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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    F6 可以快速访问“笔刷预设” ⼯具⾯板。 笔刷可以画出各种颜⾊,那么计算机⼜是如何理解⾊彩的呢? ⾊彩 ⼈眼可以分辨⼏百万种颜⾊,⾊彩是⼈类对射⼊眼睛的光线的感 知,⽽光是⼀种电磁波。任何物体的表⾯都会反射、吸收不同波⻓ 的电磁波 (光) ,不同波⻓的光呈现出不同的颜⾊。 左图:符合减⾊法原则的 CMY ⾊彩模型;右图:符合加⾊法的 RGB ⾊彩模型。由于两者的差异,图像在打印前都需要进⾏⼀次⾊ ⾥⾯的常⽤笔刷类型都有对应的笔刷引擎:像素 (描 线)、颜⾊涂抹 (画笔)、滤镜 (减淡和加深)。 以⼀个简单的描线笔刷为例,你可以选取⼀个像素笔刷,取消勾选 “不透明度”和“流量”的 启⽤压感笔传感器选项,并取消勾选列 表中除了“⼤⼩”之外的所有选项。接着来到笔尖⻚⾯,选中 ⾃动 笔尖,然后把直径设成 25 (要输⼊具体数值,可以单击蓝⾊滑动 条),勾选笔刷轮廓下⽅的“抗锯⻮”选项,将“淡化”设成 0.9。 最后将“间距”设成⾃动,并把数值设为 ⽴起⼀座桥 梁。 每当你启动 Krita 之后,Krita ⾸先会与操作系统建⽴联系,要求它 进⾏显⽰图像、调⽤内存等各种操作。不过现在最重要的是,Krita 要从数位板获取信息! 然⽽操作系统表⽰它做不到,因为它并不了解你的数位板是如何⼯ 作的。只有安装了驱动程序,操作系统才可以正确地识别数位板, 然后给 Krita 提供所需的数位板信息。⼀般来说,数位板的制造商 会负责为各个操作系统提供合适的驱动程序。
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    键。在弹出的对话框中选择保存图像的文件夹,然后在文件格式下拉菜单中选 择所需格式。其中 .kra 是 Krita 的默认格式,它能够保存图像的图层等全部信 息,你应该将工作图像保存为此格式。但 KRA 文件不能在互联网上直接发 表,你可以在 文件 菜单将它 导出 为 JPEG、PNG 等通用图像格式。最后点击 保存 按钮即可。某些旧版的 Krita 可能还要手动输入扩展名。 如果你想要在互联网上发表你的图像,请阅读为互联网保存图像教程。 辅助尺类型 Krita 的辅助尺工具可以创建几种不同的形状,你可以在它的工具选项面板按 需选用。 椭圆 用来绘制椭圆和圆形的辅助尺。 此辅助尺有三个控制点:前两个点控制椭圆的轴长,最后一个点控制椭圆的宽 度。 同轴椭圆 和椭圆类似,但可以绘制多个相互同轴的椭圆。使用此辅助尺时,你只需 先创建一个参考椭圆,然后切换到笔刷工具,在工具选项中勾选“吸附到辅 助尺”,即可画出与参考椭圆同轴的新椭圆。 在 动。你可以在两个图层之间绘制图像,这样就不必担心会画坏画框了。使用 继承透明度 可以把图像按每格画面进行剪贴。 欧式 BD(比利时-法国)风格漫画模板 此模板效仿了丁丁历险记流派使用的画面系统。每格画面聚焦于横向裁切 的宽图像。 美式漫画模板。 这个模板效仿经典 DC 和漫威漫画的风格 (如蝙蝠侠和美国队长等) 将页面 划分为九格图像,适合表现迅速展开的故事情节。 日式漫画模板。 此模板基于日式漫画,它的纵向区隔小,横向区隔大,用于引导读者逐行
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    像,这样 就不必担心会画坏画框了。使用 继承透明度 可以把图像按每格画 面进行剪贴。 欧式 BD(比利时-法国)风格漫画模板 此模板效仿了丁丁历险记流派使用的画面系统。每格画面聚焦 于横向裁切的宽图像。 美式漫画模板。 这个模板效仿经典 DC 和漫威漫画的风格 (如蝙蝠侠和美国队长 等) 将页面划分为九格图像,适合表现迅速展开的故事情节。 日式漫画模板。 此模板基于日式漫画,它的纵向区隔小,横向区隔大,用于引 Python 插件和 desktop 文件放在 share/pykrita 文件夹,把 action 文件放 在 share/actions 文件夹) 重新启动 Krita。现在应该可以在快捷键列 表找到该操作了。 创建工具面板 创建一个 面板 [https://api.kde.org/krita/html/classDockWidget.html] 和 创建一个扩展程序的做法差不多,面板在某些方面更容易编写,但 Time Sheet (律表)、Composition sheet (合成表) 此图层组包括一个律表和一个合成表。把它们旋转 90 度之后即 可使用。 Color Set (色指定表) 用来指定主次线条颜色、固有色、光影色的表格。你可以把这 些颜色添加到色板。 动画制作的基本流程 原画草图 –> 标注到律表 (或者按律表调整,完成后在标注到律表) –> 在律表上进行调整 –> 如有需要,插入用来绘制中间画草图的动
