积分充值
 首页
前端开发
AngularDartElectronFlutterHTML/CSSJavaScriptReactSvelteTypeScriptVue.js构建工具
后端开发
.NetC#C++C语言DenoffmpegGoIdrisJavaJuliaKotlinLeanMakefilenimNode.jsPascalPHPPythonRISC-VRubyRustSwiftUML其它语言区块链开发测试微服务敏捷开发架构设计汇编语言
数据库
Apache DorisApache HBaseCassandraClickHouseFirebirdGreenplumMongoDBMySQLPieCloudDBPostgreSQLRedisSQLSQLiteTiDBVitess数据库中间件数据库工具数据库设计
系统运维
AndroidDevOpshttpdJenkinsLinuxPrometheusTraefikZabbix存储网络与安全
云计算&大数据
Apache APISIXApache FlinkApache KarafApache KyuubiApache OzonedaprDockerHadoopHarborIstioKubernetesOpenShiftPandasrancherRocketMQServerlessService MeshVirtualBoxVMWare云原生CNCF机器学习边缘计算
综合其他
BlenderGIMPKiCadKritaWeblate产品与服务人工智能亿图数据可视化版本控制笔试面试
文库资料
前端
AngularAnt DesignBabelBootstrapChart.jsCSS3EchartsElectronHighchartsHTML/CSSHTML5JavaScriptJerryScriptJestReactSassTypeScriptVue前端工具小程序
后端
.NETApacheC/C++C#CMakeCrystalDartDenoDjangoDubboErlangFastifyFlaskGinGoGoFrameGuzzleIrisJavaJuliaLispLLVMLuaMatplotlibMicronautnimNode.jsPerlPHPPythonQtRPCRubyRustR语言ScalaShellVlangwasmYewZephirZig算法
移动端
AndroidAPP工具FlutterFramework7HarmonyHippyIoniciOSkotlinNativeObject-CPWAReactSwiftuni-appWeex
数据库
ApacheArangoDBCassandraClickHouseCouchDBCrateDBDB2DocumentDBDorisDragonflyDBEdgeDBetcdFirebirdGaussDBGraphGreenPlumHStreamDBHugeGraphimmudbIndexedDBInfluxDBIoTDBKey-ValueKitDBLevelDBM3DBMatrixOneMilvusMongoDBMySQLNavicatNebulaNewSQLNoSQLOceanBaseOpenTSDBOracleOrientDBPostgreSQLPrestoDBQuestDBRedisRocksDBSequoiaDBServerSkytableSQLSQLiteTiDBTiKVTimescaleDBYugabyteDB关系型数据库数据库数据库ORM数据库中间件数据库工具时序数据库
云计算&大数据
ActiveMQAerakiAgentAlluxioAntreaApacheApache APISIXAPISIXBFEBitBookKeeperChaosChoerodonCiliumCloudStackConsulDaprDataEaseDC/OSDockerDrillDruidElasticJobElasticSearchEnvoyErdaFlinkFluentGrafanaHadoopHarborHelmHudiInLongKafkaKnativeKongKubeCubeKubeEdgeKubeflowKubeOperatorKubernetesKubeSphereKubeVelaKumaKylinLibcloudLinkerdLonghornMeiliSearchMeshNacosNATSOKDOpenOpenEBSOpenKruiseOpenPitrixOpenSearchOpenStackOpenTracingOzonePaddlePaddlePolicyPulsarPyTorchRainbondRancherRediSearchScikit-learnServerlessShardingSphereShenYuSparkStormSupersetXuperChainZadig云原生CNCF人工智能区块链数据挖掘机器学习深度学习算法工程边缘计算
UI&美工&设计
BlenderKritaSketchUI设计
网络&系统&运维
AnsibleApacheAWKCeleryCephCI/CDCurveDevOpsGoCDHAProxyIstioJenkinsJumpServerLinuxMacNginxOpenRestyPrometheusServertraefikTrafficUnixWindowsZabbixZipkin安全防护系统内核网络运维监控
综合其它
文章资讯
 上传文档  发布文章  登录账户
IT文库
  • 综合
  • 文档
  • 文章

