 ffmpeg翻译文档cif -framerate 25 -i :0.0+10,20 /tmp/out.mpg 0.0 是X11服务的显示屏幕号(display.screen),定义于 DISPLAY 环境变量。10是水平偏移,20是垂直偏移 任何支持的文件格式或者协议都可以作为ffmpeg输入。例如: 你可以使用YUV文件作为输入 ffmpeg -i /tmp/test%d.Y /tmp/out.mpg 这里可能是这样一些文件 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 16 音频编码器 16 音频编码器 aac aac选项 ac3和ac3修订版 AC-3元数据 AC-3元数据控制选项 AC-3中置混合水平 AC-3音频制作信息 其他AC-3元数据选项 其他扩展比特流信息 其他扩展比特流信息 第一部分 其他扩展比特流信息 第二部分 其他AC-3编码器选项 浮点AC-3编码特有选项 flac AC-3中置混合水平。该值决定编码时根据立体声产生中置音量的标准。它只会写入存在中置通道 的输出中。该值为规模因子,有3个有效值: 0.707 1. 应用-3dB增益 0.595 1. 应用-4.5dB增益(默认值) 0.500 1. 应用-6dB增益 -surround_mixlev level AC-3元数据控制选项 AC-3中置混合水平 16 音频编码器0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 1 年前3 ffmpeg翻译文档cif -framerate 25 -i :0.0+10,20 /tmp/out.mpg 0.0 是X11服务的显示屏幕号(display.screen),定义于 DISPLAY 环境变量。10是水平偏移,20是垂直偏移 任何支持的文件格式或者协议都可以作为ffmpeg输入。例如: 你可以使用YUV文件作为输入 ffmpeg -i /tmp/test%d.Y /tmp/out.mpg 这里可能是这样一些文件 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 16 音频编码器 16 音频编码器 aac aac选项 ac3和ac3修订版 AC-3元数据 AC-3元数据控制选项 AC-3中置混合水平 AC-3音频制作信息 其他AC-3元数据选项 其他扩展比特流信息 其他扩展比特流信息 第一部分 其他扩展比特流信息 第二部分 其他AC-3编码器选项 浮点AC-3编码特有选项 flac AC-3中置混合水平。该值决定编码时根据立体声产生中置音量的标准。它只会写入存在中置通道 的输出中。该值为规模因子,有3个有效值: 0.707 1. 应用-3dB增益 0.595 1. 应用-4.5dB增益(默认值) 0.500 1. 应用-6dB增益 -surround_mixlev level AC-3元数据控制选项 AC-3中置混合水平 16 音频编码器0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 1 年前3
 FFmpeg AV1 编码-strict -2) 恒定质量(Constant Quality) libaom-av1 有一个恒定质量(CQ)模式(就像是 x264 和 x265 的 CRF),可以确保每一帧画面都 到相应画质水平(视觉感知上的)下应得的比特率,而不是编码每一帧都达到指定比特率。这可以得 更好的总体质量。如果你不需要压缩到指定的文件体积,这应当是你的最佳选择。 要启用这个选项,你必须同时使用 -crf 和 -b:v0 码力 | 3 页 | 232.39 KB | 1 年前3 FFmpeg AV1 编码-strict -2) 恒定质量(Constant Quality) libaom-av1 有一个恒定质量(CQ)模式(就像是 x264 和 x265 的 CRF),可以确保每一帧画面都 到相应画质水平(视觉感知上的)下应得的比特率,而不是编码每一帧都达到指定比特率。这可以得 更好的总体质量。如果你不需要压缩到指定的文件体积,这应当是你的最佳选择。 要启用这个选项,你必须同时使用 -crf 和 -b:v0 码力 | 3 页 | 232.39 KB | 1 年前3
 强大的音视频处理工具:FFmpeg输出的padding后的视频的 宽度: out_w = ow 高度: out_h = oh x和y: 原始视频,放在输出后的视频的位置 默认: 0 和 0 特殊 如果( x 或 y )是负数,则效果是(水平方面或垂直方向)自动 居中 用法举例 输入:原始视频 480x360 输出 希望:宽度不变,高度在下面增加100,背景色是白色 命令: ffmpeg -i input.mp4 -vf0 码力 | 139 页 | 2.60 MB | 1 年前3 强大的音视频处理工具:FFmpeg输出的padding后的视频的 宽度: out_w = ow 高度: out_h = oh x和y: 原始视频,放在输出后的视频的位置 默认: 0 和 0 特殊 如果( x 或 y )是负数,则效果是(水平方面或垂直方向)自动 居中 用法举例 输入:原始视频 480x360 输出 希望:宽度不变,高度在下面增加100,背景色是白色 命令: ffmpeg -i input.mp4 -vf0 码力 | 139 页 | 2.60 MB | 1 年前3
 强大的音视频处理工具:FFmpeg宽度: out_w = ow 高度: out_h = oh x和y: 原始视频,放在输出后的视频的位置 默认: 0 和 0 特殊 如果( x 或 y )是负数,则效果是(水平方面 或垂直方向)自动居中 用法举例 输入:原始视频 480x360 输出 希望:宽度不变,高度在下面增加100,背景色是白色 命令: ffmpeg -i input.mp4 -vf0 码力 | 139 页 | 9.35 MB | 1 年前3 强大的音视频处理工具:FFmpeg宽度: out_w = ow 高度: out_h = oh x和y: 原始视频,放在输出后的视频的位置 默认: 0 和 0 特殊 如果( x 或 y )是负数,则效果是(水平方面 或垂直方向)自动居中 用法举例 输入:原始视频 480x360 输出 希望:宽度不变,高度在下面增加100,背景色是白色 命令: ffmpeg -i input.mp4 -vf0 码力 | 139 页 | 9.35 MB | 1 年前3
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