Krita 5.2 マニュアル
はデジタルアーティストのために設計されたスケッチおよびペイントツールで す。Krita の目指すものは Krita は、デジタルアート制作のすべての行程を提供する無料のオープンソース クロスプラットフォームアプリケーションです。Krita は常習的・長期間・集中 的に使用するために最適化されています。イラスト・コンセプトアート・マット ペインティング・テクスチャ・コミック、アニメーションを明示的にサポート にサポート します。ユーザとともに開発された Krita は、実際のニーズとワークフローをサ ポートします。Krita はオープンスタンダードをサポートし他のアプリケーショ ンと相互運用できます。 Krita は上記のコンセプトを念頭に開発されています。他のラスターエディタと重複 する機能がありますが、その目的はデジタルペインティングとアートワークをゼロ から作成するための堅牢なツールを提供することです。Krita タルペインティング、コンセプトアート、イラスト、テクスチャリングに最適化さ れている一方で、他のアプリケーションは写真のつなぎ合わせなどの画像操作タスク などで Krita よりも多くの機能を備えている可能性があります。 このマニュアルは EPUB [https://docs.krita.org/ja/epub/KritaManual.epub] としてダウン ロードできます。 ユーザーマニュアル オンラインマニュアルで0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A[https://share.weiyun.com/Dea2uj0M] 使⽤指南 从⽇常使⽤的⻆度出发,系统介 绍 Krita 的基本功能操作。⽂章浅 显易懂,建议新⽤⼾通读⼀遍以 打好基础。要按软件界⾯查找特 定功能,请移步 参考⼿册 。 实例教程 通过实例讲解各种常⻅的绘画 流程、效果和技巧如何在 Krita 中实现。配合 数字绘画 基础知识 阅读,可快速完成 数字绘画的⼊⻔学习。 新⼿⼊⻔ 如果你从未接触过类似 Tab 来进⾏切换。如果需要并排显⽰多个视图,请打开 设置 对话框, 在 窗⼝ ‣ 多⽂档模式 下拉菜单选中“⼦窗⼝”。 ⼯具⾯板 ⼯具⾯板是 Krita 界⾯内部的⼀种⼦窗⼝。每种⼯具⾯板都具备特 定的功能,如拾⾊器、图层组、⼯具选项等。你可以通过拖拽和吸 附等⽅式⾃由安排⼯具⾯板的位置和组合。详⻅ 视图控制 ⻚⾯。 上图展⽰了 Krita 的部分⼯具⾯板。 所有的视图和⼯具⾯板都被显⽰在 个环节都会影响到其他环节的⼯作表现。正如汽⻋引擎中每个零件 的调教会影响到汽⻋的性能,笔刷引擎的各个选项的调整也会使绘 制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的⼯作原理各不相同,效 果各具特⾊,每⼀种引擎都有其独特的⽤途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜⾊涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜⾊涂抹笔刷引擎是数字绘画最常⽤到的两种笔刷 引擎。像素引擎的⼯作原理最为简单,处理速度也最快,采⽤这种0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A的工作表现。正如汽车引擎中每个零件的调教会影响到汽车的性能,笔刷引擎 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理 时会产生马赛克。 一个图像可以包含多个图层,它们从上到下依次叠放组成了最终图像。 单层图像文件通常只包含栅格数据。 矢量数据 这里保存的是一些数学运算,计算机通过这些运算决定如何绘制画面,这个特 点使得它们具有更好的伸缩性。你只需要告诉该运算把坐标值增大 4 倍,生成 的图像就可以跟着放大,而放大后的细节不会有任何损失。矢量数据的体积更 小,可编辑性也更好,但代价是消耗更多的 CPU 资源。 见的规范性空间。Krita 等图像软件需要进行大量与色彩相关的运算,而在工作色彩空间内部进行这种运算效果更 好,因此我们建议为你的图像指定一个工作空间特性文件。Krita 已经自带了用于 ICC 的特 性文件,而用于 OCIO 的配置文件则可以从 OCIO 网站下载。 审美或观察空间 这些特殊的色彩空间经过人为扭曲,用来为图像呈现某些特殊的视觉效果。Krita 没有自带 ICC 观察空间,也未在0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A的工作表现。正如汽车引擎中每个零件的调教会影响到汽车的性能,笔刷引擎 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理 时会产生马赛克。 一个图像可以包含多个图层,它们从上到下依次叠放组成了最终图像。 单层图像文件通常只包含栅格数据。 矢量数据 这里保存的是一些数学运算,计算机通过这些运算决定如何绘制画面,这个特 点使得它们具有更好的伸缩性。你只需要告诉该运算把坐标值增大 4 倍,生成 的图像就可以跟着放大,而放大后的细节不会有任何损失。