Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08Ainfo/color-chart] 了! 不过你或许已经发现:通过表格来表现色彩特别费劲。这是因为我 们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三 个 颜色分量,我们需要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎, 但如果我们把上面这些表格按照蓝的比例由上至下垂直叠放成一 堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间 叫做“生活空间”,我们也可以把这个填充了色彩的立方体所占的空 可以处理的最低的颜色通道 位深度,也目前使用最广泛的通道位深度。 每通道 16 位 俗称“高色深”,它的每个通道能显示 65536 种颜色数值。这种图像可以记录更加细腻的色 调变化,甚至能够超出目前的显示器的呈现能力。如果颜色数值中不含负值,这种图像能提 供 16 位的色彩运算精度。 16 位浮点 16 位浮点相对于 16 位整数而言,具有色彩范围更宽,但色彩运算精度较低的特点。16 位 整数使用像 [1, 要让你的显示器更加精确地显示颜色,你可以有两种校色办法:仅 进行特性化或者校准并进行特性化。 仅进行特性化:按照显示器的当前设置进行测量,测量得到的数值 会被存入设备的色彩特性文件。具有色彩管理能力的应用软件会按 照这个特性文件来调整图像源颜色数值在该屏幕上的最佳显示方 式。校准并特性化:在进行特性化之前先把显示器调整得尽可能符 合某种规范,比如符合 sRGB 规范。校准时首先调整显示器硬件的0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册info/color-chart] 了! 不过你或许已经发现:通过表格来表现色彩特别费劲。这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需要 使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照蓝的 比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活空 间”,我们也可以把这个 可以处理的最低的颜色通道位深 度,也目前使用最广泛的通道位深度。 每通道 16 位 俗称“高色深”,它的每个通道能显示 65536 种颜色数值。这种图像可以记录更加细腻的色 调变化,甚至能够超出目前的显示器的呈现能力。如果颜色数值中不含负值,这种图像能 提供 16 位的色彩运算精度。 16 位浮点 16 位浮点相对于 16 位整数而言,具有色彩范围更宽,但色彩运算精度较低的特点。16 位 整数使用像 [1, 要让你的显示器更加精确地显示颜色,你可以有两种校色办法:仅进行特性化 或者校准并进行特性化。 仅进行特性化:按照显示器的当前设置进行测量,测量得到的数值会被存入设 备的色彩特性文件。具有色彩管理能力的应用软件会按照这个特性文件来调整 图像源颜色数值在该屏幕上的最佳显示方式。校准并特性化:在进行特性化之 前先把显示器调整得尽可能符合某种规范,比如符合 sRGB 规范。校准时首先 调整显示器硬件的参数0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06AKrita 最新版的软件包。某些发⾏版需 要先启⽤它们的 extra 软件仓库才能下载到 Krita。Krita 在⼤多数 桌⾯环境下运⾏良好,包括 KDE、Gnome、LXDE、Xfce 等 ‒ 请注 意,Krita 是⼀款 KDE 程序,它需要安装 KDE 软件库来⽀持其运 ⾏。根据各发⾏版的具体情况,你可能要安装 KDE 系统设置模块 后才能调整它图形界⾯的主题、字体等。 Nautilus/Nemo Krita。(也可以在命令⾏终端运⾏ ./appimagename.appimage) 在该 AppImage 包的所在⽬录打开命令⾏终端。 标记为可执⾏⽂件: chmod a+x krita-3.0-x86_64.appimage 运⾏ Krita! ./krita-3.0-x86_64.appimage Appimage 软件包是⼀种已经包含了所有 Krita 运⾏所需程序库的 ISO ⽂ 需要耗费稍多⼀点的 磁盘空间,尤其是在你已经在使⽤ KDE Plasma 桌⾯环境的情况 下。 Ubuntu 和 Kubuntu 家族 不管你正在运⾏的是哪⼀版的 Ubuntu,Krita 应该都能正常运⾏。 但该发⾏版软件仓库提供的 Krita 版本⽐较⽼旧。你可以转⽽使⽤ appimage、flatpak 或者 Ubuntu 应⽤商店⽀持的 snap 软件包。 我们还维护着⼀个提供最新版本 Krita0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06Achart] 了! 不过你或许已经发现:通过表格来表现色彩特别费劲。这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个 可以处理的最低的颜色通道 位深度,也目前使用最广泛的通道位深度。 每通道 16 位 俗称“高色深”,它的每个通道能显示 65536 种颜色数值。