 Krita 5.2 ManualInkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. Snapping In Krita storyboard elements, and everything in the “overlay” layer will be rendered on top. Note As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. Warning Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前3 Krita 5.2 ManualInkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. Snapping In Krita storyboard elements, and everything in the “overlay” layer will be rendered on top. Note As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. Warning Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1502 页 | 79.07 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 브로셔Inkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. Snapping In Krita storyboard elements, and everything in the “overlay” layer will be rendered on top. 참고 As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. 경고 Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3 Krita 5.2 브로셔Inkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. Snapping In Krita storyboard elements, and everything in the “overlay” layer will be rendered on top. 참고 As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. 경고 Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1531 页 | 79.11 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之 上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过对象的 图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这些被变 形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多 行文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的 效果看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的 文字工具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3 Krita 5.2 中文手册是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之 上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过对象的 图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这些被变 形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多 行文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的 效果看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的 文字工具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A是目前适用范围最广的矢量图像格 式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外 加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能, 网格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心 图层中的内容将被放置到 分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置到分镜头脚 本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者 上一次添加过对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内 容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操 作的问题,这些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示, 却会在 点每英寸的标准计算大 小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体的实际 大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现 对齐。锚点和对齐的效果看起来差不多,但在实现原理上完 全不同。这也导致了 Krita 的文字工具目前不支持两端对 齐。 字符间距0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A是目前适用范围最广的矢量图像格 式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外 加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能, 网格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心 图层中的内容将被放置到 分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置到分镜头脚 本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者 上一次添加过对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内 容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操 作的问题,这些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示, 却会在 点每英寸的标准计算大 小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体的实际 大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现 对齐。锚点和对齐的效果看起来差不多,但在实现原理上完 全不同。这也导致了 Krita 的文字工具目前不支持两端对 齐。 字符间距0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置 到分镜头脚本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过 对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这 些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打 印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行 文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的效果 看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的文字工 具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置 到分镜头脚本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过 对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这 些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打 印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行 文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的效果 看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的文字工 具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置 到分镜头脚本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过 对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这 些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打 印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行 文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的效果 看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的文字工 具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 的特性,外加支持曲线网格渐变。