无数据

分类

全部综合其他(8)Krita(8)

语言

全部中文(简体)(8)

格式

全部PDF文档 PDF(4)其他文档 其他(4)
 
本次搜索耗时 0.162 秒,为您找到相关结果约 8 个.
  • 全部
  • 综合其他
  • Krita
  • 全部
  • 中文(简体)
  • 全部
  • PDF文档 PDF
  • 其他文档 其他
  • 默认排序
  • 最新排序
  • 页数排序
  • 大小排序
  • 全部时间
  • 最近一天
  • 最近一周
  • 最近一个月
  • 最近三个月
  • 最近半年
  • 最近一年
  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    5、 两者同为 0.5 时的笔画效果区别。仔细对⽐它们与本⻚前⾯的“冲 刷”模式下的绘制效果有何不同。 常⽤选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜⾊依然会被源源不断地添 加到画布上。频率越低,颜⾊被添加到画布上的速度就越慢。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进⾏镜像翻转。 垂直 对笔尖图像蒙版进⾏⽔平镜像翻转。 ⽔平 将笔刷的蒙版垂直镜像。 上图是镜像选项与 算法⽣成的单纯形法 噪点 (在算法内译作噪声)。单纯形法噪声与常⻅的柏林噪声 (Perlin Noise, 在其他软件中也叫做云状噪点) 以及改进型柏林噪声存在⼀ 些差异。单纯形法噪声的维度伪像更少 (⾼频率柏林噪声容易产⽣ 隐约可⻅的棋盘格状纹理),⽽且它使⽤的 OpenSimplex 算法是⼀ 个⼴泛运⽤的开放标准。由于 OpenSimplex 噪声也常⽤于制作纹 理,此⽣成器还准备了循环选项,以便制作四⽅循环的纹理。要了 可以把单纯形法噪点图层转换成选区蒙版,让笔画呈现出更细腻的 透明度变化和蒙版特效。请⼤胆地进⾏尝试,让此⽣成器发挥出意 想不到的有趣效果吧! 循环 是否强制图案进⾏循环。 频率 ⽤于⽣成图案的波的频率。频率越⾼,噪点图案越细腻。 宽⾼⽐ ⽤于⽣成图案的波的 X 和 Y 维度的⽐例,可以使噪点具有拉⻓ 的视觉效果。 使⽤⾃定义种⼦ 单纯形法算法的随机分量的种⼦。你可以在此输⼊任意的数值
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    0.5、两者同为 0.5 时的笔画效果区别。仔细对比它们与本页前面的“冲刷”模式下的绘制效果有何 不同。 常用选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布 上。频率越低,颜色被添加到画布上的速度就越慢。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。 垂直 对笔尖图像蒙版进行水平镜像翻转。 水平 将笔刷的蒙版垂直镜像。 上图是镜像选项与 算法生成的单纯形法噪点 (在算法 内译作噪声)。单纯形法噪声与常见的柏林噪声 (Perlin Noise, 在其他软件中也 叫做云状噪点) 以及改进型柏林噪声存在一些差异。单纯形法噪声的维度伪像 更少 (高频率柏林噪声容易产生隐约可见的棋盘格状纹理),而且它使用的 OpenSimplex 算法是一个广泛运用的开放标准。由于 OpenSimplex 噪声也常用 于制作纹理,此生成器还准备了循环选项,以便制作四方循环的纹理。要了解 纹理的颜色更富变化。一般画师可以把单纯形法噪点图层转换成选区蒙版,让 笔画呈现出更细腻的透明度变化和蒙版特效。请大胆地进行尝试,让此生成器 发挥出意想不到的有趣效果吧! 循环 是否强制图案进行循环。 频率 用于生成图案的波的频率。频率越高,噪点图案越细腻。 宽高比 用于生成图案的波的 X 和 Y 维度的比例,可以使噪点具有拉长的视觉效 果。 使用自定义种子 单纯形法算法的随机分量的种子。你可以在此输入任意的数值或者文本,
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    0.5,左 二:流量为 0.5,左三:两者同为 0.5。请对比它们与前面介绍的 冲染模式的效果差异。 常用笔刷选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添 加到画布上。频率越高,颜色被添加到画布上的速度就越快。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。在它的选 项页面顶部可以勾选水平和垂直两种翻转模式。 水平 水平翻转笔尖图像蒙版。 垂直 垂直翻转笔尖图像蒙版。 清除所有历史 清除历史列表中的所有记录。 排序方式 更改历史记录的排序方式: 固定预设位置 每个预设将保持自己的位置不变。 最近预设置顶 最近用过的预设将置顶显示。 常用预设置顶 按照使用频率排序,最常用的预设置顶。 配置笔刷预设显示数量… 设置在面板显示的最近笔刷预设的数量。默认值为 10 个。 色彩通道 你可以在色彩通道面板中显示/隐藏当前色彩空间的色彩通道,每 条色彩通道的 选择调整网点的几何变形时,使用基于分辨率还是基于像素的 模式。在基于分辨率模式下,你可以设置一个分辨率,然后以 线每英寸/厘米为单位更改图案频率。在基于像素模式下,你可 以手动指定单元格的大小,这是旧版的调整方式。这两个模式 的参数是同步的,更改频率将同时更改单元格大小,反之亦 然。 对齐像素网格 在 5.1 版本加入. 启用对齐像素网格时,所有单元格 (如果对齐单位大于 1 单元 格,则是所有宏单元格)
