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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何营造出适合 的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混合 的效果?所有这些问 题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的种类多不胜数,我们首先要有一套规则来对它们进行排列。人们通常会 按照日常观察到的自然现象来排列颜色:如按照彩虹的红橙黄绿青蓝紫顺序排 列颜色的色相,或者按照由白到黒的顺序排列颜色的亮度。自然现象本身是物 理原理的反映。色相的先后顺序 这是一个转为数位板而设的选项。勾选后,鬃毛在只有压力超过一定数值后才 会被软件认为“接触了画布”而画出笔迹。 鬃毛粘连 鬃毛的笔迹会互相粘连到一起,放大笔画后容易看清效果。 抗锯齿 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩小笔刷或者视图后容易看清效果。 鬃毛间颜色混合 此选项会把同一条笔画中的每根鬃毛的笔迹颜色进行混合,但因为笔刷的鬃毛 一般都很密集,并不会有特别明显的效果。下图为鼠标速度模仿压力和鬃毛粘 连的示意图。 也会拖慢笔刷绘 制速度。 位移 此选项会一边生成形状一边进行位移,绘制动作越慢,形状的位移程度和 扩张程度就越大。绘制动作加快时形状会变小。 卷绕填充 勾选此项将使用“非零”填充规则而不是“奇偶”填充规则。这意味着形状的 轮廓线交错时不再生成透明的区域。 硬边 移除抗锯齿效果,得到纯色像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔画由一条主
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何 营造出适合的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混 合 的效果?所有这些问题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的种类多不胜数,我们首先要有一套规则来对它们进行排列。 人们通常会按照日常观察到的自然现象来排列颜色:如按照彩虹的 红橙黄绿青蓝紫顺序排列颜色的色相,或者按照由白到黒的顺序排 列颜色的亮度。自然现象本身是物理原理的反映。色相的先后顺序 这是一个转为数位板而设的选项。勾选后,鬃毛在只有压力超 过一定数值后才会被软件认为“接触了画布”而画出笔迹。 鬃毛粘连 鬃毛的笔迹会互相粘连到一起,放大笔画后容易看清效果。 抗锯齿 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩小笔刷或者视图后容易 看清效果。 鬃毛间颜色混合 此选项会把同一条笔画中的每根鬃毛的笔迹颜色进行混合,但 因为笔刷的鬃毛一般都很密集,并不会有特别明显的效果。下 图为鼠标速度模仿压力和鬃毛粘连的示意图。 也会 拖慢笔刷绘制速度。 位移 此选项会一边生成形状一边进行位移,绘制动作越慢,形状的 位移程度和扩张程度就越大。绘制动作加快时形状会变小。 卷绕填充 勾选此项将使用“非零”填充规则而不是“奇偶”填充规则。这意 味着形状的轮廓线交错时不再生成透明的区域。 硬边 移除抗锯齿效果,得到纯色像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔 画
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何营造出适合 的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混合 的效果?所有这些 问题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的种类多不胜数,我们首先要有一套规则来对它们进行排列。人们通常会 按照日常观察到的自然现象来排列颜色:如按照彩虹的红橙黄绿青蓝紫顺序排 列颜色的色相,或者按照由白到黒的顺序排列颜色的亮度。自然现象本身是物 理原理的反映。色相的先后顺序 这是一个转为数位板而设的选项。勾选后,鬃毛在只有压力超过一定数值 后才会被软件认为“接触了画布”而画出笔迹。 鬃毛粘连 鬃毛的笔迹会互相粘连到一起,放大笔画后容易看清效果。 抗锯齿 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩小笔刷或者视图后容易看清效果。 鬃毛间颜色混合 此选项会把同一条笔画中的每根鬃毛的笔迹颜色进行混合,但因为笔刷的 鬃毛一般都很密集,并不会有特别明显的效果。下图为鼠标速度模仿压力 和鬃毛粘连的示意图。 也会拖慢笔刷绘 制速度。 位移 此选项会一边生成形状一边进行位移,绘制动作越慢,形状的位移程度和 扩张程度就越大。绘制动作加快时形状会变小。 卷绕填充 勾选此项将使用“非零”填充规则而不是“奇偶”填充规则。这意味着形状的 轮廓线交错时不再生成透明的区域。 硬边 移除抗锯齿效果,得到纯色像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔画由一条主
