Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0. . . . 109 6. 枚举和模式匹配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 6.1. 枚举的定义 . . . . . . 阅读专门介绍程序设计的书籍。 如何阅读本书 本书大体上假设你按从头到尾的顺序阅读。后面的章节建立在前面章节概念的基础上。前面的 章节可能不会深入介绍部分主题,而是留待后续章节重新讨论。 本书分为两类章节:概念章节和项目章节。在概念章节中,我们学习 Rust 的某个方面。在项 目章节中,我们应用目前所学的知识一同构建小型程序。第二、十二和二十一章是项目章节; 其余都是概念章节。 第一章介绍如何安装 个细节,你可能会想要跳过第二章,直接阅读第三章,等到你想要通过项目应用所学到的细节 时再回到第二章。 第五章讨论结构体(struct)和方法,第六章介绍枚举(enum)、match 表达式和 if let 控 制流结构。在 Rust 中,创建自定义类型需要用到结构体和枚举。 第七章介绍 Rust 的模块(module)系统,其中的私有性规则用来组织代码和公开的 API(应 用程序接口)。第八章讨论标准库提供的常见集合数据结构,例如0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 23 天前3
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