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  • pdf文档 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A

    krita中复现 sai的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 sai 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 sai 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 sai 图层混合模式基于 sai2 2020-05-10中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知 道了) 发光 推测 在 sai2 2020-05-10版中如果有个图层使用了“发光”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 PS 中使用“发光”的图层变成了“线性减淡(添加)”。 sai→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 sai 的“发光”图层混合模式=ps
    0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24A

    krita中复现 csp的图层混合模式 希望这篇可以帮助从 csp 转到 krita 的用户,以及其他想要使用 csp 图层混合模式的 krita 用户。 (下面出现的 csp 图层混合模式基于 csp 1.9.11 中文版,之后版本会不会新增图层混合模式就不知道 了) 颜色减淡(发光) 推测 在 csp 1.9.11 版中如果有个图层使用了“颜色减淡(发光)”图层混合模式在保存为 PSD,然后用 中使用“颜色减淡(发光)”的图层变成了“颜色减淡”。 csp→ps 甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 csp 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps 的“颜色减淡”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状 图层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、 官网关于“颜色减淡”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 颜色减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小二者之间的对比度使基色变亮以反映出混合色。与黑色混合则 不发生变化。 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“颜色减淡” 图层混合模式。 csp 的“颜色减淡(发光)”图层混合模式=ps
    0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    像素笔刷引擎和颜⾊涂抹笔刷引擎是数字绘画最常⽤到的两种笔刷 引擎。像素引擎的⼯作原理最为简单,处理速度也最快,采⽤这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝⼤多数的基本绘画⼯作。⽽颜⾊ 涂抹引擎虽然⽐像素引擎要慢,但它在混合颜⾊时效率更⾼。 有些笔刷引擎的⼯作原理⽐较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的 线条,形状笔刷引擎可以快速铺⾊。Krita 的笔刷引擎还可以营造 许多其他有趣的效果,⼤胆地去进⾏尝试吧! 要调整笔 ⻓的 光,从⽽呈现出它们应有的颜⾊。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜⾊也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 合原理叫做 减⾊法。基于这种原理,在传统颜料中,混⾊效果最好 的三原⾊都是⽐较明亮的颜⾊:⻘、品红和⻩ (CMY)。 计算机同样使⽤三原⾊,它通过标注⼀种颜⾊所含的三原⾊的数值 来保存颜⾊。计算机的屏幕是发光体,⽽不同的⾊光在混合后会变 得更加明亮,直到变为⽩⾊,所以这种混⾊原理⼜叫做 层设 成擦除模式。 正常 正常 混⾊模式按照上层图层的透明度来决定如何分配两个图层 的颜⾊。 Krita 有 76 种混⾊模式,每种的效果都不尽相同。想要进⼀步了解 它们的原理和⽤法,请阅读 混合模式 章节。 因为颜⾊通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换 成颜⾊通道。例如,我们可以把⼀张灰阶图像⽤作透明度通道。我 们把这种⽤法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上⾯产⽣附加效果,它们通常基于⼀张灰
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状 笔刷引擎可以快速铺色。Krita 的笔刷引擎还可以营造许多其他有趣的效果, 大胆地去进行尝试吧! 要调整笔 长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混色效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做 理打造的。你也可以把图层设成擦除模式。 正常 正常 混色模式按照上层图层的透明度来决定如何分配两个图层的颜色。 Krita 有 76 种混色模式,每种的效果都不尽相同。想要进一步了解它们的原理 和用法,请阅读 混合模式 章节。 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通 道。例如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别的图层上面产生附加效果,它们通常基于一张灰阶图像。
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    无巨细地展开讲述每个知识点的方方面面。 目录 基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混合模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 变形笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 栅格图像和矢量图形 Krita 是一款栅格图 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素引擎 的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很好地完成 绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色 时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状笔刷 引擎可以快速铺色。Krita 的笔刷引擎还可以营造许多其他有趣的效果,大胆地去进 行尝试吧! 要调整 波长的光,从而呈现出它 们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得越来越浑 浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 减色法。基于这种原理,在传统颜料 中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜色。计 算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变为白色,所 以这种混色原理又叫做
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    方面, 而不会事无巨细地展开讲述每个知识点的方方面面。 目录 基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混合模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 变形笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 栅格图像和矢量图形 Krita 是一款栅格图像处理软件 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状 笔刷引擎可以快速铺色。Krita 的笔刷引擎还可以营造许多其他有趣的效果, 大胆地去进行尝试吧! 要调整笔 长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    读者介绍最重要的方面,而不会事无巨细地展开讲述每个知识点的 方方面面。 目录 基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混合模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 变形笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 栅格图像和矢量图形 Krita 是一款栅格图像处理软件,但它也具备一定的矢量图形编辑 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷 引擎。像素引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种 引擎的笔刷预设可以很好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色 涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的 线条,形状笔刷引擎可以快速铺色。Krita 的笔刷引擎还可以营造 许多其他有趣的效果,大胆地去进行尝试吧! 要调整笔 长的 光,从而呈现出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜色也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 合原理叫做 减色法。基于这种原理,在传统颜料中,混合效果最好 的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值 来保存颜色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变 得更加明亮,直到变为白色,所以这种混色原理又叫做
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    方面, 而不会事无巨细地展开讲述每个知识点的方方面面。 目录 基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混合模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 变形笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 栅格图像和矢量图形 Krita 是一款栅格图像处理软件 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工作。而颜色涂抹引擎虽然比像素引擎要慢,但 它在混合颜色时效率更高。 有些笔刷引擎的工作原理比较独特。草图笔刷引擎可以画出潦草的线条,形状 笔刷引擎可以快速铺色。Krita 的笔刷引擎还可以营造许多其他有趣的效果, 大胆地去进行尝试吧! 要调整笔 长的光,从而呈现 出它们应有的颜色。但是混合的颜料越多,被吸收的光就越多,颜色也会变得 越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混合原理叫做 减色法。基于这种原 理,在传统颜料中,混合效果最好的三原色都是比较明亮的颜色:青、品红和 黄 (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值来保存颜 色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变得更加明亮,直到变 为白色,所以这种混色原理又叫做
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18

