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  • pdf文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    键,或者从⼯具箱⾥⾯点击 图标。 当然,你肯定想要尝试不同的笔刷。在画布右边有⼀个叫做“笔刷 预设”的⼯具⾯板 (它也隐藏在⼯具栏⾥⾯,按 F6 弹出),该⾯板排 列着代表各种笔刷的⽅块。如需了解各个⾃带笔刷的⽤法,可参考 Krita 4 ⾃带笔刷预设介绍 。 要对各个笔刷预设的选项进⾏调整,可在⼯具栏⾥找到笔刷编辑 器,按 F5 也可以弹出该⾯板。 点击任意⼀个⽅块就等于选中了该笔刷,它会被⽤于在画布上作 ,不同波⻓的光呈现出不同的颜⾊。 左图:符合减⾊法原则的 CMY ⾊彩模型;右图:符合加⾊法的 RGB ⾊彩模型。由于两者的差异,图像在打印前都需要进⾏⼀次⾊ 彩转换。 在传统绘画中我们使⽤颜料作画。不同的颜料会吸收不同波⻓的 光,从⽽呈现出它们应有的颜⾊。但是混合的颜料越多,被吸收的 光就越多,颜⾊也会变得越来越浑浊灰暗,所以我们也把颜料的混 合原理叫做 减⾊法。基于这种原理,在传统颜料中,混⾊效果最好 (CMY)。 计算机同样使⽤三原⾊,它通过标注⼀种颜⾊所含的三原⾊的数值 来保存颜⾊。计算机的屏幕是发光体,⽽不同的⾊光在混合后会变 得更加明亮,直到变为⽩⾊,所以这种混⾊原理⼜叫做 ⾊光加⾊ 法。在计算机的使⽤情景⾥,混⾊效果最好的三原⾊是红、绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜⾊的三原⾊数值。在不同的⾊彩模型⾥ ⾯,可以显⽰的颜⾊种类与颜⾊的 分量 或者 通道 的位深度有关。
    0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A

    等轴测透视就是把斜轴测的三条平行直线辅助尺以 120° 的夹角摆放。游戏 常用的二轴测透视在这个基础上有一点变化,即两条斜线和垂直线之间的 夹角为 116.565°,这可以通过把辅助尺吸附到网格来实现。 三轴测 在此透视法下,三条参考线之间的夹角都不一样。可以把它看作是稍微倾 斜的等轴测透视。 线性透视 单点透视 要组建单点透视,先在画面中间放置一个灭点辅助尺,然后在水平和垂直 方向上各放置一条平行直线辅助尺。 何设置,那么你的目的已经达到了。但光 知道默认值其实还远远不够。接下来我们还要深入讲解色彩管理的理论知识。在读完本文 后,你将学会为什么要进行色彩管理、如何进行色彩管理、新建文件和导出文件的一般做 法等。学会这些基础知识之后,你可以尝试使用默认值以外的选项,以便从滤镜、混合模 式抑或是运用了颜色涂抹模型的笔刷中获得全新的结果。 色彩管理的作用 简单来说,色彩管理可以确保一张图像能够在不同的设备上显示、打印出一致的颜色。我 感受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总 之:画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益 工具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中, 厚涂法 是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键
    0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    (CMY)。 计算机同样使用三原色,它通过标注一种颜色所含的三原色的数值 来保存颜色。计算机的屏幕是发光体,而不同的色光在混合后会变 得更加明亮,直到变为白色,所以这种混色原理又叫做 色光加色 法。在计算机的使用情景里,颜色混合效果最好的三原色是红、 绿、蓝 (RGB)。 计算机以像素为单位保存颜色的三原色数值。在不同的色彩模型里 面,可以显示的颜色种类与颜色的 分量 或者 通道 的位深度有关。 上图是一张红玫瑰的图像中的红色通道。我们可以看到花 瓣是浅白色的,这意味着那些区域的红色含量高。茎叶的 颜色很暗,意味着红色的含量少——因为它们是绿色的。 计算机默认使用 RGB 色彩模型,但它们也可以把颜色转换成减色 法的 CMYK 模型,或者可感知的模型,如 LAB 模型。无论是哪种 模型,本质上都是在描述颜色的相互关系,它们通常都会包含三个 分量。灰阶图像是个例外,在这个模型里计算机只需保存一种颜色 有多白,所以灰阶图像比较节省内存。 等轴测透视就是把斜轴测的三条平行直线辅助尺以 120° 的夹角 摆放。游戏常用的二轴测透视在这个基础上有一点变化,即两 条斜线和垂直线之间的夹角为 116.565°,这可以通过把辅助尺 吸附到网格来实现。 三轴测 在此透视法下,三条参考线之间的夹角都不一样。可以把它看 作是稍微倾斜的等轴测透视。 线性透视 单点透视 要组建单点透视,先在画面中间放置一个灭点辅助尺,然后在 水平和垂直方向上各放置一条平行直线辅助尺。
    0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A

