PFS SPDK: Storage Performance Development Kit相对宽松10/17/22 13 PFS NVME读对齐实现 ●内存分配页面对齐,实现基于PRP严格的规定,这样SGL也可以用 ●第一个页面可以从非0的页内位置开始直到页面结束位置,必须是512字节倍数。 第 二个页面必须是整页,内存位置必须在页内位置0处。 最后一个页面,开始位置也在 页面0处,但可以是不完整的一个页面。 ●如上图所示,绿色位置是数据传输部分。 ●如果以iovec来表示: [page0+35840 码力 | 23 页 | 4.21 MB | 6 月前3
CurveFS S3本地缓存盘方案方案。也即要写底层存储时,先把数据写到本地缓存硬盘,然后再把本地缓存 硬盘中的数据异步上传到远端对象存储。 方案设计© XXX Page 3 of 9 S3模块接收到写入后先写入写内存缓存页,如果满足持久化的条件后,那么则准备持久化。 如果未配置本地硬盘作为写缓存,那么直接持久化到远端的对象存储;如果配置了本地硬盘作为写缓存,那么则尝试先写入本地硬盘写缓存目录。 写本地硬盘缓存目录之0 码力 | 9 页 | 150.46 KB | 6 月前3
Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0Connection established! Connection established! 有时,对于一次浏览器请求可能会打印出多条信息;原因可能是浏览器不仅请求页面,还请求 其他资源,比如出现在浏览器标签页中的 favicon.ico 图标。 这也可能是因为浏览器尝试多次连接服务端,因为服务端没有响应任何数据。当 stream 在循 环结束时离开作用域并被丢弃,其连接将作为 drop 实现的一部分被关闭。浏览器有时通过重 如何读取文 件或写入响应时只需要更新一处的代码。示例 21-9 中代码的行为与示例 21-8 完全相同。 好极了!我们现在有了一个 40 行左右 Rust 代码的小而简单的服务端,它对一个请求返回页 面内容而对所有其他请求返回 404 响应。 目前服务端运行于单线程中,这意味着它一次只能处理一个请求。让我们模拟一些慢请求来看 看这为何会成为一个问题。然后我们将修复它使得服务端能够同时处理多个请求。 21-11: 为每一个流新建一个线程 正如第十六章讲到的,thread::spawn 会创建一个新线程并在其中运行闭包中的代码。如果运 行这段代码并在在浏览器中加载 /sleep,接着在另两个浏览器标签页中加载 /,确实会发现 / 请求不必等待 /sleep 结束。不过正如之前提到的,这最终会使系统崩溃因为我们会无限制地创 建新线程。 你可能也会回想起第十七章中正是这一类情况才是 async 和 await0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 23 天前3
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