Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A我们也建议在⽆法确定其他程序是否⽀持 V4 的情况下选⽤ V2。 LUT ⼯具⾯板和 HDR 成像 LUT ⾊彩管理 是 Krita 次要的⾊彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的⾊彩管理 系统可以互通,它仅使⽤配置⽂件中定义的查找表。 你可以在“输⼊⾊彩空间”处设置图像的⼯作空间,然后把“显⽰设备”设为 sRGB 或者 你添加到配置中的⾃定义 LUT ⽂件。在此场景下的“视图”选单可以⽤来模拟某种显⽰设 DPI 数值 决定。 矩形选区⼯具 你可以使⽤矩形选区⼯具选中⼀块矩形的 选区 。在画布任意位置 左键点击 并拖动即可建⽴矩形选区。 重要 矩形选区⼯具和其他选区⼯具的绝⼤部分操作是互通的。请阅读 选区 ⻚⾯系统学习更多有⽤操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此⼯具。 R 键激活⼯具选项中的“替换”模式,该模式是默认模式。 A 键激活⼯具选项中的“添加”模式。 链将被断开,此时你可以分辨指定圆⻆ X 和 Y 半径数值。 椭圆选区⼯具 你可以使⽤椭圆选区⼯具选中⼀块椭圆形的 选区 。在画布任意位 置点击并拖动即可建⽴椭圆选区。 重要 椭圆选区⼯具和其他选区⼯具的绝⼤部分操作是互通的。请阅读 选区 ⻚⾯系统学习更多有⽤操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此⼯具。 R 键激活⼯具选项中的“替换”模式,该模式是默认模式。 A 键激活⼯具选项中的“添加”模式。 S 键激活⼯具选项中的“减去”模式。0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A我们也建议在无法确定其他程序是否支持 V4 的情况下选用 V2。 LUT 工具面板和 HDR 成像 LUT 色彩管理 是 Krita 次要的色彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的色彩管理系 统可以互通,它仅使用配置文件中定义的查找表。 你可以在“输入色彩空间”处设置图像的工作空间,然后把“显示设备”设为 sRGB 或者你添 加到配置中的自定义 LUT 文件。在此场景下的“视图”选单可以用来模拟某种显示设备进行 文档的 DPI 数值决定。 矩形选区工具 你可以使用矩形选区工具选中一块矩形的 选区 。在画布任意位置左键点击 并拖动即可建立矩形选区。 重要 矩形选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读 选区 页面 系统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此工具。 R 键激活工具选项中的“替换”模式,该模式是默认模式。 A 键激活工具选项中的“添加”模式。 辨指定圆角 X 和 Y 半径数值。 椭圆选区工具 你可以使用椭圆选区工具选中一块椭圆形的 选区 。在画布任意位置点击并拖 动即可建立椭圆选区。 重要 椭圆选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读 选区 页面 系统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此工具。 R 键激活工具选项中的“替换”模式,该模式是默认模式。 A 键激活工具选项中的“添加”模式。 S 键激活工具选项中的“减去”模式。0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册无法确定其他程序是否支持 V4 的情况下选用 V2。 LUT 工具面板和 HDR 成像 LUT 色彩管理 是 Krita 次要的色彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的色彩管理系统可 以互通,它仅使用配置文件中定义的查找表。 你可以在“输入色彩空间”处设置图像的工作空间,然后把“显示设备”设为 sRGB 或者你添加到 配置中的自定义 LUT 文件。在此场景下的“视图”选单可以用来模拟某种显示设备进行软打样。 你可以改变测距结果的长度单位,换算结果由当前图像的 DPI 数值决定。 矩形选区工具 你可以使用矩形选区工具选中一块矩形的选区。在画布任意位置左键点击 并拖动即可建立矩形选区。 重要 矩形选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系统 学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正方形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 分辨指定圆角 X 和 Y 半径数值。 椭圆选区工具 你可以使用椭圆选区工具选中一块椭圆形的选区。在画布任意位置点击并拖动 即可建立椭圆选区。 重要 椭圆选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系统 学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正圆形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 Shift 键)0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A无法确定其他程序是否支持 V4 的情况下选用 V2。 LUT 工具面板和 HDR 成像 LUT 色彩管理 是 Krita 次要的色彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的色彩管理系统 可以互通,它仅使用配置文件中定义的查找表。 你可以在“输入色彩空间”处设置图像的工作空间,然后把“显示设备”设为 sRGB 或者你添加到 配置中的自定义 LUT 文件。在此场景下的“视图”选单可以用来模拟某种显示设备进行软打样。 像的 DPI 数值 决定。 矩形选区工具 你可以使用矩形选区工具选中一块矩形的选区。在画布任意位置左 键点击 并拖动即可建立矩形选区。 重要 矩形选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读 选区页面系统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正方形。(必须 先点击鼠标 ,然后按下 被断开,此时你可以分辨指定圆角 X 和 Y 半径数值。 椭圆选区工具 你可以使用椭圆选区工具选中一块椭圆形的选区。在画布任意位置 点击并拖动即可建立椭圆选区。 重要 椭圆选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读 选区页面系统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正圆形。(必须 先点击鼠标 ,然后按下 Shift 键)0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A无法确定其他程序是否支持 V4 的情况下选用 V2。 LUT 工具面板和 HDR 成像 LUT 色彩管理 是 Krita 次要的色彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的色彩管理系统可 以互通,它仅使用配置文件中定义的查找表。 你可以在“输入色彩空间”处设置图像的工作空间,然后把“显示设备”设为 sRGB 或者你添加到 配置中的自定义 LUT 文件。在此场景下的“视图”选单可以用来模拟某种显示设备进行软打样。 你可以改变测距结果的长度单位,换算结果由当前图像的 DPI 数值决定。 矩形选区工具 你可以使用矩形选区工具选中一块矩形的选区。在画布任意位置左键点击 并拖动即可建立矩形选区。 重要 矩形选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系 统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正方形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 辨指定圆角 X 和 Y 半径数值。 椭圆选区工具 你可以使用椭圆选区工具选中一块椭圆形的选区。在画布任意位置点击并拖动 即可建立椭圆选区。 重要 椭圆选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系 统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正圆形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 Shift 键)0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A无法确定其他程序是否支持 V4 的情况下选用 V2。 LUT 工具面板和 HDR 成像 LUT 色彩管理 是 Krita 次要的色彩管理模块,它与 Blender、Natron 和 Nuke 的色彩管理系统可 以互通,它仅使用配置文件中定义的查找表。 你可以在“输入色彩空间”处设置图像的工作空间,然后把“显示设备”设为 sRGB 或者你添加到 配置中的自定义 LUT 文件。在此场景下的“视图”选单可以用来模拟某种显示设备进行软打样。 你可以改变测距结果的长度单位,换算结果由当前图像的 DPI 数值决定。 矩形选区工具 你可以使用矩形选区工具选中一块矩形的选区。在画布任意位置左键点击 并拖动即可建立矩形选区。 重要 矩形选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系 统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 Ctrl + R 组合键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正方形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 辨指定圆角 X 和 Y 半径数值。 椭圆选区工具 你可以使用椭圆选区工具选中一块椭圆形的选区。在画布任意位置点击并拖动 即可建立椭圆选区。 重要 椭圆选区工具和其他选区工具的绝大部分操作是互通的。请阅读选区页面系 统学习更多有用操作。 快捷键和修饰键 J 键可激活此工具。 左键点击 + Shift 键,可将选区限制为一个正圆形。(必须先点击鼠标 ,然后按下 Shift 键)0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
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