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何营造出适合 的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混合 的效果?所有这些 问题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的种类多不胜数,我们首先要有一套规则来对它们进行排列。人们通常会 按照日常观察到的自然现象来排列颜色:如按照彩虹的红橙黄绿青蓝紫顺序排 列颜色的色相,或者按照由白到黒的顺序排列颜色的亮度。自然现象本身是物 理原理的反映。色相的先后顺序 这是一个转为数位板而设的选项。勾选后,鬃毛在只有压力超过一定数值 后才会被软件认为“接触了画布”而画出笔迹。 鬃毛粘连 鬃毛的笔迹会互相粘连到一起,放大笔画后容易看清效果。 抗锯齿 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩小笔刷或者视图后容易看清效果。 鬃毛间颜色混合 此选项会把同一条笔画中的每根鬃毛的笔迹颜色进行混合,但因为笔刷的 鬃毛一般都很密集,并不会有特别明显的效果。下图为鼠标速度模仿压力 和鬃毛粘连的示意图。 也会拖慢笔刷绘 制速度。 位移 此选项会一边生成形状一边进行位移,绘制动作越慢,形状的位移程度和 扩张程度就越大。绘制动作加快时形状会变小。 卷绕填充 勾选此项将使用“非零”填充规则而不是“奇偶”填充规则。这意味着形状的 轮廓线交错时不再生成透明的区域。 硬边 移除抗锯齿效果,得到纯色像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔画由一条主
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    我们在绘画中通常要⽤到各种颜⾊。如何搭配出和谐的配⾊?如何 营造出适合的对⽐?如何决定在哪⼉⽤什么颜⾊?如何预计 颜⾊混 合 的效果?所有这些问题都可以运⽤⾊彩学的原理来帮助解答。 颜⾊的种类多不胜数,我们⾸先要有⼀套规则来对它们进⾏排列。 ⼈们通常会按照⽇常观察到的⾃然现象来排列颜⾊:如按照彩虹的 红橙⻩绿⻘蓝紫顺序排列颜⾊的⾊相,或者按照由⽩到黒的顺序排 列颜⾊的亮度。⾃然现象本⾝是物理原理的反映。⾊相的先后顺序 这是⼀个转为数位板⽽设的选项。勾选后,鬃⽑在只有压⼒超 过⼀定数值后才会被软件认为“接触了画布”⽽画出笔迹。 鬃⽑粘连 鬃⽑的笔迹会互相粘连到⼀起,放⼤笔画后容易看清效果。 抗锯⻮ 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩⼩笔刷或者视图后容易 看清效果。 鬃⽑混⾊ 此选项会把同⼀条笔画中的每根鬃⽑的笔迹颜⾊进⾏混合,但 因为笔刷的鬃⽑⼀般都很密集,并不会有特别明显的效果。 颜料消耗 根据每笔的持续时间来模拟颜料的消耗情况。颜料量控制颜料需要 也会 拖慢笔刷处理速度。 位移 此选项会⼀边⽣成形状⼀边进⾏位移,绘制动作越慢,形状的 位移程度和扩张程度就越⼤。绘制动作加快时形状会变⼩。 卷绕填充 勾选此项将使⽤“⾮零”填充规则⽽不是“奇偶”填充规则。 这意味着形状的轮廓线交错时不再⽣成透明的区域。 硬边 移除抗锯⻮效果,得到纯⾊像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是⼀个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔 画
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何营造出适合 的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混合 的效果?所有这些 问题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的种类多不胜数,我们首先要有一套规则来对它们进行排列。人们通常会 按照日常观察到的自然现象来排列颜色:如按照彩虹的红橙黄绿青蓝紫顺序排 列颜色的色相,或者按照由白到黒的顺序排列颜色的亮度。自然现象本身是物 理原理的反映。色相的先后顺序 这是一个转为数位板而设的选项。勾选后,鬃毛在只有压力超过一定数值 后才会被软件认为“接触了画布”而画出笔迹。 鬃毛粘连 鬃毛的笔迹会互相粘连到一起,放大笔画后容易看清效果。 抗锯齿 此选项会降低笔画轮廓的不规则感,缩小笔刷或者视图后容易看清效果。 鬃毛混色 此选项会把同一条笔画中的每根鬃毛的笔迹颜色进行混合,但因为笔刷的 鬃毛一般都很密集,并不会有特别明显的效果。 颜料消耗 根据每笔的持续时间来模 也会拖慢笔刷处 理速度。 位移 此选项会一边生成形状一边进行位移,绘制动作越慢,形状的位移程度和 扩张程度就越大。绘制动作加快时形状会变小。 卷绕填充 勾选此项将使用“非零”填充规则而不是“奇偶”填充规则。这意味着形状的 轮廓线交错时不再生成透明的区域。 硬边 移除抗锯齿效果,得到纯色像素化硬边。 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔画由一条主
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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