 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A最⼩值 ⽐较两者数值,取其中最⼩值。此例⼦中数值为 0.5 和 0.7,因此结果为 0.5。 差值 ⽤两者数值的最⼤值减去最⼩值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下⾯我们⽤更直观的⽅式进⾏说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应⽤了不同的计算模式。 1. 笔刷⼤⼩与距离传感器关联。 2. 笔刷⼤⼩与淡化传感器相关联。 3. 笔刷⼤⼩与淡化、距离传感器数值的相乘结果相关联。 4. 它通 过图层列表右边的 Alpha 字⺟按钮控制。 继承透明度功能是这样⼯作的:你在⼀个图层上点亮 Alpha 按钮 后,该图层显⽰的区域将被它下⾯的所有图层的合并不透明区域所 限制。在这⾥要特别说明⼀点:由于 Krita 会默认创建⼀个⽩⾊图 层放在图层列表的底部作为背景,它的整个画⾯全是不透明的,即 使你把它上⾯的图层的继承透明度功能给启⽤了,也不会对它们显 ⽰的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建⼀个分 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.h tml] ,⽽且信号和信号槽的创建⽅式⼜跟 C++ 下的 Qt 很不⼀样, 因此我们在此展开说明⼀下: 你使⽤ PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这 意味着它们可以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A最⼩值 ⽐较两者数值,取其中最⼩值。此例⼦中数值为 0.5 和 0.7,因此结果为 0.5。 差值 ⽤两者数值的最⼤值减去最⼩值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下⾯我们⽤更直观的⽅式进⾏说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应⽤了不同的计算模式。 1. 笔刷⼤⼩与距离传感器关联。 2. 笔刷⼤⼩与淡化传感器相关联。 3. 笔刷⼤⼩与淡化、距离传感器数值的相乘结果相关联。 4. 它通 过图层列表右边的 Alpha 字⺟按钮控制。 继承透明度功能是这样⼯作的:你在⼀个图层上点亮 Alpha 按钮 后,该图层显⽰的区域将被它下⾯的所有图层的合并不透明区域所 限制。在这⾥要特别说明⼀点:由于 Krita 会默认创建⼀个⽩⾊图 层放在图层列表的底部作为背景,它的整个画⾯全是不透明的,即 使你把它上⾯的图层的继承透明度功能给启⽤了,也不会对它们显 ⽰的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建⼀个分 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.h tml] ,⽽且信号和信号槽的创建⽅式⼜跟 C++ 下的 Qt 很不⼀样, 因此我们在此展开说明⼀下: 你使⽤ PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这 意味着它们可以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与淡化传感器相关联。 3. 笔刷大小与淡化、距离传感器数值的相乘结果相关联。 4. 。它通过图层列表右 边的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮后,该图层显 示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所限制。在这里要特别说明 一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图层放在图层列表的底部作为背景,它 的整个画面全是不透明的,即使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用 了,也不会对它们显示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与淡化传感器相关联。 3. 笔刷大小与淡化、距离传感器数值的相乘结果相关联。 4. 。它通过图层列表右 边的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮后,该图层显 示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所限制。在这里要特别说明 一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图层放在图层列表的底部作为背景,它 的整个画面全是不透明的,即使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用 了,也不会对它们显示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 它通过图层列表右边 的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度 功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮后,该图层显 示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所限制。在这里要特别说明 一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图层放在图层列表的底部作为背景,它 的整个画面全是不透明的,即使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用 了,也不会对它们显示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3 Krita 5.2 中文手册界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 它通过图层列表右边 的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度 功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮后,该图层显 示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所限制。在这里要特别说明 一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图层放在图层列表的底部作为背景,它 的整个画面全是不透明的,即使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用 了,也不会对它们显示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A界面工作不正常等情况。不过根据我们的经验来看,即使是开发版的软件也很 少出现极不稳定的情况,如果遇到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版 本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的说明进行操 作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人 员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果 为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5/signals_slots.html] ,而且信号和信号槽的 创建方式又跟 C++ 下的 Qt 很不一样,因此我们在此展开说明一下: 你使用 PyQt 制作的所有 Python 功能都可以被看作是信号槽。这意味着它们可 以接受 Action.triggered 或者 QPushButton.clicked 这样的信号。但0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A据我们的经 验来看,即使是开发版的软件也很少出现极不稳定的情况,如果遇 到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的 说明进行操作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 开发邮件列表 最小值 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 通过 图层列表右边的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度 功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮 后,该图层显示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所 限制。