    等轴测透视就是把斜轴测的三条平行直线辅助尺以 120° 的夹角摆放。游戏 常用的二轴测透视在这个基础上有一点变化,即两条斜线和垂直线之间的 夹角为 116.565°,这可以通过把辅助尺吸附到网格来实现。 三轴测 在此透视法下,三条参考线之间的夹角都不一样。可以把它看作是稍微倾 斜的等轴测透视。 线性透视 单点透视 要组建单点透视,先在画面中间放置一个灭点辅助尺,然后在水平和垂直 方向上各放置一条平行直线辅助尺。 可以在快捷键列表找到该操作了。 创建工具面板 创建一个 面板 [https://api.kde.org/krita/html/classDockWidget.html] 和创建一个扩展程序的做 法差不多,面板在某些方面更容易编写,但需要用到更多的窗口部件。一个最 简单的工具面板代码如下: from PyQt5.QtWidgets import * from krita import * class 受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总之: 画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益工 具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键
    0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A

    等轴测透视就是把斜轴测的三条平行直线辅助尺以 120° 的夹角摆放。游戏 常用的二轴测透视在这个基础上有一点变化,即两条斜线和垂直线之间的 夹角为 116.565°,这可以通过把辅助尺吸附到网格来实现。 三轴测 在此透视法下,三条参考线之间的夹角都不一样。可以把它看作是稍微倾 斜的等轴测透视。 线性透视 单点透视 要组建单点透视,先在画面中间放置一个灭点辅助尺,然后在水平和垂直 方向上各放置一条平行直线辅助尺。 可以在快捷键列表找到该操作了。 创建工具面板 创建一个 面板 [https://api.kde.org/krita/html/classDockWidget.html] 和创建一个扩展程序的做 法差不多,面板在某些方面更容易编写,但需要用到更多的窗口部件。一个最 简单的工具面板代码如下: from PyQt5.QtWidgets import * from krita import * class 受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总之: 画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益工 具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键
    0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 中文手册

    。你 也可以把图层设成擦除模式。 正常 正常 混合模式按照上层图层的透明度来决定如何分配两个图层的颜色。 Krita 有 76 种混合模式,每种的效果都不尽相同。想要进一步了解它们的原理和用 法,请阅读 混合模式 章节。 因为颜色通道可被视作灰阶图像,所以我们也可以把灰阶图像转换成颜色通道。例 如,我们可以把一张灰阶图像用作透明度通道。我们把这种用法叫做 蒙版。 蒙版 蒙版图层可以在别 等轴测透视就是把斜轴测的三条平行直线辅助尺以 120° 的夹角摆放。游戏常用 的二轴测透视在这个基础上有一点变化,即两条斜线和垂直线之间的夹角为 116.565°,这可以通过把辅助尺吸附到网格来实现。 三轴测 在此透视法下,三条参考线之间的夹角都不一样。可以把它看作是稍微倾斜的 等轴测透视。 线性透视 单点透视 要组建单点透视,先在画面中间放置一个灭点辅助尺,然后在水平和垂直方向 上各放置一条平行直线辅助尺。 计算机屏幕是一个发光体,每个像素通过组合不同亮度的微型红、绿、蓝发光 体来呈现色彩。色光混合时亮度会 相加 ,完全无光时为黑,全部色光混合后则 为白,因此它的颜色混合原则叫做 加色法 。在下面的例子中,我们将使用加色 法,把一种原色 (红) 的几种可能的 亮度 做成一个表格: 0% R�� 25% R�� 50% R�� 75% R�� 100% R�� 上表列出了 5 种不同亮度的红色光。你或许会觉得这没什么稀奇的,毕竟电脑
    0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18