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、图像中心和边框等位 层中的内容将被放置到分镜头脚本内容之下,overlay 图层中的内容将被放置 到分镜头脚本内容之上。 备注 Inkscape 1.1 版会自动将新的对象添加到当前选中的图层,或者上一次添加过 对象的图层中。因此一口气完成一个图层中所有内容的修改会比较方便。 警告 Inkscape 1.1 版貌似存在对文字对象应用某种奇怪的自动变形操作的问题,这 些被变形的对象虽然能在 Inkscape 中正常显示,却会在 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打 印分辨率) 数值时,字体的实际大小将保持相同比例自动缩放。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,多行 文字只能通过文字锚点 (text-anchor) 属性实现对齐。锚点和对齐的效果 看起来差不多,但在实现原理上完全不同。这也导致了 Krita 的文字工 具目前不支持两端对齐。 字符间距0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 マニュアル
Inkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. スナップ Krita 3 storyboard elements, and everything in the "overlay" layer will be rendered on top. 注釈 As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. 警告 Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3 Krita 5.2 マニュアル
Inkscape You can copy and paste vectors from Krita to Inkscape, or from Inkscape to Krita. Only the SVG 1.1 features are supported, with exception of smaller features like the mesh gradients. スナップ Krita 3 storyboard elements, and everything in the "overlay" layer will be rendered on top. 注釈 As of Inkscape 1.1, new objects are automatically added to the layer that you currently have selected or that you last something to. As such, I find it easiest to work on one layer at a time. 警告 Also as of Inkscape 1.1, I find that text often gets transformed in strange ways that make it appear correctly in Inkscape0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A是⽬前适⽤范围最⼴的⽮量图 像格式。 Inkscape 你可以把⽮量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅⽀持 SVG 1.1 版的特 性,如果使⽤了⽹格渐变,跨程序转移后的效果⽆法保证⼀致。 吸附 Krita 从 3.0 版开始⽀持⽹格和参考线,但要是离开了吸附功能, ⽹格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 点每英⼨的标准计 算⼤⼩。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体⼤ ⼩将保持相同⽐例。 左对⻬、居中、右对⻬⽂字。 指定⽂字的对⻬⽅式。由于 Krita 的⽂字⼯具符合 SVG 1.1 规范,在该规范中多⾏⽂字通过锚定进⾏对⻬。锚定和对⻬ 严格来说存在⼀些区别。这也是 Krita 的⽂字⼯具⽬前不⽀ 持两端对⻬的原因。 字符间距 新建⽂字对象使⽤的字符间距。 编辑⽂字 在 源代码所⽀持的全部特性,来回切换时可能丢失格 式,请谨慎操作。 单词间距、字符间距和字偶间距调整 上述 3 种属性都可被可视编辑器读写,但只有 2 种可以通过可视编 辑器直接控制。 字偶间距调整 字偶间距调整在 SVG 1.1 规范 [https://www.w3.org/TR/SVG/text.html#KerningProperty] 中的定义 与 CSS 中的 font-kerning 属性略有不同。Krita 默认将其设为0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A是⽬前适⽤范围最⼴的⽮量图 像格式。 Inkscape 你可以把⽮量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅⽀持 SVG 1.1 版的特 性,如果使⽤了⽹格渐变,跨程序转移后的效果⽆法保证⼀致。 吸附 Krita 从 3.0 版开始⽀持⽹格和参考线,但要是离开了吸附功能, ⽹格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 点每英⼨的标准计 算⼤⼩。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体⼤ ⼩将保持相同⽐例。 左对⻬、居中、右对⻬⽂字。 指定⽂字的对⻬⽅式。由于 Krita 的⽂字⼯具符合 SVG 1.1 规范,在该规范中多⾏⽂字通过锚定进⾏对⻬。锚定和对⻬ 严格来说存在⼀些区别。这也是 Krita 的⽂字⼯具⽬前不⽀ 持两端对⻬的原因。 字符间距 新建⽂字对象使⽤的字符间距。 编辑⽂字 在 源代码所⽀持的全部特性,来回切换时可能丢失格 式,请谨慎操作。 单词间距、字符间距和字偶间距调整 上述 3 种属性都可被可视编辑器读写,但只有 2 种可以通过可视编 辑器直接控制。 字偶间距调整 字偶间距调整在 SVG 1.1 规范 [https://www.w3.org/TR/SVG/text.html#KerningProperty] 中的定义 与 CSS 中的 font-kerning 属性略有不同。Krita 默认将其设为0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 版的特性,如果使用了网格渐变, 跨程序转移后的效果无法保证一致。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 72 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体大小将保持相同比例。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,在该 规范中多行文字通过锚定进行对齐。锚定和对齐严格来说存在一些区 别。这也是 Krita 的文字工具目前不支持两端对齐的原因。 字符间距 新建文字对象使用的字符间距。 编辑文字 在 源代码所支持的全部特性,来回切换时可能丢 失格式,请谨慎操作。 单词间距、字符间距和字偶间距调整 上述 3 种属性都可被可视编辑器读写,但只有 2 种可以通过可视编辑器直接控 制。 字偶间距调整 字偶间距调整在 SVG 1.1 规范 [https://www.w3.org/TR/SVG/text.html#KerningProperty] 中 的定义与 CSS 中的 font-kerning 属性略有不同。Krita 默认将其设为0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A是目前适用范围最广的矢量图像格式。 Inkscape 你可以把矢量图形从 Krita 复制粘贴到 Inkscape,也可以反过来从 Inkscape 复 制粘贴到 Krita。不过 Krita 仅支持 SVG 1.1 版的特性,如果使用了网格渐变, 跨程序转移后的效果无法保证一致。 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线 就会失去意义。 吸附是 Krita 72 点每英寸的标准计算大小。当你改变画布的 DPI (打印分辨率) 数值时,字体大小将保持相同比例。 左对齐、居中、右对齐文字。 指定文字的对齐方式。由于 Krita 的文字工具符合 SVG 1.1 规范,在该 规范中多行文字通过锚定进行对齐。锚定和对齐严格来说存在一些区 别。这也是 Krita 的文字工具目前不支持两端对齐的原因。 字符间距 新建文字对象使用的字符间距。 编辑文字 在 源代码所支持的全部特性,来回切换时可能丢 失格式,请谨慎操作。 单词间距、字符间距和字偶间距调整 上述 3 种属性都可被可视编辑器读写,但只有 2 种可以通过可视编辑器直接控 制。 字偶间距调整 字偶间距调整在 SVG 1.1 规范 [https://www.w3.org/TR/SVG/text.html#KerningProperty] 中 的定义与 CSS 中的 font-kerning 属性略有不同。Krita 默认将其设为0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
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