这种图像可以记录更加细腻的 色调变化,甚至能够超出目前的显示器的呈现能力。如果颜色数值中不含负值,这种图 像能提供 16 位的色彩运算精度。 16 位浮点 16 位浮点相对于 16 位整数而言,具有色彩范围更宽,但色彩运算精度较低的特点。16 位整数使用像 [1, 4 清楚。想要了解色差计的用法,可以 阅读此文 。 工作空间 工作空间是色彩管理流程的参考色彩空间,我们一般会使用几种常见的规范性空间。 Krita 等图像软件需要进行大量与色彩相关的运算,而在工作色彩空间内部进行这种运 算效果更好,因此我们建议为你的图像指定一个工作空间特性文件。Krita 已经自带了 用于 ICC 的特性文件,而用于 OCIO 的配置文件则可以从 OCIO 网站下载。 审美或观察空间 这些特殊0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08Achart] 了! 不过你或许已经发现:通过表格来表现色彩特别费劲。这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个 可以处理的最低的颜色通道位深度, 也目前使用最广泛的通道位深度。 每通道 16 位 俗称“高色深”,它的每个通道能显示 65536 种颜色数值。这种图像可以记录更加细腻的色调 变化,甚至能够超出目前的显示器的呈现能力。如果颜色数值中不含负值,这种图像能提供 16 位的色彩运算精度。 16 位浮点 16 位浮点相对于 16 位整数而言,具有色彩范围更宽,但色彩运算精度较低的特点。16 位整 数使用像 [1, 4 要让你的显示器更加精确地显示颜色,你可以有两种校色办法:仅进行特性化 或者校准并进行特性化。 仅进行特性化:按照显示器的当前设置进行测量,测量得到的数值会被存入设 备的色彩特性文件。具有色彩管理能力的应用软件会按照这个特性文件来调整 图像源颜色数值在该屏幕上的最佳显示方式。校准并特性化:在进行特性化之 前先把显示器调整得尽可能符合某种规范,比如符合 sRGB 规范。校准时首先 调整显示器硬件的参数0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26Achart] 了! 不过你或许已经发现:通过表格来表现色彩特别费劲。这是因为我们的表格是 二维 的,需要混合的原色却有 三种 。要有效地表现 三个 颜色分量,我们需 要使用 三维 的手段。这话听起来有点玄乎,但如果我们把上面这些表格按照 蓝的比例由上至下垂直叠放成一堆,它们就组成了一个 三维 的 立方体 ! 任何三维的物体都会占据一定的空间。正如我们把房间内部的空间叫做“生活 空间”,我们也可以把这个 可以处理的最低的颜色通道位深度, 也目前使用最广泛的通道位深度。 每通道 16 位 俗称“高色深”,它的每个通道能显示 65536 种颜色数值。这种图像可以记录更加细腻的色调 变化,甚至能够超出目前的显示器的呈现能力。如果颜色数值中不含负值,这种图像能提供 16 位的色彩运算精度。 16 位浮点 16 位浮点相对于 16 位整数而言,具有色彩范围更宽,但色彩运算精度较低的特点。16 位整 数使用像 [1, 4 要让你的显示器更加精确地显示颜色,你可以有两种校色办法:仅进行特性化 或者校准并进行特性化。 仅进行特性化:按照显示器的当前设置进行测量,测量得到的数值会被存入设 备的色彩特性文件。具有色彩管理能力的应用软件会按照这个特性文件来调整 图像源颜色数值在该屏幕上的最佳显示方式。校准并特性化:在进行特性化之 前先把显示器调整得尽可能符合某种规范,比如符合 sRGB 规范。校准时首先 调整显示器硬件的参数0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
形状ブラシエンジン 変形マスク アニメーション アシスト、グリッドと基準線 カスタマイズ ラスターとベクター Krita がラスターメインのアプリケーションであるとはいえ、いくらかのベク ター編集の能力も備えています。もしデジタル絵描きの手法が初めてなら、画像 のラスターと ベクター の概念の違いは知っておく必要があります。 デジタルな描画では、画像の基本かつ最小の単位はピクセル(画素)です。基本的 れのスクリプトの一番上に from krita import * と書きます。 これで Krita.instance() 経由で Krita とやりとりすることができます。 Python でのプログラミング能力を2倍にしましょう。 from krita import * Krita.instance().action('python_scripter').trigger() 2つ目の Scripter とするこ ともしばしばですが、言い換えれば作業環境をそのままに、レイヤーやガ イドのすべてを保存するようにできています。 メタデータ メタデータは実際の画像以外の情報を格納できるファイル形式の能力のこ とです。これは作成日時や製作者、画像の説明など人間が読めるデータで あることも、ファイル内の色をどのように読むべきかという ICC プロファ イルのような、コンピュータ向けのデータも含まれています。0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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