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    和朝向、压力变化等,配合不同的算法和参数,绘制出具有各种风格的笔画。 “引擎”是我们用来描述一套具有复杂功能的程序代码的行话。Krita 的笔刷引擎和汽 车的引擎一样具有许多可供调整的环节,每个环节都会影响到其他环节的工作表 现。正如汽车引擎中每个零件的调教会影响到汽车的性能,笔刷引擎的各个选项的 调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特色,每 一种引擎都有其独特的用途。 它。 笔刷引擎下拉菜单默认为“全部”,意味着显示全部笔刷引擎。在它下面依次显 示了标签管理、预设列表和搜索框。 再往下可以看到一个 “+” 按钮,点击后会弹出 Krita 的全部笔刷引擎列表。从列 表中选取一个引擎,面板中间的 E 区就会加载该引擎的笔刷选项。 垃圾桶按钮的作用跟笔刷预设面板里面的一样:删除选中的预设。这里的删除 操作实际上不会彻底删除预设,而是将它禁用,使它不再被显示在列表中。 动。你可以在两个图层之间绘制图像,这样就不必担心会画坏画框了。使用 继 承透明度 可以把图像按每格画面进行剪贴。 欧式 BD(比利时-法国)风格漫画模板 此模板效仿了丁丁历险记流派使用的画面系统。每格画面聚焦于横向裁切 的宽图像。 美式漫画模板。 这个模板效仿经典 DC 和漫威漫画的风格 (如蝙蝠侠和美国队长等) 将页面 划分为九格图像,适合表现迅速展开的故事情节。 日式漫画模板。 此模板基于日式漫画,它的纵向区隔小,横向区隔大,用于引导读者逐行
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    Krita 的绘画辅助尺工具可以创建几种不同的形状,你可以在它的工具选项面 板按需选用。 椭圆 用来绘制椭圆和圆形的辅助尺。 此辅助尺有三个控制点:前两个点控制椭圆的轴长,最后一个点控制椭圆的宽 度。 同轴椭圆 和椭圆类似,但可以绘制多个相互同轴的椭圆。使用此辅助尺时,你只需 先创建一个参考椭圆,然后切换到笔刷工具,在工具选项中勾选“吸附到辅 助尺”,即可画出与参考椭圆同轴的新椭圆。 在 动。你可以在两个图层之间绘制图像,这样就不必担心会画坏画框了。使用 继承透明度 可以把图像按每格画面进行剪贴。 欧式 BD(比利时-法国)风格漫画模板 此模板效仿了丁丁历险记流派使用的画面系统。每格画面聚焦于横向裁切 的宽图像。 美式漫画模板。 这个模板效仿经典 DC 和漫威漫画的风格 (如蝙蝠侠和美国队长等) 将页面 划分为九格图像,适合表现迅速展开的故事情节。 日式漫画模板。 此模板基于日式漫画,它的纵向区隔小,横向区隔大,用于引导读者逐行 Time Sheet (律表)、Composition sheet (合成表) 此分组包括一个律表和一个合成表。把它们旋转 90 度之后即可使用。 Color Set (色指定表) 用来指定主次线条颜色、固有色、光影色的表格。你可以把这些颜色添加 到色板。 动画制作的基本流程 原画草图 –> 标注到律表 (或者按律表调整,完成后在标注到律表) –> 在律表上 进行调整 –> 如有需要,插入用来绘制中间画草图的动画帧
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    键。在弹出的对话框中选择保存图像的文件夹,然后在文件格式下拉菜单中选 择所需格式。其中 .kra 是 Krita 的默认格式,它能够保存图像的图层等全部信 息,你应该将工作图像保存为此格式。但 KRA 文件不能在互联网上直接发 表,你可以在 文件 菜单将它 导出 为 JPEG、PNG 等通用图像格式。最后点击 保存 按钮即可。某些旧版的 Krita 可能还要手动输入扩展名。 如果你想要在互联网上发表你的图像,请阅读为互联网保存图像教程。 辅助尺类型 Krita 的辅助尺工具可以创建几种不同的形状,你可以在它的工具选项面板按 需选用。 椭圆 用来绘制椭圆和圆形的辅助尺。 此辅助尺有三个控制点:前两个点控制椭圆的轴长,最后一个点控制椭圆的宽 度。 同轴椭圆 和椭圆类似,但可以绘制多个相互同轴的椭圆。使用此辅助尺时,你只需 先创建一个参考椭圆,然后切换到笔刷工具,在工具选项中勾选“吸附到辅 助尺”,即可画出与参考椭圆同轴的新椭圆。 在 动。你可以在两个图层之间绘制图像,这样就不必担心会画坏画框了。使用 继承透明度 可以把图像按每格画面进行剪贴。 欧式 BD(比利时-法国)风格漫画模板 此模板效仿了丁丁历险记流派使用的画面系统。每格画面聚焦于横向裁切 的宽图像。 美式漫画模板。 这个模板效仿经典 DC 和漫威漫画的风格 (如蝙蝠侠和美国队长等) 将页面 划分为九格图像,适合表现迅速展开的故事情节。 日式漫画模板。 此模板基于日式漫画,它的纵向区隔小,横向区隔大,用于引导读者逐行