    最终按从上往下遮盖合成显示(实际中会优先合成图层 组内的,除非图层组设置为穿透混合模式) 图层混合模式 写着正常的那可以切换选中图层的混合模式 图层默混合模式影响图层合成时的选用的混合算法,不同的混合模式产生的合成结果不同。 即使全部默认也不影响绘画,不过某些绘画方式会利用混合模式来进行一些操作。 至于具体使用方式,不同人不同用法,难以用简短篇幅阐述。 详细请查阅官方文档混合模式 https://docs.krita.or 点击方框十字图标右边的小三角形,选择新建分组图层 图层编组快捷键 Ctrl+G 效果和新建图层组不一样,它会直接把当前选中的图层放进新建后的图层组内。 图层合成顺序优先合成图层组内的,然后在参与外面的合成,除非图层组混合模式为穿透 取消图层编组 如果又不想要图层组了,可以用 Ctrl+Alt+G/右键想要拆散图层/图层组-图层组-取消图层编组 如果对着图层组使用那么会拆了整个图层组,如果对着图层组里的图层使用,那么会把选中图层拆出图
    0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A

    的 PSD,krita 的 kra) 2、把不必要的东西合并掉,只留下一些图层组和图层,然后导出/另存为 PSD,这样可以最大提高兼容 性。 需要合并的例如: 不同图层间使用正常外的混合模式混合的需要合并成混合模式为正常的图层。 图层样式,剪贴蒙版(剪贴编组/继承透明度) 其他略,不在这多写,否则篇幅太夸张了。 3、进阶操作 如果足够了解不同软件对 PSD 的支持情况(基于详细测试),那么你可以适当不合并一些东西。 的支持情况(基于详细测试),那么你可以适当不合并一些东西。 例如: 在 krita 中的图层样式描边是可以保存进 PSD 的,在 PS 中可以看见,在 SAI2 中就没了,在 CSP 中也 没了。 在 krita 中的图层混合模式“NOR – 或非”是无法保存进 PSD 的,在 PS/SAI2/CSP 中无法看见。 其他略,不在这多写,否则篇幅太夸张了。 问:为什么 krita 有些笔刷比另外一些笔刷同样大小慢很多? 1,新建填充图层选择想用的图案。 2,把填充图层和绘画用的图层放进图层组。 注意:填充图层需要在图层组内保持在最上才能给下面的其他图层加上纸张质感。 3,启用填充图层的继承透明。 4,设置填充图层混合模式为颗粒抽取(英文原文是 Grain Extract) 5,在绘画用的图层上绘画。 6,通过调整填充图层调整纸张质感。 6-1,通过调整填充图层的不透明度来调整纸张质感强度,数值越大质感越强,数值越小质感越弱。
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
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