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    0.5,左二:流量为 0.5,左三:两者同为 0.5。请对比它们与前面介绍的冲染模式的效果差异。 常用笔刷选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布 上。频率越高,颜色被添加到画布上的速度就越快。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。在它的选项页面顶部 可以勾选水平和垂直两种翻转模式。 水平 水平翻转笔尖图像蒙版。 垂直 垂直翻转笔尖图像蒙版。 清除所有历史 清除历史列表中的所有记录。 排序方式 更改历史记录的排序方式: 固定预设位置 每个预设将保持自己的位置不变。 最近预设置顶 最近用过的预设将置顶显示。 常用预设置顶 按照使用频率排序,最常用的预设置顶。 配置笔刷预设显示数量… 设置在面板显示的最近笔刷预设的数量。默认值为 10 个。 色彩通道 你可以在色彩通道面板中显示/隐藏当前色彩空间的色彩通道,每条色彩通道 的 版本加入. 选择调整网点的几何变形时,使用基于分辨率还是基于像素的模式。在基 于分辨率模式下,你可以设置一个分辨率,然后以线每英寸/厘米为单位更 改图案频率。在基于像素模式下,你可以手动指定单元格的大小,这是旧 版的调整方式。这两个模式的参数是同步的,更改频率将同时更改单元格 大小,反之亦然。 对齐像素网格 在 5.1 版本加入. 启用对齐像素网格时,所有单元格 (如果对齐单位大于 1 单元格,则是所有
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    0.5,左二:流量为 0.5,左三:两者同为 0.5。请对比它们与前面介绍的冲刷模式的效果差异。 常用笔刷选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布 上。频率越高,颜色被添加到画布上的速度就越快。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。在它的选项页面顶部 可以勾选水平和垂直两种翻转模式。 水平 水平翻转笔尖图像蒙版。 垂直 垂直翻转笔尖图像蒙版。 清除所有历史 清除历史列表中的所有记录。 排序方式 更改历史记录的排序方式: 固定预设位置 每个预设将保持自己的位置不变。 最近预设置顶 最近用过的预设将置顶显示。 常用预设置顶 按照使用频率排序,最常用的预设置顶。 色彩通道 你可以在色彩通道面板中显示/隐藏当前色彩空间的色彩通道,每条色彩通道 的左侧都有一个复选框。但你不能在此面板中编辑色彩通道。 编辑通道 如果你要编辑单独色 版本加入. 选择调整网点的几何变形时,使用基于分辨率还是基于像素的模式。在基 于分辨率模式下,你可以设置一个分辨率,然后以线每英寸/厘米为单位更 改图案频率。在基于像素模式下,你可以手动指定单元格的大小,这是旧 版的调整方式。这两个模式的参数是同步的,更改频率将同时更改单元格 大小,反之亦然。 对齐像素网格 在 5.1 版本加入. 启用对齐像素网格时,所有单元格 (如果对齐单位大于 1 单元格,则是所有
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    0.5,左二:流量为 0.5,左三:两者同为 0.5。请对比它们与前面介绍的冲染模式的效果差异。 常用笔刷选项 喷枪 勾选喷枪选项后,按下笔刷原地不动,颜色依然会被源源不断地添加到画布 上。频率越高,颜色被添加到画布上的速度就越快。 镜像 此选项可以把笔尖图像根据传感器的数值进行镜像翻转。在它的选项页面顶部 可以勾选水平和垂直两种翻转模式。 水平 水平翻转笔尖图像蒙版。 垂直 垂直翻转笔尖图像蒙版。 清除所有历史 清除历史列表中的所有记录。 排序方式 更改历史记录的排序方式: 固定预设位置 每个预设将保持自己的位置不变。 最近预设置顶 最近用过的预设将置顶显示。 常用预设置顶 按照使用频率排序,最常用的预设置顶。 配置笔刷预设显示数量… 设置在面板显示的最近笔刷预设的数量。默认值为 10 个。 色彩通道 你可以在色彩通道面板中显示/隐藏当前色彩空间的色彩通道,每条色彩通道 的 于像素的模式。在基于分 辨率模式下,你可以设置一个分辨率,然后以线每英寸/厘米为单位更改图案频 率。在基于像素模式下,你可以手动指定单元格的大小,这是旧版的调整方 式。这两个模式的参数是同步的,更改频率将同时更改单元格大小,反之亦 然。 对齐像素网格 在 5.1 版本加入. 启用对齐像素网格时,所有单元格 (如果对齐单位大于 1 单元格,则是所有宏 单元格) 将包含完全相同的像素形状,从而生成更加规则、美观的图块结构。
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A

