 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像⾄新尺 ⼨”可以被缩写为“调整图像⼤⼩”以节省⼯具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁⽤。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关⽤例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio ,它们 不仅在 Krita 中有⽤,还可以在别的软件中运⽤。 ⽬录: ⾊彩原理 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 ⽂件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运⽤ 结语和后记 ⾊彩原理 ⾊彩对绘画⽽⾔⾄关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常⽤的⾊ 彩 Krita 中偶遇某些 选项时束⼿⽆策。其他⻚⾯请按照个⼈需要随意选读。 ⽬录: 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜⾊位深度 颜⾊位深度指的是在⼀张图⽚中,每个像素可⽤的内存⼤⼩。颜⾊的位深度越⾼,图像能 够显⽰的颜⾊数量就越多,但占⽤的内存也会更⼤。 这就好象在现实世界⾥,⼀张 A3 纸能容纳⽐ A40 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像⾄新尺 ⼨”可以被缩写为“调整图像⼤⼩”以节省⼯具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁⽤。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关⽤例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio ,它们 不仅在 Krita 中有⽤,还可以在别的软件中运⽤。 ⽬录: ⾊彩原理 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 ⽂件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运⽤ 结语和后记 ⾊彩原理 ⾊彩对绘画⽽⾔⾄关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常⽤的⾊ 彩 Krita 中偶遇某些 选项时束⼿⽆策。其他⻚⾯请按照个⼈需要随意选读。 ⽬录: 颜⾊位深度 ⾊彩管理流程 混合颜⾊ ⾊彩模型 ⾊域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜⾊位深度 颜⾊位深度指的是在⼀张图⽚中,每个像素可⽤的内存⼤⼩。颜⾊的位深度越⾼,图像能 够显⽰的颜⾊数量就越多,但占⽤的内存也会更⼤。 这就好象在现实世界⾥,⼀张 A3 纸能容纳⽐ A40 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能 够显示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 Gamma 曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能 够显示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3 Krita 5.2 中文手册放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸” 可以被缩写为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio 是通用的,它们 不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色 层混合等概念依然很有帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些 选项时束手无策。其他页面请按照个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A放图像至新尺寸” 可以被缩写为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。 可以参考 相关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_actio 是通用的,它们 不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色 层混合等概念依然很有帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些 选项时束手无策。其他页面请按照个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A放图像至新尺寸”可以被缩写 为“调整图像大小”以节省工具栏空间。 activationFlags 此项决定该操作是否被禁用。 activationConditions 此项决定该操作被激活的条件 (例如仅在选区可编辑时激活)。可以参考 相 关用例代码 [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action 识是通用的,它们不仅在 Krita 中有用,还可以在别的软件中运用。 目录: 色彩原理 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 文件格式 压缩 元数据 开放性 目录 投影和透视原理 正投影 斜投影 轴测投影 透视投影 透视的实践运用 结语和后记 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传 帮助,也可以避免日后在 Krita 中偶遇某些选项时束手无策。其他页面请按照 个人需要随意选读。 目录: 颜色位深度 色彩管理流程 混合颜色 色彩模型 色域 伽玛曲线和线性曲线 特性化和校准 场景线性绘画 观察条件 颜色位深度 颜色位深度指的是在一张图片中,每个像素可用的内存大小。颜色的位深度越高,图像能够显 示的颜色数量就越多,但占用的内存也会更大。 这就好象在现实世界里,一张 A3 纸能容纳比 A40 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 マニュアル
と短くすることができるので、そのようにここに書きます。 activationFlags これは、アクションを無効にするかどうかを決定します。 activationConditions これは、有効化の条件を決定します (例えば、選択範囲が編集可能な場 合のみ)。例については このコード [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action frequency fbm(vnoise($P) + $P/4) 名前空間付きの変数も定義できます、例えば: $A::a = $u * 10; 制御構造 SeExpr はよく知られた if 条件分岐を提供しています: if ($ u > 0.5) { $color = [0, 0, 1]; } else { $color = [1, 0, 0]; } $color それから 三項演算子は自由に入れ子にできます、例えば: $color = $u < .5 ? ($v < 0.5 ? [0, 0, 1] : [1, 0, 0]) : [0, 1, 0]; $color また同じことが if 条件分岐でもできます: if ($ u > 0.5) { if ($v < 0.5) { $color = [0, 0, 1]; } else {0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3 Krita 5.2 マニュアル
と短くすることができるので、そのようにここに書きます。 activationFlags これは、アクションを無効にするかどうかを決定します。 activationConditions これは、有効化の条件を決定します (例えば、選択範囲が編集可能な場 合のみ)。例については このコード [https://invent.kde.org/graphics/krita/-/blob/master/libs/ui/kis_action frequency fbm(vnoise($P) + $P/4) 名前空間付きの変数も定義できます、例えば: $A::a = $u * 10; 制御構造 SeExpr はよく知られた if 条件分岐を提供しています: if ($ u > 0.5) { $color = [0, 0, 1]; } else { $color = [1, 0, 0]; } $color それから 三項演算子は自由に入れ子にできます、例えば: $color = $u < .5 ? ($v < 0.5 ? [0, 0, 1] : [1, 0, 0]) : [0, 1, 0]; $color また同じことが if 条件分岐でもできます: if ($ u > 0.5) { if ($v < 0.5) { $color = [0, 0, 1]; } else {0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
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