矢量数据的体积更 小,可编辑性也更好,但代价是消耗更多的 CPU 资源。 见的规范性空间。Krita 等图像软件需要进行大量与色彩相关的运算,而在工作色彩空间内部进行这种运算效果更 好,因此我们建议为你的图像指定一个工作空间特性文件。Krita 已经自带了用于 ICC 的特 性文件,而用于 OCIO 的配置文件则可以从 OCIO 网站下载。 审美或观察空间 这些特殊的色彩空间经过人为扭曲,用来为图像呈现某些特殊的视觉效果。Krita 没有自带 ICC 观察空间,也未在0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A的工作表现。正如汽车引擎中每个零件的调教会影响到汽车的性能,笔刷引擎 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为 生马赛克。 多图层文档可以包含多个栅格图层,它们从上到下依次叠放组成了最终图像。 单层图像文件通常只包含栅格数据。 矢量数据 这里保存的是一些数学运算,计算机通过这些运算决定如何绘制画面,这个特 点使得它们具有更好的伸缩性。你只需要告诉该运算把坐标值增大 4 倍,生成 的图像就可以跟着放大,而放大后的细节不会有任何损失。矢量数据的体积更 小,可编辑性也更好,但代价是消耗更多的 CPU 资源。 的模式。相对比色模式会首先尝试匹配两 个色彩空间中相同的颜色。要做到这一点,它首先对齐两个空间的白点和黑点,然后沿 着两个空间的相对边界进行切除。由于 ICC v4 色彩管理流程规范只允许为阶调矩阵特 性文件使用相对比色模式,因此所有阶调矩阵特性文件都默认使用此模式。 饱和度优先 此模式会不惜一切代价来保持颜色的鲜艳程度,为此可以牺牲色相的一致性。用于信息 图。此模式不兼容阶调矩阵特性文件,那些特性文件会默认使用相对比色模式。0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册时会产生马赛克。 一个图像可以包含多个图层,它们从上到下依次叠放组成了最终图像。 单层图像文件通常只包含栅格数据。 矢量数据 这里保存的是一些数学运算,计算机通过这些运算决定如何绘制画面,这个特 点使得它们具有更好的伸缩性。你只需要告诉该运算把坐标值增大 4 倍,生成 的图像就可以跟着放大,而放大后的细节不会有任何损失。矢量数据的体积更 小,可编辑性也更好,但代价是消耗更多的 CPU 资源。 见的规范性空间。Krita 等图像软件需要进行大量与色彩相关的运算,而在工作色彩空间内部进行这种运算效果更 好,因此我们建议为你的图像指定一个工作空间特性文件。Krita 已经自带了用于 ICC 的特 性文件,而用于 OCIO 的配置文件则可以从 OCIO 网站下载。 审美或观察空间 这些特殊的色彩空间经过人为扭曲,用来为图像呈现某些特殊的视觉效果。Krita 没有自带 ICC 观察空间,也未在 如果图像只含有灰度,那就把它的色彩空间转换为灰阶。 如果图像是彩色的,那就把它的工作空间特性文件保存到图像中。现在许多网页浏览器都 能处理嵌入在图像中的色彩特性文件。以 Firefox 为例,如果对方的显示器具备一个色彩特 性文件,Firefox 便会把你的图像按照该设备空间进行转换。这样一来该图像便可以在你的 源显示器和已特性化的其他显示器上呈现几乎一致的效果。 备注 嵌入了特性文件的图像在某些版本的 Firefox0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A+ Tab 来进行切换。如果需要并排显示多个视图,请打开设置对话框,在 窗口 ‣ 多图像模式 的下拉菜单选择子窗口。 工具面板 工具面板是 Krita 界面内部的一种子窗口。每种工具面板都具备特 定的功能,如拾色器、图层组、工具选项等。你可以通过拖拽和吸 附等方式自由安排工具面板的位置和组合。详见 视图控制 页面。 上图展示了 Krita 的部分面板。 所有的视图和工具面板都被显示在 窗口 图使用了变形笔刷。 还有一点,变形笔刷无法在非破坏性蒙版上使用。 变形蒙版 和滤镜一样,变形也可以被作为一种非破坏性操作应用到图层组 里。但和滤镜蒙版、透明度蒙版不同的是,变形蒙版由于其技术特 点,并非基于灰阶图像。你还可以使用变形蒙版来对克隆或文件图 层进行变形。 动画制作 Krita 自 3.0 版起可以制作基于栅格图像的动画,配有时间轴、动 画和洋葱皮视图等工具面板。你可以运用 Krita 见的规范性空间。Krita 等图像软件需要进行大量与色彩相关的运算,而在工作色彩空间内部进行这种运算效果更 好,因此我们建议为你的图像指定一个工作空间特性文件。Krita 已经自带了用于 ICC 的特 性文件,而用于 OCIO 的配置文件则可以从 OCIO 网站下载。 审美或观察空间 这些特殊的色彩空间经过人为扭曲,用来为图像呈现某些特殊的视觉效果。Krita 没有自带 ICC 观察空间,也未在0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
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