStack.CN) 仅提供文档编写、整理、归类等功能,以及对文档内容的生成和导出工 具。 文档内容由网友们编写和整理,书栈(BookStack.CN) 难以确认文档内容知识点是否错漏。如果 您在阅读文档获取知识的时候,发现文档内容有不恰当的地方,请向我们反馈,让我们共同携手,将知 识准确、高效且有效地传递给每一个人。 同时,如果您在日常工 要让浏览器运行JavaScript,必须先有一个HTML页面,在HTML页面中引入JavaScript,然后,让 浏览器加载该HTML页面,就可以执行JavaScript代码。 你也许会想,直接在我的硬盘上创建好HTML和JavaScript文件,然后用浏览器打开,不就可以看到效 果了吗? 这种方式运行部分JavaScript代码没有问题,但由于浏览器的安全限制,以 file:// 开头的地址无0 码力 | 264 页 | 2.81 MB | 10 月前3
 2024 中国开源开发者报告模态带讲解的播客,甚至带交互的小游戏、小应用,已经成为 AI 应用的新范式。 在个人模型成本尚未降低到可以随意使用时,商业上成功的应用可能将有更高的“读写比”, 也就是每次模型生成的内容可以被用户多次使用,一种模式是内容社区,创作者利用 AI 生成内 容,大量的用户访问这些内容;另一种模式是用户的问题有很高比例是重复的,例如拍照搜题、 生成调研报告等。 总体来说,目前 AI 应用尚处于“iPhone 1”时代,模型能力、应用生态、用户习惯都在快 SWE-agent+Claude 3 Opus 的 18.2%,效 果都比较显著。 多模态能力:多模态 LLM 使智能体能够综合利用视觉和文本信息,可以理解软件用户界面、 处理的图表、可视化数据、语法高亮和交互映射等内容,更好地理解任务陈述以及获取任务相关 的产品信息、开发过程信息,从而更全面地理解和解决问题。目前排在 SWE-bench verified 前 4 位都使用了 Claude-3.5-Sonnet 知识,包括生效和失效时间,知识的协作,以及便捷地为知识更新内容等。RAG 在知识维护上, 既不需要像传统 NLP 那样由人工先理解再抽取问答对,也不需要像微调(fine-tune)那样需要 非常专业的技术能力,以及微调之后的繁琐对齐(alignment)优化。所以如果客户的知识内容 45 / 111 更新比较频繁(假设每天需要追加、替换大量实时资讯内容),特别是金融证券、企业情报等场 景,RAG 知识更新便捷的特性真的非常合适。0 码力 | 111 页 | 11.44 MB | 8 月前3 2024 中国开源开发者报告模态带讲解的播客,甚至带交互的小游戏、小应用,已经成为 AI 应用的新范式。 在个人模型成本尚未降低到可以随意使用时,商业上成功的应用可能将有更高的“读写比”, 也就是每次模型生成的内容可以被用户多次使用,一种模式是内容社区,创作者利用 AI 生成内 容,大量的用户访问这些内容;另一种模式是用户的问题有很高比例是重复的,例如拍照搜题、 生成调研报告等。 总体来说,目前 AI 应用尚处于“iPhone 1”时代,模型能力、应用生态、用户习惯都在快 SWE-agent+Claude 3 Opus 的 18.2%,效 果都比较显著。 多模态能力:多模态 LLM 使智能体能够综合利用视觉和文本信息,可以理解软件用户界面、 处理的图表、可视化数据、语法高亮和交互映射等内容,更好地理解任务陈述以及获取任务相关 的产品信息、开发过程信息,从而更全面地理解和解决问题。目前排在 SWE-bench verified 前 4 位都使用了 Claude-3.5-Sonnet 知识,包括生效和失效时间,知识的协作,以及便捷地为知识更新内容等。RAG 在知识维护上, 既不需要像传统 NLP 那样由人工先理解再抽取问答对,也不需要像微调(fine-tune)那样需要 非常专业的技术能力,以及微调之后的繁琐对齐(alignment)优化。所以如果客户的知识内容 45 / 111 更新比较频繁(假设每天需要追加、替换大量实时资讯内容),特别是金融证券、企业情报等场 景,RAG 知识更新便捷的特性真的非常合适。0 码力 | 111 页 | 11.44 MB | 8 月前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Kotlin 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 382 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Kotlin 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 382 页 | 18.48 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C# 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 C# 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Dart 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 378 页 | 18.46 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 JavaScript 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.47 MB | 10 月前3
 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Swift 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Swift 版pay attention.”从这个意义上看,这本 书并非完全“免费”。为了不辜负你为本书所付出的宝贵“注意力”,我会竭尽所能,投入最大的“注意力” 来完成本书的创作。 本人自知学疏才浅,书中内容虽然已经过一段时间的打磨,但一定仍有许多错误,恳请各位老师和同学批评 指正。 本书中的代码附有可一键运行的源文件,托管于 github.com/krahets/hello‑algo 仓库。 动画在 淌。 愿这本书在你的脑海中轻轻响起,留下独特而深刻的旋律。 第 0 章 前言 www.hello‑algo.com 2 0.1 关于本书 本项目旨在创建一本开源、免费、对新手友好的数据结构与算法入门教程。 ‧ 全书采用动画图解,内容清晰易懂、学习曲线平滑,引导初学者探索数据结构与算法的知识地图。 ‧ 源代码可一键运行,帮助读者在练习中提升编程技能,了解算法工作原理和数据结构底层实现。 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 例等。 ‧ 数据结构:基本数据类型和数据结构的分类方法。数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆、图等数据0 码力 | 379 页 | 18.48 MB | 10 月前3
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