    该文件会保留,并会在下次打开 krita 时提 示询问是否要打开该文件。 注意:如果自动保存后,关闭 krita 时在询问是否保存时选择了否,那么自动保存文件也会消失。 如果想要设置自动保存的频率,可以在设置-配置 krita-常规-保存 里进行设置。 问:可以给笔刷设置快捷键吗? Krita4.4.3 beta1 Windows 答: 可以,不过只能设置 10 个笔刷,通常情况下还是推荐使用右键面板切换笔刷。
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A

    该文件会保留,并会在下次打开 krita 时提 示询问是否要打开该文件。 注意:如果自动保存后,关闭 krita 时在询问是否保存时选择了否,那么自动保存文件也会消失。 如果想要设置自动保存的频率,可以在设置-配置 krita-常规-保存 里进行设置。 问:可以给笔刷设置快捷键吗? Krita4.4.3 beta1 Windows 答: 可以,不过只能设置 10 个笔刷,通常情况下还是推荐使用右键面板切换笔刷。
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
    3
共 8 条
  • 1
前往
页
相关搜索词
Krita官方文档中文文版中文版20210806A5.220231208A5.10526A手册菟葵问题答疑速查110215A
IT文库
关于我们 文库协议 联系我们 意见反馈 免责声明
本站文档数据由用户上传或本站整理自互联网,不以营利为目的,供所有人免费下载和学习使用。如侵犯您的权益,请联系我们进行删除。
IT文库 ©1024 - 2025 | 站点地图
Powered By MOREDOC AI v3.3.0-beta.70
  • 关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩
    关注我们的公众号【刻舟求荐】,给您不一样的精彩