在这里要特别说明一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图 层放在图层列表的底部作为背景,它的整个画面全是不透明的,即 使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用了,也不会对它们显 示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建一个分0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A据我们的经 验来看,即使是开发版的软件也很少出现极不稳定的情况,如果遇 到了问题,你也可以暂时回滚到上一个修订版本。 如果你打算从源代码自行构建 Krita,请按照 Krita 构建指南页面的 说明进行操作。 如果你遇到了问题,或者对软件的编译并不熟悉,可以联系 Krita 的开发人员。我们有三个主要的联系渠道: IRC:web.libera.chat 的 #krita 频道 Krita 开发邮件列表 最小值 比较两者数值,取其中最小值。此例子中数值为 0.5 和 0.7,因此结果为 0.5。 差值 用两者数值的最大值减去最小值,因此 0.7 - 0.5 = 0.2。 下面我们用更直观的方式进行说明: 第 1、2 组是常规曲线,其余的则应用了不同的计算模式。 1. 笔刷大小与距离传感器关联。 2. 笔刷大小与渐弱渐强传感器相关联。 3. 笔刷大小与渐弱渐强、距离传感器数值的相乘结果相关联。 通过 图层列表右边的 Alpha 字母按钮控制。 继承透明度 功能是这样工作的:你在一个图层上点亮 Alpha 按钮 后,该图层显示的区域将被它下面的所有图层的合并不透明区域所 限制。在这里要特别说明一点:由于 Krita 会默认创建一个白色图 层放在图层列表的底部作为背景,它的整个画面全是不透明的,即 使你把它上面的图层的继承透明度功能给启用了,也不会对它们显 示的像素造成任何限制。那么该怎么办呢?我们只需新建一个分0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD HSV 滑动条,还提供了光度锁定,互补色 等功能,非常方便。 https://krita-artists.org/t/pigment-o-plugin/4531 插件发布地址,拉到最后通常可以看见最新的关于插件的讨论和作者对更新的说明之类。 https://github.com/EyeOdin/Pigment.O 插件实际下载地址,从该地址下载插件的最新版本。 进入下载界面后,按下图下载,由于 这个插件更新频繁,很多功能,请参考插件作者说明和自己需求来进行设置。 问:怎么在 krita 中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-11-26A式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD HSV 滑动条,还提供了光度锁定,互补色 等功能,非常方便。 https://krita-artists.org/t/pigment-o-plugin/4531 插件发布地址,拉到最后通常可以看见最新的关于插件的讨论和作者对更新的说明之类。 https://github.com/EyeOdin/Pigment.O 插件实际下载地址,从该地址下载插件的最新版本。 进入下载界面后,按下图下载,由于 这个插件更新频繁,很多功能,请参考插件作者说明和自己需求来进行设置。 问:怎么在 krita 中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD HSV 滑动条,还提供了光度锁定,互补色 等功能,非常方便。 https://krita-artists.org/t/pigment-o-plugin/4531 插件发布地址,拉到最后通常可以看见最新的关于插件的讨论和作者对更新的说明之类。 https://github.com/EyeOdin/Pigment.O 插件实际下载地址,从该地址下载插件的最新版本。 进入下载界面后,按下图下载,由于 这个插件更新频繁,很多功能,请参考插件作者说明和自己需求来进行设置。 问:怎么在 krita 中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3 菟葵 - Krita 问题答疑速查 - 2023-02-15A式来处理。 0、确保图像创建时候选择了 8 位,并且为非线性,以确保最后导出/另存为的 PSD 能被其他没有对应选 项的软件兼容,比如 SAI2/CSP 等。 如果看不懂上面那句话,请看下面简单说明即可。 在 krita 中,默认即可,如下图,注意通道深度和特性文件! 根据测试: 在 SAI2/CSP 软件中,仅支持 8 位非线性! 如果使用了 8 位以外的,那么最终导出/另存为 PSD HSV 滑动条,还提供了光度锁定,互补色 等功能,非常方便。 https://krita-artists.org/t/pigment-o-plugin/4531 插件发布地址,拉到最后通常可以看见最新的关于插件的讨论和作者对更新的说明之类。 https://github.com/EyeOdin/Pigment.O 插件实际下载地址,从该地址下载插件的最新版本。 进入下载界面后,按下图下载,由于 这个插件更新频繁,很多功能,请参考插件作者说明和自己需求来进行设置。 问:怎么在 krita 中绘制漫画格框和对白框? Krita4.4.2 Windows 答: 以下为个人推荐在 krita 中绘制漫画的做法(主要是关于格框,对白框,破格啥的,就涉及软件使用,不 包含绘画部分),和自带模板是不一样的。 1、新建的时候宽高填投稿所需宽高。 2、先新建一些图层备用 图层名已经说明了图层作用,除矢量图层0 码力 | 31 页 | 1.55 MB | 1 年前3
 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性加深”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性加深 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性光”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性光0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3 菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加) 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性加深”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性加深 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性光”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性光0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3
 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24A里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“颜色减淡”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 颜色减淡 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加)0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3 菟葵 - 在 Krita 中复现 CSP 的图层混合模式 - 2020-11-24A里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“颜色减淡”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 颜色减淡 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 也就是说,去掉勾选后不使用图层透明度来确定内部的形状和效果。 2、参考 adobe 官网关于“线性减淡(添加)”图层混合模式的说明 https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/blending-modes.html 线性减淡(添加)0 码力 | 6 页 | 165.26 KB | 1 年前3
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