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18

    即可。 蓝框那的两个图标从左到右分别代表横着和竖着,点击可以交换宽和高。 绿框部分直接无视就行,它不影响实际画布尺寸。 在电脑上显示的图片尺寸和图片设置的 ppi 或 dpi 一点关系都没,仅仅只和宽与高的像素数有关。 PPI与 DPI PPI 是 Pixels Per Inch 的缩写,也就是每英寸像素数,也可以理解成像素/英寸(pixels/inch) DPI 是 Dots Per Inch 移动光标到裁剪区域上方,光标会在裁剪区域里变成四向箭头,之后按住左键/压感笔点住拖拽移动 通过控制点调整裁剪区域宽高 裁剪区域建立后边上会有若干控制点,移动到控制点上按住左键/压感笔点住拖拽来调整裁剪区域的宽高 四角的红色圈内控制点可以同时调整宽高 蓝色圈内的可以单独调整高 绿色圈内的可以单独调整宽 等比缩放裁剪区域 选中裁剪工具时,工具选项面板显示裁剪工具相关选项 要等比缩放裁剪区域,把宽高比后面的锁点一下 移动光标到变形区域外,光标会变成两个相互追尾的箭头, 按住左键/压感笔点住拖拽调整选中内容角度 旋转好角度后回车应用 调整已绘制内容的宽高 边上会有若干控制点,移动到控制点上按住左键/压感笔点住拖 拽来调整选中内容的宽高 四角的红色圈内控制点可以同时调整宽高 蓝色圈内的可以单独调整高 绿色圈内的可以单独调整宽 调整好宽高后回车应用 调整已绘制内容的大小 按住 Shift 来操作控制点可以等比缩放 等比缩放完后回车应用
    0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A

    4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层外都可以替换为图层组,需要注意的是,继承透明的图层替换 为图层组后,该图层组应当启用继承透明(内的图层就不需要了)。
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A

    4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层外都可以替换为图层组,需要注意的是,继承透明的图层替换 为图层组后,该图层组应当启用继承透明(内的图层就不需要了)。
    0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 マニュアル

    クセルの色を白から黒に変え ています。ズームしてブラシの描画をみると色のついた四角い小さなものが多 くあることに気づくでしょう、それがピクセルです: ラスター画像とは対照的に、ベクター画像は数学的表現に基づいています。これ はピクセルとは独立したものです。例えば、Krita の ベクターレイヤー に長方形 を描くと、それは実際にはノードと呼ばれる点を通したパスを描いていて、'x'軸 と'y'軸の フリーハンドブラシで Krita を開いたときの既定になっています。おおよそ5種 類のツールが Krita にはあります: ペイントツール ペイントレイヤーに描くためのツールです。長方形や円、直線といった形を 表現する、手で描かれた線です。形を作ったりエフェクトを描くためにブ ラシエンジンによって使われます。 ベクターツール ツールの上の列にあって、ベクターを編集するために使われます。面白い ことにフリー けを記録すればよいためです。グレースケールがメモリをより効率的に利用す る理由でもあります。 実際、それぞれのチャンネルを分けて見ると、グレースケール画像のように見 え、代わりに白がどれだけ赤であるかを表しており、緑や青も同様です。 Krita はとても複雑な色管理システムを持っており、ここ で詳しい情報が読めま す。 透過 赤や緑、青と同じようにコンピュータはピクセルがどれだけ透明化も記録する
    0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前
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