    些不必要的绘制(比如刚刚一笔画歪了), 橡皮擦笔刷可以擦除很久之前绘制的内容,而撤销与重做只能像是时光倒流般处理近期一定次数内的。 撤销与重做只在当前绘画中有效,关闭文件后再次打开同文件,也不能往前回溯 撤销 如果一笔或者连续 N 笔画歪了,可以按下 Ctrl+Z 进行撤销,每按一次撤销一次 并且撤销也可以撤销重做 默认下撤销是次数为 30 重做 如果撤销后又感觉之前撤销的一笔或者 N 笔都不错,那么可以按下
    0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 菟葵 - Krita 安卓平板使用指南 - 2023-11-26A

    ,我们可以使用单指长按触发。 注意:在画布上单指长按不会被视为鼠标右键。 比如在选中图层上单指长按 比如在面板上需要输入数值的地方单指长按 在这种地方然后出现全选之类,再点击一次就可以弹出输入法输入数值了。 工具栏上笔刷大小那的,图层面板图层不透明度那的,之类的,面板其他需要输入数值的地方。 可能导致触控手势无效的原因 1,画布快捷键里你没注意设置,不同的使用了相同手势,冲突了。 2,你的安卓设备系统使用的某些触控手势影响了 只从 krita 里打开文件即可。 使用硬件键盘在 krita 里输入后发现按快捷键无效且弹出输 入文字选项的临时解决方法。 安装讯飞输入法并启用即可,如果发现输入文字有问题,切成其他输入法输入文字。 感谢群友“数字化”提供的解决方法。 另:讯飞输入法可在安装时选择基础输入获得清爽体验。
    0 码力 | 14 页 | 1.35 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Krita 5.2 マニュアル

    をクリックします。またはショートカットキー Ctrl+ N でも同じことができます。 3. これで下記のような新規ドキュメントダイアログが表示されます: カスタムドキュメント セクションをクリックした中にある 寸法 タブで 定 義済み ドロップダウンメニューから A4 (300ppi) から好きなサイズを選びま す。クリップボードより新規作成やテンプレートなど、より詳しくは 新し いドキュメントを作る を見てください。 分を除く、反射され た電磁波(光)の組み合わせです。 左は減法混色 CMY、右は加法混色 RGB です。印刷前にこの違いを考慮 して色変換します。 伝統的に絵を描くとき、出したい色のために光を吸収する絵の具を使用します が、絵の具を組み合わせるたびに光が吸収されていき、汚い黒のようになって しまいます。これが現実の塗りのことを 減法混色 と呼ぶゆえんで、絵の具を混 ぜ合わせるほど光を減じていき なってきて、この部分が完全な赤であることを示しています。葉はよ り暗く、赤が足りないことを示しており、ご想像のとおり緑色であるた めです。 コンピュータが既定で RGB を使うにも関わらず、CMYK(減法混色)や、LAB の ような知覚モデルにも変換することができます。これらすべてはそれぞれの色 の関係をどのように示すかの違いであり、たいていは3つのチャンネルを持って います。この例外はグレースケールで、コンピュータはどれだけ色が白いかだ
    0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前
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